Die Gameforge wird dann aber sicherlich nicht erneut den 'Fehler' mit der Tombola und wöchentlichen IS-Event machen.
Die Spieler haben einen großen Teil der Inflation zu verantworten, denn ohne Nachfrage wäre es niemals so weit gekommen also kann man diesen Fehler schon mal der Gameforge nicht zuschreiben.
Das es ehemalige wertvolle Items, wie Seelis/Perlen nun auch im Überfluss gibt, ist zwar an sich kein schlechter Gedanke von der Gameforge gewesen, denn sonst hätten alle rumgeweint das man nichts uppen kann, da Perlen auf jedem Server fehlen und die Situation wäre nicht unbedingt besser geworden, als jetzt mit Überfluss.
Derzeit gibt es, wie ich eben schon sagte, Perlen/Seelis in Massen, was sich durch die Fusionierung meiner Meinung nach etwas legen wird, denn bei sovielen Spielern auf 2-3 Servern verlegt wird sich die Nachfrage mit der Zeit steigen, wodurch die genannten Items wieder an Wert gewinnen.
Mit Yang wird es ein ähnliches Prozedere geben auch wenn es damit ein wenig länger dauern wird. Die Gameforge hat ja bereits bestätigt, dass das Yang nicht auf 0 gesetzt wird also heißt es abwarten.