[C++] Using the TAB Function

07/07/2012 22:09 wurstbrot123#1
.
07/07/2012 22:40 dsfgd#2
Ja es sollte noch möglich sein, hab es auf Mystery zurück in die datei gepatcht.
Code:
void CPlayerEntity::EnemyTargetSelected_InputTab(BOOL bDelta) {}
Benutzt wird das standardmäßig von CUIPlayerInfo::ProcessShortCut

Der source hier ist etwas älter, in einem neueren source wurde das ganz rausgepatcht.
Code:
	if( pMsg->wParam == VK_TAB )
	{
		if ( !(g_iCountry == JAPAN || IsGamigo(g_iCountry)) )
		{
			//_pUIMgr->GetInventory()->ToggleVisible();
			BOOL bDelta = FALSE;
			if (g_InputTabTime > 0)
			{
				INT64 DeltaTime = _pTimer->GetHighPrecisionTimer().GetMilliseconds() - g_InputTabTime;
				
				if (DeltaTime < 500)
				{
					bDelta = TRUE;
				}
			}
			
			g_InputTabTime = _pTimer->GetHighPrecisionTimer().GetMilliseconds();
			CEntity			*penPlEntity;
			CPlayerEntity	*penPlayerEntity;
			penPlEntity = CEntity::GetPlayerEntity( 0 );
			penPlayerEntity = static_cast<CPlayerEntity *>(penPlEntity);
			penPlayerEntity->EnemyTargetSelected_InputTab(bDelta);
			return TRUE;
		}
		return FALSE;
	}
07/07/2012 22:47 wurstbrot123#3
Ich beneide dich :D:D:D:D Aber dafür das ich den Source
nicht hab schlag ich mich ganz gut :D
07/08/2012 10:53 -> Der Pfeil#4
könnte man damit z.b. auf lc ger wieder die tabtaste nutzen?
07/08/2012 10:55 wurstbrot123#5
Ja klar wenn mans richtig einbaut
07/08/2012 11:06 SânSalvador#6
Muss man das in den Client einbaun? (sry kenn mich nicht so gut aus)
07/08/2012 11:21 -STORM-#7
Es wäre doch bestimmt möglich, die Funktion in ne kleine Dll zu packen, sodass man mit AutoIt drauf zugreifen könnte, oder? :p
07/08/2012 11:23 wurstbrot123#8
An sich könnte ich eine DLL basteln mit allen
möglichen Funktionen die das Botting ermöglichen
und mit AutoIT nutzbar sind, jedoch hab ich darauf
keine lust.
07/08/2012 16:25 syph345#9
dumme zwischenfrage vonnem noob;-) storm wieso willst des in autoit wo du wieder nen patcher brauchst wenns in c/c++ geschrieben is? ok fürden altenultrabot zum einbauen wärs gut aber ansonsten doch eher mehr aufwand als sein müsste?! steinigt mich en dwenn ich was falsch verstanden habe;-)
07/08/2012 17:21 VisionEP1#10
danke für die ganzen Funktionen
wirklich sehr hilfreich
ihr beiden :)
wie würdet ihr es einschätzen so etwas in die ep1 Server einzubauen?
Nicht lohnenswert oder?