Hallo,
was ist euer liebstes "Geschäftsmodell" für Spiele, das moderne und sehr populäre Free to play, der "etwas veraltete" Standard: Einmalige Kosten (meist jedoch relativ hoch), oder das Abonnement,
welches regelmäßige Kosten und manchmal auch einmalige fordert (meistens gering, Ausnahme(n): u.a SW: TOR).
In Verbindung mit Free to Play (F2P) wird Pay-to-win (P2W) gebracht, also "bezahlen um zu gewinnen", findet ihr das "richtig"?
was ist euer liebstes "Geschäftsmodell" für Spiele, das moderne und sehr populäre Free to play, der "etwas veraltete" Standard: Einmalige Kosten (meist jedoch relativ hoch), oder das Abonnement,
welches regelmäßige Kosten und manchmal auch einmalige fordert (meistens gering, Ausnahme(n): u.a SW: TOR).
In Verbindung mit Free to Play (F2P) wird Pay-to-win (P2W) gebracht, also "bezahlen um zu gewinnen", findet ihr das "richtig"?