Hiho,
die AMDs sind einfach schlecht... das liegt - wie schon gesagt - vor allem an den geteilten Ressourcen. Wenn man sich jedoch rein das P/L-Verhältnis ansieht, schneiden sie schon wieder gar nicht sooo schlecht ab.
Wenn's Dir rein um spielen geht, bringen dir weniger Kerne mit höherem Takt mehr, als mehr Kerne mit geringerem Takt. Die Spiele-Entwickler sind einfach noch nicht im Multithreading-Zeitalter angekommen... die Spiele unterstützen erst sehr vereinzelt Multi-Core-CPUs... und wenn dann maximal 4 Kerne; meistens gehts da unterm Strich nur um reinen Takt.
Das ist auch der Grund, warum den meisten Anwendern ein i7 gegenüber einem i5 effektiv nur sehr wenig Vorteile bringt. Er hat höheren L3-Cache... das ist nice-to-have auch beim Spielen... aber jetzt nicht der Boost, der den Preisaufschlag rechtfertigen würde. Darüber hinaus unterstützt er - wie ebenfalls bereits angesprochen - HT (Hyper-Threading). Das bedeutet, dass dir neben den 4 realen Kernen noch 4 virtuelle Kerne zur Verfügung stehen, die jeweils einen weiteren Kernelthread bearbeiten können. Du hast also effektiv weiterhin 4 Kerne, die jedoch 8 Threads bearbeiten können. Dies muss allerdings nicht nur vom OS, sondern auch von der jeweiligen Anwendungssoftware unterstützt werden. Nach dem, was ich Dir oben schon zu den Spiele-Entwicklern gesagt habe, kannst Du Dir nun selbst ausrechnen, wieviel Du beim Spielen davon merkst :p
Gruß,
4ftermath