PartyDungeon.lua v18 Dungeons - Was falsch?

06/13/2012 22:09 ►Barney◄#1
Sobald ich das Dungeon betreten will crasht der Worldserver..
Ohne die Einträge klappt es

PHP Code:
AddDungeon"WI_INSTANCE_UPRESIA" )
--{
    
SetClassCLASS_NORMALCLASS_MASTERCLASS_HERO CLASS_LEGEND_HERO)
    
SetLevel1160 )
    
SetCoolTimeMIN(120) )
    
SetMonsterID_BOSS"MI_DREAMQEEN01"true695100684 )
--}
--]]

AddDungeon"WI_INSTANCE_UPRESIA_1" )
--{
    
SetClassCLASS_NORMALCLASS_MASTERCLASS_HERO CLASS_LEGEND_HERO)
    
SetLevel1160 )
    
SetCoolTimeMIN(120) )
    
SetMonsterID_BOSS"MI_DREAMQEEN01_1"false695100684 )
--}
--]]

AddDungeon"WI_INSTANCE_SANPRES" )
--{
    
SetClassCLASS_NORMALCLASS_MASTERCLASS_HERO CLASS_LEGEND_HERO)
    
SetLevel1160 )
    
SetCoolTimeMIN(120) )
    
SetMonsterID_MIDBOSS"MI_SHIPHIPPOGRIPH"false69590684 )
    
SetMonsterID_BOSS"MI_SHIPHARPINEES"false695100684 )
--}
--]]

AddDungeon"WI_INSTANCE_SANPRES_1" )
--{
    
SetClassCLASS_NORMALCLASS_MASTERCLASS_HERO CLASS_LEGEND_HERO)
    
SetLevel1160 )
    
SetCoolTimeMIN(120) )
    
SetMonsterID_MIDBOSS"MI_SHIPHIPPOGRIPH_1"false69590684 )
    
SetMonsterID_BOSS"MI_SHIPHARPINEES_1"false695100684 )
--}
--]]

AddDungeon"WI_INSTANCE_HERNEOS" )
--{
    
SetClassCLASS_NORMALCLASS_MASTERCLASS_HERO CLASS_LEGEND_HERO)
    
SetLevel1160 )
    
SetCoolTimeMIN(120) )
    
SetMonsterID_MIDBOSS"MI_HERNSIREN01"false69590684 )
    
SetMonsterID_BOSS"MI_HERNKRAKEN01"false695100684 )
--}
--]]

AddDungeon"WI_INSTANCE_HERNEOS_1" )
--{
    
SetClassCLASS_NORMALCLASS_MASTERCLASS_HERO CLASS_LEGEND_HERO)
    
SetLevel1160 )
    
SetCoolTimeMIN(120) )
    
SetMonsterID_MIDBOSS"MI_HERNSIREN01_1"false69590684 )
    
SetMonsterID_BOSS"MI_HERNKRAKEN01_1"false695100684 )
--}
--]] 
Was stimmt daran nicht? Bekomme auch keine Errors nur ein Fenster mit Runtime pipapo.
06/13/2012 22:26 Ryunat#2
Versuch es mal so:

PHP Code:
AddDungeon"WI_INSTANCE_UPRESIA" )
--{
    
SetClassCLASS_NORMALCLASS_MASTERCLASS_HERO CLASS_LEGEND_HERO)
    
SetLevel1160 )
    
SetCoolTimeMIN(120) )
    
SetMonsterID_BOSS"MI_DREAMQEEN01"true695100684 )
--}

AddDungeon"WI_INSTANCE_UPRESIA_1" )
--{
    
SetClassCLASS_NORMALCLASS_MASTERCLASS_HERO CLASS_LEGEND_HERO)
    
SetLevel1160 )
    
SetCoolTimeMIN(120) )
    
SetMonsterID_BOSS"MI_DREAMQEEN01_1"false695100684 )
--}

AddDungeon"WI_INSTANCE_SANPRES" )
--{
    
SetClassCLASS_NORMALCLASS_MASTERCLASS_HERO CLASS_LEGEND_HERO)
    
SetLevel1160 )
    
SetCoolTimeMIN(120) )
    
SetMonsterID_MIDBOSS"MI_SHIPHIPPOGRIPH"false69590684 )
    
SetMonsterID_BOSS"MI_SHIPHARPINEES"false695100684 )
--}

AddDungeon"WI_INSTANCE_SANPRES_1" )
--{
    
SetClassCLASS_NORMALCLASS_MASTERCLASS_HERO CLASS_LEGEND_HERO)
    
SetLevel1160 )
    
SetCoolTimeMIN(120) )
    
SetMonsterID_MIDBOSS"MI_SHIPHIPPOGRIPH_1"false69590684 )
    
SetMonsterID_BOSS"MI_SHIPHARPINEES_1"false695100684 )
--}

AddDungeon"WI_INSTANCE_HERNEOS" )
--{
    
SetClassCLASS_NORMALCLASS_MASTERCLASS_HERO CLASS_LEGEND_HERO)
    
SetLevel1160 )
    
SetCoolTimeMIN(120) )
    
SetMonsterID_MIDBOSS"MI_HERNSIREN01"false69590684 )
    
SetMonsterID_BOSS"MI_HERNKRAKEN01"false695100684 )
--}

AddDungeon"WI_INSTANCE_HERNEOS_1" )
--{
    
SetClassCLASS_NORMALCLASS_MASTERCLASS_HERO CLASS_LEGEND_HERO)
    
SetLevel1160 )
    
SetCoolTimeMIN(120) )
    
SetMonsterID_MIDBOSS"MI_HERNSIREN01_1"false69590684 )
    
SetMonsterID_BOSS"MI_HERNKRAKEN01_1"false695100684 )
--} 
06/13/2012 22:29 ►Barney◄#3
dasselbe :/

Edit: Ohne Setmonster, dasselbe... mmh
06/13/2012 23:53 Мarvin#4
Bei dir heißt es auch "CLASS_LEGEND_HERO" ? (siehe defineJob.h)
Ich glaub beinem bestimmten Source hieß es i.wie anders.
06/14/2012 00:49 polsterspeed#5
Das "--]]" hat am ende nichts zusuchen, das ist der Close Tag für's Auskommentieren bei LUA ( z.b. bei C++ ist es "/* */" bei Lua "[[-- --]]" you know? ).

@Marvin: Wenn es V18 sachen sind, geh ich mal Stark davon das er 16 & 17 drin hat wodurch diese Frage wiederrum hinnichtig ist.

@TE: Nutz einfach Offi einstellungen, ggf. das "CLASS_LEGEND_HERO" ändern, hier: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
06/14/2012 14:10 ►Barney◄#6
Mit den Offi Einstellungen hatte ich es bereits probiert.