habe gestern gesehen wie jemand nen attack speed hack genutzt hat und als wizard 8 orbs auf einmal rausgeknallt hat (dannach war ressource leer)
lässt die architektur von d3 denn attack speed hacks zu oder hatte derjenige massive lags?
ich meine, bei "billigen" spielen würd man es ja erwarten aber von blizzard? ^^
andererseits ist es auch schwer da eine protection einzubauen, müsste man ja jedesmal für jeden spell der gecastet wird eine serverseitige überprüfung machen...
also läuft die attackspeed sache über den klienten?
bissel mal mit cheatengine rummachen ? ^^
lässt die architektur von d3 denn attack speed hacks zu oder hatte derjenige massive lags?
ich meine, bei "billigen" spielen würd man es ja erwarten aber von blizzard? ^^
andererseits ist es auch schwer da eine protection einzubauen, müsste man ja jedesmal für jeden spell der gecastet wird eine serverseitige überprüfung machen...
also läuft die attackspeed sache über den klienten?
bissel mal mit cheatengine rummachen ? ^^