Travel Bot MoveTo TESTEN BITTE!

12/03/2008 16:41 Valvepro#1
Danke fürs testen! :)
12/03/2008 16:55 Der Crashkopf#2
coole sache, probiere es gleich aus
12/03/2008 16:57 Valvepro#3
Kannst du dann auch bitte deine Meinung dazu abgeben? (ist schließlich noch Betaphase)
12/03/2008 17:31 Dunham#4
genial!!
was ich aber noch nicht gut finde ist das, das drehen so lange dauert und das er dafür stehen bleibt...


/edit1: also wenn man alle 100ms nen punkt macht fängt der stark an zuruckeln :-) würde sich die Kamera aber schneller einstellen auch im Millisec bereich dann würde er nen flüssigen weg laufen (würd ich mal sagen)

/edit2: bei 588 WayPoints will er nicht mehr :-) kommt ein fehler^^
12/03/2008 17:48 Der Crashkopf#5
yop dem ist nichts hinzuzufügen ;)
12/03/2008 17:50 Valvepro#6
Quote:
Originally Posted by Dunham View Post
genial!!
was ich aber noch nicht gut finde ist das, das drehen so lange dauert und das er dafür stehen bleibt...


/edit1: also wenn man alle 100ms nen punkt macht fängt der stark an zuruckeln :-) würde sich die Kamera aber schneller einstellen auch im Millisec bereich dann würde er nen flüssigen weg laufen (würd ich mal sagen)

/edit2: bei 588 WayPoints will er nicht mehr :-) kommt ein fehler^^
Danke fürs Feedback, werde mal bei gelegenheit schauen was ich da noch machen lässt (sollst ja auch nicht viele punkte hintereinander machen^^).

MfG
12/03/2008 17:52 i4mSoH34Vy#7
Echt cool :)
Mehr als cool damit schafft man auch die schwierigsten Passagen ^^
12/03/2008 17:52 Dunham#8
naja desto mehr pkt. hintereinander desto echter würde die bewegung aussehen :-) naja aber wenn das ganze einfach etwas schneller wär, wär es schonmal nicht schlecht
12/03/2008 17:57 Valvepro#9
Quote:
Originally Posted by Dunham View Post
naja desto mehr pkt. hintereinander desto echter würde die bewegung aussehen :-) naja aber wenn das ganze einfach etwas schneller wär, wär es schonmal nicht schlecht
Ja, wie gesagt, werde morgen mal schauen... heute erstma noch nach Mc's :D


MfG
12/03/2008 18:06 __wadim#10
sehr schön gelöst :P, selber geschrieben?
12/03/2008 18:25 Valvepro#11
Quote:
Originally Posted by __wadim View Post
sehr schön gelöst :P, selber geschrieben?
Hi wadim, sicher habe ich das selber geschrieben ;)
steckt eine menge Mathematik drin.

MfG
12/03/2008 18:48 Azunai#12
jo
hastes via vector-rechnung gemacht?
12/03/2008 18:58 Valvepro#13
Quote:
Originally Posted by Azunai View Post
jo
hastes via vector-rechnung gemacht?
Ne, soetwas habe ich nicht benötigt.
Wollts mir selber nich zu kompliziert machen, jedoch geht das schon in die Richtung ;)

MfG
12/03/2008 19:07 Dob Behkob#14
Sry aber ich verstehe dieses programm nicht. WayPoints setze ich mit f1 also des sind die punkte zu denen er laufen soll. Egal wie viele Punkte ich setze oder wo ich sie platziere, er läuft immer nur geradeaus gegen die wand. :-( Was mache ich falsch?
12/03/2008 19:10 i4mSoH34Vy#15
der kann bis jetzt nur eine gerade strecke denk ich mir also nur 1 waypoint