also ich bin ja jetzt noch nicht sehr hoch vom level her aber ich find den necro vom spiel erlebnis echt schwach bisher...
meine pets sterben in 2 hits.
egal welche... das ist echt nervig !
dann zu den waffen animationen... also entweder suckt meine grafikkarte oder die sind ja mal einfach nur richtig schlecht.
nehmen wir mal die axt. die sieht aus als hättte man einfach nurn range hack auf ner melee waffe.
keine animation dazu oder effekte die irgendwie aufschluss darüber gäben wie das jetz eigentlich zustande kommt das man mit 600 range angreift.
da hätte man ruhig nochn paar spectral effekte einsetzen können oder den necro das ding zumindest SCHMEIssen lassen können wie ne wurfaxt gottverdammt -.- ! also da fragt man sich echt woran die eigentlich die letzen jahre gearbeitet haben... BILLIG einfach nur BILLIG
das selbe gillt für das scepter... man schwingt fröhlich mitm stecken umher und der gegner bekommt zufällig schaden... wirklich einfach nur rein gar keine effekte... wtf?!
der dolch ist naja ... das kann man ja noch ertragen.
aber da hapert es dann echt an der ausgeglichen heit der einzelnen waffen.
man vergleiche mal ganz stupide nur die basis angriffe zum verhältnis mit gleichwertigen waffen
Stab 50 dmg + AoE
dolch 30 dmg
zepter 15 dmg
axt 30 dmg
die skills machen bisher jetzt nich so den hau weg... aber ich nehme an wenn man mehr in seine talente investiert das sich solche Einzelheiten dann nochn bisschen herausheben.
auf jedenfall ist der stab sowas von mega OP im vergleich zu den andren waffen bisher das ist nicht mehr feierlich.
man haut vergleichsweise riesigen aoe schaden raus und hat massig Dots und CC dazu.
wärend man zb mit doclhen. halben schaden anrichtet das auch nur auf ein ziel gewirkt KEINE reichweite dazu hat und das lifeleech bisher einfach nur lächerlich ist.. auch hier hat Arenanet dennoch keine kosten gespart um so wenig effekte wi enur möglich einzubauen damit man auch ja kein plan hat was eigentlich gerade passiert....
also ich bin schon schwer enttäuscht vom nekro.... ich hoffe das ändert sich wenn ich weiter aufsteige...
meine pets sterben in 2 hits.
egal welche... das ist echt nervig !
dann zu den waffen animationen... also entweder suckt meine grafikkarte oder die sind ja mal einfach nur richtig schlecht.
nehmen wir mal die axt. die sieht aus als hättte man einfach nurn range hack auf ner melee waffe.
keine animation dazu oder effekte die irgendwie aufschluss darüber gäben wie das jetz eigentlich zustande kommt das man mit 600 range angreift.
da hätte man ruhig nochn paar spectral effekte einsetzen können oder den necro das ding zumindest SCHMEIssen lassen können wie ne wurfaxt gottverdammt -.- ! also da fragt man sich echt woran die eigentlich die letzen jahre gearbeitet haben... BILLIG einfach nur BILLIG
das selbe gillt für das scepter... man schwingt fröhlich mitm stecken umher und der gegner bekommt zufällig schaden... wirklich einfach nur rein gar keine effekte... wtf?!
der dolch ist naja ... das kann man ja noch ertragen.
aber da hapert es dann echt an der ausgeglichen heit der einzelnen waffen.
man vergleiche mal ganz stupide nur die basis angriffe zum verhältnis mit gleichwertigen waffen
Stab 50 dmg + AoE
dolch 30 dmg
zepter 15 dmg
axt 30 dmg
die skills machen bisher jetzt nich so den hau weg... aber ich nehme an wenn man mehr in seine talente investiert das sich solche Einzelheiten dann nochn bisschen herausheben.
auf jedenfall ist der stab sowas von mega OP im vergleich zu den andren waffen bisher das ist nicht mehr feierlich.
man haut vergleichsweise riesigen aoe schaden raus und hat massig Dots und CC dazu.
wärend man zb mit doclhen. halben schaden anrichtet das auch nur auf ein ziel gewirkt KEINE reichweite dazu hat und das lifeleech bisher einfach nur lächerlich ist.. auch hier hat Arenanet dennoch keine kosten gespart um so wenig effekte wi enur möglich einzubauen damit man auch ja kein plan hat was eigentlich gerade passiert....
also ich bin schon schwer enttäuscht vom nekro.... ich hoffe das ändert sich wenn ich weiter aufsteige...