Huhu ^^
Ich bin gerade an dem Max lvl und Rates dran ,
TuTs gibts viele aber es klappt net ganz^^
kann mir pls wer sagen was ich falsch mache , wenn ich das Max lvl auf 300 setze ,oder wenn ich die Rates einstelle aber nix passiert:
Rates
Constant inc. inhalt
LuaEvent inc. Event inhalt
Max Lvl erhöhen, aber es sinkt später wieder auf 150
DefineJob h. Inhalt der paar Zeilen die ich verändert habe
Ich bin gerade an dem Max lvl und Rates dran ,
TuTs gibts viele aber es klappt net ganz^^
kann mir pls wer sagen was ich falsch mache , wenn ich das Max lvl auf 300 setze ,oder wenn ich die Rates einstelle aber nix passiert:
Rates
Constant inc. inhalt
Code:
// 1.0Àº ±âº» °ª
// 2.0Àº ¹è¼ö
// 0.5´Â 1/2
// itemDropRate = 1.0 // ¾ÆÀÌÅÛ µå·Ó·ü
// goldDropRate = 1.0 // Æä³Ä µå·Ó·ü
// monsterExpRate = 1.0 // ¸ó½ºÅÍ °æÇèÄ¡·ü
// monsterHitRate = 1.0 // ¸ó½ºÅÍ È÷Æ®·ü (¸ó½ºÅÍÀÇ °ø°Ý·Â)
// ÆÄÀÏÀÇ À§Ä¡ ; resource\constant.inc
// Constant.txt´Â ¿ùµå ¼*¹öÀÇ ½ºÅ©¸³Æ®ÀÌ¸ç ³»¿ë ¼öÁ¤ÇÑ ÈÄ¿¡ ¹Ýµå½Ã ¿ùµå ¼*¹ö¸¦ ¸®º×ÇØ¾ßÇÑ´Ù.
// ¿î¿µÀÚ ¸í·É¾î ; µ¿ÀÏ ¼öÄ¡¸¦ °ÔÀÓ³»¿¡¼*µµ ½Ç½Ã°£ ¼öÁ¤ °¡´ÉÇÔ. ºñÀ²À» ÀÔ·ÂÇÏÁö ¾Ê°í ±×³É ¿£ÅÍÄ¡¸é ÇöÀç »óÅ Ãâ·Â
// ¿µ¹® ¸í·É
// ItemDropRade [ºñÀ²]
// GoldDropRade [ºñÀ²]
// MonsterExpRate [ºñÀ²]
// MonsterHitRate [ºñÀ²]
// ÇÑ±Û ¸í·É
// ¾ÆÀÌÅÛµå·Ó·ü [ºñÀ²]
// °ñµåµå·Ó·ü [ºñÀ²]
// ¸ó½ºÅͰæÇèÄ¡·ü [ºñÀ²]
// ¸ó½ºÅÍÈ÷Æ®·ü [ºñÀ²]
//----------------------------------------------------------------------------------------------------//
lang LANG_KOR // ¾ð¾î ¼¼ÆÃ, ÀÌÇÏ Çѱ¹ ¹öÁ¯¿¡ Àû¿ë
{
formula
{
itemDropRate = 1.0
goldDropRate = 1.0
monsterExpRate = 1.0
monsterHitRate = 1.0
dwVagSP = 1
dwExpertSP = 2
dwProSP = 3
}
}
//----------------------------------------------------------------------------------------------------//
lang LANG_JAP // ÀϺ» ³*À̵µ ¼¼ÆÃ.(ÀϺ» °ü°èÀÚµéÀº À̺κи¸ °íÄ¡½Ã°í, Â÷ÈÄ ÆÐÄ¡½Ã Çѱ¹ ¹öÁ¯À¸·Î overwriteµÉ ¼ö ÀÖÀ¸¹Ç·Î ÇȽºµÈ ¼öÄ¡´Â Çѱ¹¿¡ Å뺸 ¹Ù¶÷)
{
formula
{
itemDropRate = 150.0 // ¾ÆÀÌÅÛ µå·Ó·ü 1.0ÀÌ¸é ±âº»°ª, 2.0ÀÌ¸é µÎ¹è, 3.0ÀÌ¸é ¼¼¹è. ÀÌÇÏ ¸ðµÎ µ¿ÀÏ ±ÔÄ¢. ³ôÀ» ¼ö·Ï µå·ÓÀ² »ó½Â
goldDropRate = 500.0 // Æä³Ä µå·Ó·ü ; ³ôÀ» ¼ö·Ï Æä³Ä µå·Ó·ü »ó½Â
monsterExpRate = 300.0 // ¸ó½ºÅÍ °æÇèÄ¡·ü ; ³ôÀ» ¼ö·Ï ¸ó½ºÅͰ¡ ÁÖ´Â °æÇèÄ¡ »ó½Â
monsterHitRate = 1.0 // ¸ó½ºÅÍ È÷Æ®·ü (¸ó½ºÅÍÀÇ °ø°Ý·Â) ³ôÀ» ¼ö·Ï ¸ó½ºÅÍÀÇ °ø°Ý·ÂÀÌ ¼¼Áø´Ù.
}
}
//----------------------------------------------------------------------------------------------------//
lang LANG_CHI // ¾ð¾î ¼¼ÆÃ, ÀÌÇÏ Çѱ¹ ¹öÁ¯¿¡ Àû¿ë
{
formula
{
itemDropRate = 1.0
goldDropRate = 1.0
monsterExpRate = 0.9
monsterHitRate = 1.0
}
test
{
itemDropRate = 1.0
goldDropRate = 1.0
monsterExpRate = 0.9
monsterHitRate = 1.0
}
}
//----------------------------------------------------------------------------------------------------//
lang LANG_ENG // ¾ð¾î ¼¼ÆÃ, ÀÌÇÏ Çѱ¹ ¹öÁ¯¿¡ Àû¿ë
{
formula
{
itemDropRate = 150.0
goldDropRate = 500.0
monsterExpRate = 300.9
monsterHitRate = 1.0
}
test
{
itemDropRate = 1.0
goldDropRate = 1.0
monsterExpRate = 0.9
monsterHitRate = 1.0
}
}
Code:
AddEvent( "Zensiert " )
--{
SetTime( "2007-07-23 00:00", "2010-11-30 23:59" )
SetLevelUpGift( 2, "all", "II_SYS_SYS_SCR_BXMSTREETSMART", 200 )
SetExpFactor( Zensiert )
SetDropFactor( Zensiert )
SetPenyaFactor(Zensiert )
--}
Max Lvl erhöhen, aber es sinkt später wieder auf 150
DefineJob h. Inhalt der paar Zeilen die ich verändert habe
Code:
#ifdef __3RD_LEGEND16 #define JTYPE_LEGEND_HERO 7 #endif // __3RD_LEGEND16 #define MAX_JOB_SKILL 3 #define MAX_EXPERT_SKILL 20 #define MAX_PRO_SKILL 20 #define MAX_TROUPE_SKILL 9 #define MAX_MASTER_SKILL 1 #define MAX_HERO_SKILL 1 #ifdef __3RD_LEGEND16 #define MAX_LEGEND_HERO_SKILL 6 #endif // __3RD_LEGEND16 #define MAX_JOB_LEVEL 15 #define MAX_EXP_LEVEL 45 #define MAX_PRO_LEVEL 30 #define MAX_TROUPE_LEVEL 1 #define MAX_MONSTER_LEVEL 280 #define MAX_GENERAL_LEVEL 300 // ÀϹÝ, ¸¶½ºÅÍ Ä³¸¯ ÃÖ°í ·¹º§ #ifdef __3RD_LEGEND16 #define MAX_LEGEND_LEVEL 130 // È÷¾î·Î ij¸¯ ÃÖ°í ·¹º§ #if __VER >= 17 #define MAX_3RD_LEGEND_LEVEL 300 // 3Â÷ ÀüÁ÷ ij¸¯ ÃÖ°í ·¹º§ ( 139 -> 150 È®Àå ) #define MAX_CHARACTER_LEVEL 300 // ±âÁ¸ MAX_LEVEL À» ´ëü..ij¸¯ÅͰ¡ °¡Áú ¼ö ÀÖ´Â ÃÖ°í ·¹º§.. ( 139 -> 150 È®Àå ) #else // __VER >= 17 #define MAX_3RD_LEGEND_LEVEL 300 // 3Â÷ ÀüÁ÷ ij¸¯ ÃÖ°í ·¹º§ #define MAX_CHARACTER_LEVEL 300 // ±âÁ¸ MAX_LEVEL À» ´ëü..ij¸¯ÅͰ¡ °¡Áú ¼ö ÀÖ´Â ÃÖ°í ·¹º§.. #endif // __VER >= 17 #else // __3RD_LEGEND16 #define MAX_LEGEND_LEVEL 300 #define MAX_CHARACTER_LEVEL 300 // ±âÁ¸ MAX_LEVEL À» ´ëü..ij¸¯ÅͰ¡ °¡Áú ¼ö ÀÖ´Â ÃÖ°í ·¹º§.. #endif // __3RD_LEGEND16