waypoints erstellen und benutzen....

05/05/2012 12:18 FunClown#1
Hi also ich möchte wie ihr euch denken könnt mich in einem Spiel automatisch bewegen...das Problem ist ich weiß nicht wie die Berechnung abläuft wie se
hr ich mich drehen muss um auf den wp zu zu fahren den Rest weiß ich....

Ich hoffe ihr könnt mir helfen oder ein tut Posten... mfg
05/05/2012 13:54 GoldenPhönix#2
vlt sagst du uns welches spiel
05/05/2012 14:11 mydoom#3
Etwas Wissen über Trigonometrie und eventuell Vektoren wäre auf jeden Fall von Vorteil.
05/05/2012 17:56 Achat#4
Quote:
Originally Posted by FunClown View Post
Hi also ich möchte wie ihr euch denken könnt mich in einem Spiel automatisch bewegen.
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Damit kannst du Tastendrücke senden.

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Damit kannst du die Zeit messen, das[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] könnte auch hilfreich sein.

MfG
05/06/2012 21:34 Onbio#5
ok die berechnung habe ich jetzt ....
Code:
Func WinkelBerechnen($x1,$y1,$x2,$y2) 
    Local $radAdd=0
    $X=($x2-$x1)
    $Y=($y2-$y1)
    Select
    Case $Y<0 and $X<0
        $radAdd=$pi
        Return ATan((-$Y)/(-$X)) + $radAdd
    Case $Y<0
        $radAdd=2*$pi
        Return $radAdd - ATan((-$Y)/$X)
    Case $X<0
        $radAdd=$pi
        Return $radAdd - ATan($Y/(-$X)) 
    Case Else
        Return ATan($Y/$X)
    EndSelect
EndFunc