Quest Problem

04/27/2012 17:13 ɑɀe'#1
Hey liebe Community,

ich habe ein Problem bei einer Quest, an der ich seit ein paar Tagen sitze.

Was ich machen möchte:

Code:
Wenn der Spieler X (aus einer DB Tabelle) getötet wird soll Y passieren.
Ich brauche eig. nur eine Funktion um den Spieler, der getötet wurde auszulesen.

Hat jemand eine Idee?


Mit freundlichen Grüßen
04/27/2012 17:26 Stylo@Magic-mt3#2
Ich habe eine idee aber kopliziert mom
04/27/2012 17:46 Sp0ngeb0b ist cool#3
hehe 'nur' ist gut :D

guck dir mal die log.log an & schreib anschließend paar querys dazu ;)
04/27/2012 17:54 Stylo@Magic-mt3#4
PHP Code:
when player.kill begin
notice_all
("Der Spieler: "..pc.get_name().." hat "..pc.get_name().." getötet.")
      
end
   end
end 
habs nicht getester aber muss gehen
04/27/2012 17:58 Sp0ngeb0b ist cool#5
wtf? xD
du verwendest 2x pc.get_name() --> beispiel:
Spielername: Test
notiz im chat: Der Spieler Test hat Test getötet. :facepalm:
abgesehen davon gibt es player.kill nicht sondern:
kill with npc.is_pc()
04/27/2012 18:04 ɑɀe'#6
Quote:
Originally Posted by Stylo@Magic-mt3 View Post
PHP Code:
when player.kill begin
notice_all
("Der Spieler: "..pc.get_name().." hat "..pc.get_name().." getötet.")
      
end
   end
end 
habs nicht getester aber muss gehen
Wie Sp0ngeb0b ist cool schon gesagt hat, das funktioniert nicht.
Darauf wäre ich selbst auch gekommen :D
Trotzdem Danke.

Mit freundlichen Grüßen
04/28/2012 12:55 .Iscariot#7
weiß denn wirklich niemand weiter ?
04/28/2012 13:59 Kingnyze3#8
wie meinst du das? in welchem Zusammenhang soll das den stehen?
ich meine den Spieler x musste ja Irgentwie benennen?