Hey liebe Community,
ich habe ein Problem bei einer Quest, an der ich seit ein paar Tagen sitze.
Was ich machen möchte:
Ich brauche eig. nur eine Funktion um den Spieler, der getötet wurde auszulesen.
Hat jemand eine Idee?
Mit freundlichen Grüßen
ich habe ein Problem bei einer Quest, an der ich seit ein paar Tagen sitze.
Was ich machen möchte:
Code:
Wenn der Spieler X (aus einer DB Tabelle) getötet wird soll Y passieren.
Hat jemand eine Idee?
Mit freundlichen Grüßen