Mein Problem liegt darin, dass ich 2 Fenster haben möchte, das eine sich jedoch nur öffnen soll wenn ich beispielsweise einen Button gedrückt habe.
Also habe ich eine zweite Klasse gemacht etc. So, wenn ich nun das Fenster
erstellen lasse, wo das erste auch erstellt wird( in BOOL InitInstance() ), funktioniert alles wunderbar d.h. sie öffnen sich beide gleichzeitig, aber das möchte ich ja nicht.
Trage ich dann die Funktion CreateWindow() dahinein (außerhalb von BOOL InitInstance() ), dass wenn der bestimmte button gedrückt wird, wird die Funktion nicht richtig ausgeführt.
Mit anderen Fensterklasse also z.B wie "edit" wird das Fenster erstellt, nur nicht mit diesen eigenständigen Fensterklassen.
Was habe ich übersehen? Habe schon so viel ausprobiert. Ich hoffe ihr versteht mein Problem und könnt mir helfen.
Also habe ich eine zweite Klasse gemacht etc. So, wenn ich nun das Fenster
erstellen lasse, wo das erste auch erstellt wird( in BOOL InitInstance() ), funktioniert alles wunderbar d.h. sie öffnen sich beide gleichzeitig, aber das möchte ich ja nicht.
Trage ich dann die Funktion CreateWindow() dahinein (außerhalb von BOOL InitInstance() ), dass wenn der bestimmte button gedrückt wird, wird die Funktion nicht richtig ausgeführt.
Mit anderen Fensterklasse also z.B wie "edit" wird das Fenster erstellt, nur nicht mit diesen eigenständigen Fensterklassen.
Was habe ich übersehen? Habe schon so viel ausprobiert. Ich hoffe ihr versteht mein Problem und könnt mir helfen.