Brauche Hilfe Hb

04/08/2012 12:50 Schleichii#1
Hey,

Ich habe mir Hb jetzt geholt.
Klappt alles sobald lass ihn zur Zeit farmen jedoch hat mein Char keine
Lust zukämpfen. Hab ein 85 holy priest der nichts macht sobald ein Mob ihn angreift was hab ich falsch gemacht :(
04/08/2012 13:23 Lesaria#2
Ich denke mal du hast keine CC geladen, (Customclasses) ohne diese kämpft der Bot nicht

Einfach eine in den CC Ordner kopieren - Klassenkonfigurartionen , einstellen und dann kämpft er auch :)
04/08/2012 13:34 Kilinat#3
Mich wundert aber, dass du den Bot ohne CC überhaupt starten kannst...
04/08/2012 13:43 Lesaria#4
ein CC ist nicht zwingend notwendig, aber ein MUSS sollte es dennoch sein
04/08/2012 14:46 Schleichii#5
Erstmal danke für die Hilfe klappt jetzt :)
Nur jetzt hab ich ein anderes Problem !!!

Hab Hb jetzt beendet möchte jetzt normal spielen nur jetzt bei jedem
rechtsklick wird ein Gelbes Feld angezeigt und mein Char läuft genau so
wie der Bot direkt dort hin.

Hoffe ihr versteht wie ich das meine -.-
04/08/2012 14:49 Lesaria#6
Geh ins Interface - Maus - Per Mausklick bewegen Haken raus :)
04/08/2012 14:52 Schleichii#7
Dank dir :)

Aber neues Problem aufgetreten -.-
Entweder das Program stürtzt ab oder der Bot hört auf nachdem er ein Mob gekillt hat. Keine ahnung es ging eine Zeitlang und jetzt geht es nicht mehr :S
Meistens stürtzt das Program ab und dann WoW gleich auch








16:07:01:201] System.Reflection.TargetInvocationException: Ein Aufrufziel hat einen Ausnahmefehler verursacht. ---> Styx.InvalidObjectPointerException: Der Deskriptor kann auf einem falschen Objekt nicht gelesen werden.
bei Styx.WoWInternals.WoWObjects.WoWObject.#eve[T](UInt32 field)
bei Styx.WoWInternals.WoWObjects.WoWObject.#dve[T](Int32 offsetIndex)
bei Styx.WoWInternals.WoWObjects.WoWUnit.get_Level()
bei Honorbuddy.MainWindow.#3Uc()
--- Ende der internen Ausnahmestapelüberwachung ---
bei System.RuntimeMethodHandle._InvokeMethodFast(Objec t target, Object[] arguments, SignatureStruct& sig, MethodAttributes methodAttributes, RuntimeTypeHandle typeOwner)
bei System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethodFast(Object target, Object[] arguments, Signature sig, MethodAttributes methodAttributes, RuntimeTypeHandle typeOwner)
bei System.Reflection.RuntimeMethodInfo.Invoke(Object obj, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, Object[] parameters, CultureInfo culture, Boolean skipVisibilityChecks)
bei System.Delegate.DynamicInvokeImpl(Object[] args)
bei System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.Internal RealCall(Delegate callback, Object args, Boolean isSingleParameter)
bei System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatch When(Object source, Delegate callback, Object args, Boolean isSingleParameter, Delegate catchHandler)
[16:07:02:450] Spell_C::CastSpell(14914, 0, 0xF130B449002A796D, 0) [4]
[16:07:02:900] Spell_C::CastSpell(47540, 0, 0xF130B449002A796D, 0) [5]
[16:07:05:625] Spell_C::CastSpell(17, 0, 0x100000003FD902C, 0) [6]
[16:07:07:260] Spell_C::CastSpell(33076, 0, 0x100000003FD902C, 0) [7]
[16:07:08:728] Spell_C::CastSpell(585, 0, 0xF130B449002A796D, 0) [8]
[16:07:11:248] Spell_C::CastSpell(585, 0, 0xF130B449002A796D, 0) [9]
[16:07:14:232] Spell_C::CastSpell(14914, 0, 0xF130B449002A796D, 0) [10]
[16:07:14:658] Spell_C::CastSpell(585, 0, 0xF130B449002A796D, 0) [11]
[16:07:16:076] InteractDebug:606509336
[16:07:16:090] Interact Done:606509336
[16:07:19:856] InteractDebug:484825080
[16:07:19:889] Interact Done:484825080
[16:07:20:922] Activity: Unterwegs zum nächsten Hotspot
[16:07:21:143] Activity: Downloading Mesh...
[16:07:23:277] Activity: Unterwegs zum nächsten Hotspot
[16:07:23:277] Activity: Loading Tile/s
[16:07:23:430] Activity: Downloading Mesh...
[16:07:26:298] Activity: Loading Tile/s
[16:07:26:723] Activity: Downloading Mesh...
[16:07:30:820] Activity: Loading Tile/s
[16:07:31:224] Activity: Downloading Mesh...
[16:07:34:900] Activity: Loading Tile/s
[16:07:35:175] Activity: Downloading Mesh...
[16:07:38:805] Activity: Loading Tile/s
[16:07:39:171] Activity: Downloading Mesh...
[16:07:41:711] Activity: Loading Tile/s
[16:07:41:905] Activity: Downloading Mesh...
[16:07:43:049] Activity: Loading Tile/s
[16:07:43:122] Activity: Downloading Mesh...
[16:07:48:012] Activity: Loading Tile/s
[16:07:48:447] Activity: Downloading Mesh...
[16:07:51:343] Activity: Loading Tile/s
[16:07:51:560] Activity: Downloading Mesh...
[16:07:52:120] Activity: Loading Tile/s
[16:07:52:125] Activity: Downloading Mesh...
[16:07:57:232] Activity: Loading Tile/s
[16:07:57:680] Activity: Downloading Mesh...
[16:07:59:306] Activity: Loading Tile/s
[16:07:59:421] Activity: Downloading Mesh...
[16:07:59:825] Activity: Loading Tile/s
[16:07:59:881] Activity: Downloading Mesh...
[16:08:01:661] Activity: Loading Tile/s


oder

Session is invalid!
Bot wird gestartet!
Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Bot wird gestartet!
Der Objektverweis wurde nicht auf eine Objektinstanz festgelegt.
Bot wird gestartet!
04/08/2012 16:44 polo0305#8
Die HB Server machen angelblich lt. Buddy Forum momentan Probleme das mit der Session is invalid haben so gut wie fast alle im moment.

Quelle: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
04/08/2012 16:58 MrSmall83#9
Hab das gleiche problem auch nach 5 min HB abbruch mit ivalid session hoffe das wird bald gefixt!
04/08/2012 18:56 Kilinat#10
Ja, das Problem liegt bei HB. Hatte aber heute erst 1x einen Crash, gestern warn es über 10. Scheint, als hätte sich was gebessert.

Edit: @Schleichii
Wenn

[16:07:59:881] Activity: Downloading Mesh...
[16:08:01:661] Activity: Loading Tile/s

im Log steht, dann Downloadet HB aktuelle Meshes, das gibts öfter und dauert halt eine Zeit, also nicht abbrechen oder so, das ist normal.

MfG