propmoverex.inc problem?

04/04/2012 18:32 coolman1963#1
Ich habe droprate auf 100x
Is doch richtig wenn ich annehme das der multiplikator auf1.0 steht und bei droprate auf 1 das es dann 100x exp is oder? zumindest bin ich beim ersten aibatt level 8.

das ist aber nicht mein Problem.
Mein Problem ist folgendes
Zb bei einem Yeti dropt weder Setteil noch Waffe.
Ich poste hier auch mal den abschnitt aus der propmoverex.inc

Vielleicht weiss ja jemand was verkehrt ist

MI_NPC_YETI01
{
Maxitem = 3;
DropKind(IK3_SWD, 6, 6);
DropKind(IK3_AXE, 6, 6);
DropKind(IK3_CHEERSTICK, 6, 6);
DropKind(IK3_KNUCKLEHAMMER, 6, 6);
DropKind(IK3_WAND, 6, 6);
DropKind(IK3_STAFF, 6, 6);
DropKind(IK3_HELMET, 6, 6);
DropKind(IK3_SUIT, 6, 6);
DropKind(IK3_GAUNTLET, 6, 6);
DropKind(IK3_BOOTS, 6, 6);
DropKind(IK3_SHIELD, 6, 6);
DropKind(IK3_BOW, 6, 6);
DropKind(IK3_YOYO, 6, 6);
DropKind(IK3_THSWD, 6, 6);
DropKind(IK3_THAXE, 6, 6);

DropGold(1500, 1700);

DropItem(II_CHP_RED, 300000000, 0, 1);
DropItem(II_GEN_GEM_GEM_REDCRYSTAL, 4000000, 0, 1);
DropItem(II_GEN_MAT_ORICHALCUM01, 2000000, 0, 1);
DropItem(II_GEN_MAT_MOONSTONE, 2000000, 0, 1);


m_nAttackFirstRange = 10;

AI
{
#Scan
{
scan
}
#battle
{
}
#move
{
}
}

}
04/04/2012 18:48 eX.pLos[!]ve#2
Maxitem 3 erhöhen.. sonst kann er nur 3 Items droppen und das wären 2x food 1x fp/mp trank...
04/04/2012 19:01 coolman1963#3
Habs auf 5 erhöht.aber dropt nur geld food und redchip.Muss ich auch die merge ausführen und dann die resdateien in client einfügen?
04/04/2012 19:12 Shyo.#4
Quote:
Originally Posted by coolman1963 View Post
Habs auf 5 erhöht.aber dropt nur geld food und redchip.Muss ich auch die merge ausführen und dann die resdateien in client einfügen?
Merge ausführen,REs client die datasubs in dein CLient ziehen und fertig..
04/04/2012 19:23 coolman1963#5
Hab ich gemacht.Also merge.
Aber immer noch nix mit waffen oder setteile.
04/04/2012 19:24 Shyo.#6
dann haste falsch bearbetiet order den ordner nicht eingefügt..
04/04/2012 19:28 coolman1963#7
doch hab die dateien wie du sagtest in client gepackt
04/04/2012 20:30 Lumi#8
Wo hast du denn die Drop Rate eingestellt ?
Luafunc / EventFunc.lua ?
04/04/2012 21:19 coolman1963#9
Ja logo.wo auch sonst.Aber darum geht es ja nicht.
04/04/2012 22:30 xFruchti.#10
Quote:
axitem = 3;
DropKind(IK3_SWD,300000000, 6, 6);
ist es nicht
z.b
DropItem(Item name aus der Propitem.txt/space_item.txt, 300000000(drop rate %), 0, 1[menge]);

O.o
Wenn ich richtig liege dann muss das was ich dir hier oben geschrieben hab nur ausfüllen z.b


Quote:
DropItem(II_WEA_WAN_TARIS , 4000000, 0, 1);
das "II_WEA_WAN_TARIS" kanns du ersetzen und die "4000000" auch
04/04/2012 22:51 coolman1963#11
Also fehlt da wo dropkind steht nur ne Zahl oder wie jetzt?
04/04/2012 23:04 xFruchti.#12
Ne da fehlt nix du muss nur dein Item da rein setzen und die zahl ändern wenn du nicht willst dass es iwas mit 50% oder so ist xD
04/04/2012 23:06 coolman1963#13
kannst du mit bitte mal den abschnitt mit dem yeti posten wie er normalerweise aussehen müsste?
04/04/2012 23:22 xFruchti.#14
Dafür muss du mir zuerst sagen was für waffen da gedropt werden sollen aber besser über Pn da ich ungern hier spame :D
04/05/2012 01:46 Lumi#15
So sieht normalerweise bei Yeti aus. ;)

Code:
MI_NPC_YETI01
{
	Maxitem = 4;
        DropGold(500, 2000);

	DropKind(IK3_SWD, 6, 6);
	DropKind(IK3_AXE, 6, 6);
	DropKind(IK3_CHEERSTICK, 6, 6);
	DropKind(IK3_KNUCKLEHAMMER, 6, 6);
	DropKind(IK3_WAND, 6, 6);
	DropKind(IK3_STAFF, 6, 6);
	DropKind(IK3_HELMET, 6, 6);
	DropKind(IK3_SUIT, 6, 6);
	DropKind(IK3_GAUNTLET, 6, 6);
	DropKind(IK3_BOOTS, 6, 6);
	DropKind(IK3_SHIELD, 6, 6);
	DropKind(IK3_BOW, 6, 6);
	DropKind(IK3_YOYO, 6, 6);
	DropKind(IK3_THSWD, 6, 6);
	DropKind(IK3_THAXE, 6, 6);

	DropItem(II_GEN_GEM_GEM_REDCRYSTAL, 300000000, 0, 1);
	DropItem(II_GEN_MAT_ORICHALCUM01, 1500000, 0, 1);
	DropItem(II_GEN_MAT_MOONSTONE,  1500000, 0, 1);

	m_nAttackFirstRange = 10;

	AI
	{
		#Scan
                    {
			scan
                    }
		#battle
		    {
                    }
		#move
		    {
	            }	
   	}               

}