[Frage] neue Parameter / spec_Item

03/05/2012 17:13 Ryunat#1
Hätte mal eine kleine Frage/Bitte an euch :3
Kennt jemand zufällig ein TuT dafür bzw kann jemand hier die source snippets posten :s

Thema: neue Parameter / spec_Item

Finde das nämlich niergendwo ._.
Und ich würde ganz gerne meinen Source behalten nur halt nicht immer bei neuen Items / Monstern von kFlyff alles was nicht für meinen Source past rauslöschen :(

Hoffe jemand hilft mir =)

#Edit:

Habe mir jetzt mal einfach den RoC Source genommen + kFlyff v19 Resource geht auch alles ohne Probleme hab alles im Source geaddet etc. bekomme auch keinen Error mehr nur das hier wenn der DB Server crasht:


Hab echt keine Ahnung mehr was es noch sein kann ._.


mfg NightCore
03/05/2012 17:54 Pixelfehler#2
Guck mal bei ******* da findest was.
03/05/2012 18:04 Sedrika#3
Das hier sind die neuen Parameter seit v15:
PHP Code:
    DWORD    dwBuffTickType;
    
DWORD    dwMonsterGrade;
    
DWORD    dwEquipItemKeepSkill;
    
int        nMinLimitLevel;
    
int        nMaxLimitLevel;
    
int        nItemGroup;
    
int        nUseLimitGroup;
    
int        nMaxDuplication;
    
int        nEffectValue;
    
int        nTargetMinEnchant;
    
int        nTargetMaxEnchant;
    
BOOL    bResetBind;
    
int        nBindCondition;
    
int        nResetBindCondition;
    
DWORD    dwHitActiveSkillId;
    
DWORD    dwHitActiveSkillLv;
    
DWORD    dwHitActiveSkillProb;
    
DWORD    dwHitActiveSkillTarget;
    
DWORD    dwDamageActiveSkillId;
    
DWORD    dwDamageActiveSkillLv;
    
DWORD    dwDamageActiveSkillProb;
    
DWORD    dwDamageActiveSkillTarget;
    
DWORD    dwEquipActiveSkillId;
    
DWORD    dwEquipActiveSkillLv;
    
DWORD    dwSmelting;
    
DWORD    dwAttsmelting;
    
DWORD    dwGemsmelting;
    
DWORD    dwPierce;
    
DWORD    dwUprouse;
    
BOOL    bAbsoluteTime;
    
DWORD    dwItemGrade;
    
BOOL    bCanTrade;
    
DWORD    dwMainCategory;
    
DWORD    dwSubCategory;
    
BOOL    bCanHaveServerTransform;
    
BOOL    bCanSavePotion;
    
BOOL    bCanLooksChange;
    
BOOL    blsLooksChangeMaterial
@Pixelfehler, nicht cool Leute auf andere Foren zu schicken.
03/05/2012 18:06 Pixelfehler#4
Quote:
Originally Posted by Sedrika View Post

@Pixelfehler, nicht cool Leute auf andere Foren zu schicken.
Ja war nicht mit absicht :rolleyes:
03/05/2012 18:12 Ryunat#5
Quote:
Originally Posted by Sedrika View Post
Das hier sind die neuen Parameter seit v15:
PHP Code:
    DWORD    dwBuffTickType;
    
DWORD    dwMonsterGrade;
    
DWORD    dwEquipItemKeepSkill;
    
int        nMinLimitLevel;
    
int        nMaxLimitLevel;
    
int        nItemGroup;
    
int        nUseLimitGroup;
    
int        nMaxDuplication;
    
int        nEffectValue;
    
int        nTargetMinEnchant;
    
int        nTargetMaxEnchant;
    
BOOL    bResetBind;
    
int        nBindCondition;
    
int        nResetBindCondition;
    
DWORD    dwHitActiveSkillId;
    
DWORD    dwHitActiveSkillLv;
    
DWORD    dwHitActiveSkillProb;
    
DWORD    dwHitActiveSkillTarget;
    
DWORD    dwDamageActiveSkillId;
    
DWORD    dwDamageActiveSkillLv;
    
DWORD    dwDamageActiveSkillProb;
    
DWORD    dwDamageActiveSkillTarget;
    
DWORD    dwEquipActiveSkillId;
    
DWORD    dwEquipActiveSkillLv;
    
DWORD    dwSmelting;
    
DWORD    dwAttsmelting;
    
DWORD    dwGemsmelting;
    
DWORD    dwPierce;
    
DWORD    dwUprouse;
    
BOOL    bAbsoluteTime;
    
DWORD    dwItemGrade;
    
BOOL    bCanTrade;
    
DWORD    dwMainCategory;
    
DWORD    dwSubCategory;
    
BOOL    bCanHaveServerTransform;
    
BOOL    bCanSavePotion;
    
BOOL    bCanLooksChange;
    
BOOL    blsLooksChangeMaterial
@Pixelfehler, nicht cool Leute auf andere Foren zu schicken.
Und die kann ich einfach so unter die von v15 adden? :3

Bzw. wo überhaupt? o:
Und was ist mit den anderen Dateien also propMover undso :rolleyes:

Aber schonmal danke für die Antwort^^
03/05/2012 18:50 Razzer'#6
Hol dir ne Source mit den Neuen Paramentern und nimm die DB da raus und hoff das es funkt :D
03/05/2012 19:36 Pixelfehler#7
Quote:
Originally Posted by dergunga View Post
Hol dir ne Source mit den Neuen Paramentern und nimm die DB da raus und hoff das es funkt :D
Was laberst du den hier für ah Schrott? xD Was für Source soll das sein und was zum Teufel redest du von DB (Datenbank)?
03/05/2012 20:08 Incestus#8
Quote:
Originally Posted by >>>NightCore<<< View Post
Und die kann ich einfach so unter die von v15 adden? :3

Bzw. wo überhaupt? o:
Und was ist mit den anderen Dateien also propMover undso :rolleyes:

Aber schonmal danke für die Antwort^^
ProjectCmn.cpp
ProjectCmn.h
03/05/2012 20:27 .Tear#9
zieh dir die ROC source und gugg dir an wie es dort gemacht worden is ^^
03/05/2012 20:42 Ryunat#10
Quote:
Originally Posted by .Tear View Post
zieh dir die ROC source und gugg dir an wie es dort gemacht worden is ^^
Ok werde mal gucken und wenn es geht nen Mini TuT oder so machen :3
03/05/2012 21:04 .Tear#11
Quote:
Originally Posted by >>>NightCore<<< View Post
Ok werde mal gucken und wenn es geht nen Mini TuT oder so machen :3
wer für sowas n tut braucht is dämlich ._.

Das einzige was man beachten muss, is eig nur die parameter der propSkill bzw propTroupeSkill und der Spec_Item zu trennen..
03/05/2012 21:11 .Zephion#12
Quote:
Originally Posted by .Tear View Post
wer für sowas n tut braucht is dämlich ._.

Das einzige was man beachten muss, is eig nur die parameter der propSkill bzw propTroupeSkill und der Spec_Item zu trennen..

Wieso dämlich , vielleicht will er es besser erklärt bekommen haben , ;)


Wenn du es nicht kappierst mach ich dir nen tut :D

@ Pixel


Schöne Signatur. Murderbass. Kleiner Kai ;)
03/05/2012 23:11 Ryunat#13
Habe jetzt denke ich mal alles richtig geaddet nur habe einen Fehler:

D:\MoE-v19\Source\Source\_Common\ProjectCmn.cpp(620): error C2039: 'LoadPropItemEx' : is not a member of 'CProject'

Dort steht:
Code:
#ifdef __NEW_PROP_PARAMETER
BOOL CProject::LoadPropItemEx( LPCTSTR lpszFileName, CFixedArray< ItemProp >* apObjProp )
#else // __NEW_PROP_PARAMETER
BOOL CProject::LoadPropItem( LPCTSTR lpszFileName, CFixedArray< ItemProp >* apObjProp )
#endif // __NEW_PROP_PARAMETER
Weiß jemand wo mein Fehler ist?^^

PS: hab die änderungen aus dem RoC Source genommen
03/05/2012 23:16 aldimaster#14
Hast du LoadPropItemEx in der CProtect Klasse definiert ?

Greetz
03/05/2012 23:18 Ryunat#15
Quote:
Originally Posted by aldimaster View Post
Hast du LoadPropItemEx in der CProtect Klasse definiert ?

Greetz
Ehm wo mache ich das? :3