Monster verlieren kein HP

02/25/2012 19:18 yakup38#1
Hallo Leute

hab ein kleines Problem.

Bei manchen Monstern ist es so dass wenn ich sie Spawne ich sie nicht schwächen kann.
Immer wenn ich dene HP abziehe mit schlägen.
Regenerieren die sofort diese und sind somit Unschlagbar außer ich komme mit onehit....

Brauche dringend eure hilfe :handsdown:
02/25/2012 19:21 Ryunat#2
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Originally Posted by yakup38 View Post
Hallo Leute

hab ein kleines Problem.

Bei manchen Monstern ist es so dass wenn ich sie Spawne ich sie nicht schwächen kann.
Immer wenn ich dene HP abziehe mit schlägen.
Regenerieren die sofort diese und sind somit Unschlagbar außer ich komme mit onehit....

Brauche dringend eure hilfe :handsdown:
Habe das gleiche Problem :s
Bei mir ist es auch noch so das wenn ich sie schlage diese immer weg laufen ._.
Bei Behemoth tritt dies z.B. auf und bei meiner selbst erstellten Map (dort buggen sogar die Lawolfs die normal gehen).

Würde mich auch über hilfe freuen =)


mfg NightCore
02/25/2012 19:27 Synxx©#3
Du sollst die mobs nicht in der stadt spawnen,dadurch kommt der fehler.Spawn sie immer auserhalb der stadt.
edit:@Nightcore Safety zone oder so beim beast beachtet?
Könnte vlt. daran liegen aber hab kaum ahnung von beast also könnte falsch sein mit dem edit part^^
02/25/2012 19:28 Reavern#4
Es kommt drauf an wo ihr sie spawnt.
Wenn ihr sie in einer Stadt spawnt, healen sie sich nach jedem Hit.

@Nightcore

Auf deiner eigenen Map hast du vlt eine Safety Region gemacht oder per Kontinent eine Town Region.
Wenn du dann dort ein Mob spawnst healt es sich auch.

______________

Ich denke halt das es daran liegt ;)
02/25/2012 19:29 Kris'#5
Es ist wegen der City wie über mir schon gesagt .


Dann kann es noch sein wenn du dir Stats machst bsp. /stat str 500000000 und dann den Mob hittest regeneriert er sich auch automatisch ;)
02/25/2012 19:30 FreakyLikeMe.#6
ja das stimmt spamm besser kein gm....
02/25/2012 19:33 yakup38#7
Für alle gibt es ein Thanks :D danke für eure antworten werde es gleich ausprobieren nach dem ich das selbst gemachte GM extended habe^^
02/25/2012 19:35 Ryunat#8
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Originally Posted by Reavern View Post
@Nightcore

Auf deiner eigenen Map hast du vlt eine Safety Region gemacht oder per Kontinent eine Town Region.
Wenn du dann dort ein Mob spawnst healt es sich auch.

______________

Ich denke halt das es daran liegt ;)
Ne kann nicht sein hab gar keine Sachen definiert ist rein eine map mit Texturen/Models und Mobs^^ einige gehen ja aber die meisten halt nicht.

Und der Behemoth ist in seinem Dungeon (unverändert) so komisch :s

#Edit:
@Reavern ohja das frage ich mich auch immer^^
02/25/2012 19:38 Reavern#9
Hm.. da fällt mir grad auch nichts ein ..

PS:
Ich wundere mich echt über manche Sachen ...

Wie bekommt man die hin, will das auch können !? o_o
02/26/2012 07:56 Bloodyrain™#10
Nightcore: Kann es sein ,dass du bei Behemoth in Propmover den Angriffsvorgang gelöscht hast?
02/26/2012 13:31 Ryunat#11
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Originally Posted by Bloodyrain™ View Post
Nightcore: Kann es sein ,dass du bei Behemoth in Propmover den Angriffsvorgang gelöscht hast?
Ne habe ich eigentlich nicht o: gucke aber gleich mal.
Erklärt aber trotzdem nicht warum ich ihn per ID oder Namen nicht spawnen kann bzw die monster auf meiner neuen Map buggen ._.