Problem beim Mob implementieren

01/19/2012 21:10 .HC'Destrox#1
Hi,
ich hab nen Mob implementiert (npc_list, mob_proto [clientside & serverside], monster2) und jez seh ich nur namen aber nicht den mob (ich weiß, bekanntes Problem, aber meine Googlei hat mir iwie nix genützt, habs schon alles probiert...)

Syserr:
Code:
void CGraphicThingInstance::UpdateTransform(pMatrix, fSecondsElapsed=0.016571, iModelInstanceIndex=0/nLODCount=5) - pkLODCtrl->GetModelInstance() == NULL
Was tun?
Danke 4every help ;)

Mfg, Destroyer446 :)
01/21/2012 12:45 .HC'Destrox#2
#push
01/21/2012 13:26 heroe1992#3
schick mal kurz die xml von dem Mob
01/22/2012 13:55 .HC'Destrox#4
Sry, habe die XML grad nicht zur hand - aber sollte stimmen...
Sicher dass es an der XML liegt?

Mfg