hi ich möchte die pickit möglichst kleinhalten und daher bis auf wenige ausnahmen nach typen klassifizieren...
wie man erkennen sollte, möchte ich die "jewelers" und "artisan" mods auf magic rüstungsteilen einsammeln lassen..
stimmt das so etwa? welche einträge sollte man noch hinzufügen?
bin für hilfe dankbar
Code:
[Type] == armor && [Quality] == magic && [Flag] != ethereal # [Sockets] >= 3 && [MaxHP] >= 40 [Type] == armor && [Quality] == magic && [Flag] != ethereal # [Sockets] >= 3 && [FHR] >= 24 [Type] == shield && [Quality] == magic # [Sockets] >= 3 && && ([FBR] >= 15 || [MaxHP] >= 40 || [FHR] >= 10 || [ItemReqPercent] <= -20) [Type] == auricshields && [Quality] == magic # [Sockets] >= 3 && && ([FBR] >= 15 || [MaxHP] >= 40 || [FHR] >= 10 || [ItemReqPercent] <= -20) [Type] == voodooheads && [Quality] == magic # [Sockets] == 2 && && ([FBR] >= 15 || [MaxHP] >= 40 || [FHR] >= 10 || [ItemReqPercent] <= -20)
Code:
[Type] == circlet && [Quality] == magic # [Sockets] == 3 && ([FRW] >= 30 || [FCR] >= 20 || [Dexterity] == 30 || [Strength] == 30 || [MaxHP] >= 80 || [ItemGoldBonus] >= 70)
stimmt das so etwa? welche einträge sollte man noch hinzufügen?
bin für hilfe dankbar