Effekte für Items

01/06/2012 21:48 Killermen123#1
Hallo Liebe Leute!

wollte mal fragen, wie man z.b. neue potts/items effekte zuteilt z.b. Roter Trank (G).

LG
01/06/2012 21:56 XxxGaGaxxX#2
Soweit ich weiß in der item_proto => applytype0 / 1 / 2
01/06/2012 22:02 Killermen123#3
ich meine nicht die bonis die sie geben sondern, die effekte die im clienten drinnen sind.. z.b. Lollipop, halbmondring & ring der Freude auf de^^

oder hier ein vid:
01/06/2012 22:16 XxxGaGaxxX#4
Oh sorry ... Dann habe ich mich wohl verlesen...
Die Effekte sind ja in der ''Effect epk/eix'' o.o

#Edit :

Ich glaube unter ''Effect / affect / poison_loop '' , bin mir aber nicht sicher.
01/06/2012 22:22 Killermen123#5
ja ich weiß, dass sie hier drinnen sind, nur möchte wissen wie ich einem item einen effect zuteile.. lg
01/06/2012 22:27 TheBlubber#6
meinst z.B die effecte von den grünen potts bei einem anderen item beifügen oder?
01/06/2012 22:33 Killermen123#7
der pott effekt vom roten pott bei anderen item beifügen lg.
01/06/2012 22:42 TheBlubber#8
hab ich ja gemeint naja ich schau mal


mfg bubbler
01/06/2012 23:20 Fear *_*#9
Ich glaube bin mir aber net sicher, dass die Effekte über ne quest zu geteilt werden :D
01/06/2012 23:22 TheBlubber#10
stimmt hab ich grad auch nach gegeschaut
muss woanders liegen aber ich weiß nicht wo sry

Mfg Bubbler
01/06/2012 23:25 s0Real#11
Ich wollte es so machen ( geht aber nicht ganz)
Also zB den lolly effect über eine emotion holen wie (fish)
so dann halt peer quesst den effect holen da wo es hakt das die quest den befejl eingibt und der effect kommt
01/06/2012 23:41 Killermen123#12
quest? LOL! auto potts und alles gehen ohne quest! jede quest angekuckt.. in der playersettingmodule wird definiert welche dateien, welcher effekt ist..

lg
01/07/2012 00:12 lfcmaus#13
playersettingsmodule.py hust
01/07/2012 00:35 s0Real#14
Emotionen!!!!! ich meine eine emotion kann man draus machen