Hallo zusammen,
Ich wollte mir den SSP als Test mal umfärben. Also hab ich die "warrior_4-1.dds"mit PS5 bearbeitet und wieder abgepseichert mit der Einstellung
"DXT3 ARGB 8 bpp | explicit alpha".
Mit GrannyViewer habe ich es mir dann angescahut am Modell.
Als ich es dann aber packte und es Ingame anschauen wollte, sehe ich die Normale SSP Textur one jegliche Veränderung!
Zusätzlich kommt in der syserr des Clienten folegende Meldung:
Hatte es dann mit anderen Rüssis probiert, doch überall der gleiche Fehler...
Ich weiss echt nicht weiter. Hoffe es kann mir jemand helfen.
Mfg und Danke im Voraus:
AntiMask
PS: Benutze einen schon etwas älteren 2011 DE-Clienten (Stand Juli/August)
Ich wollte mir den SSP als Test mal umfärben. Also hab ich die "warrior_4-1.dds"mit PS5 bearbeitet und wieder abgepseichert mit der Einstellung
"DXT3 ARGB 8 bpp | explicit alpha".
Mit GrannyViewer habe ich es mir dann angescahut am Modell.
Als ich es dann aber packte und es Ingame anschauen wollte, sehe ich die Normale SSP Textur one jegliche Veränderung!
Zusätzlich kommt in der syserr des Clienten folegende Meldung:
HTML Code:
0105 23:18:16277 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x8000000f, which doesn't match this version of Granny (0x80000010). Automatic conversion will be attempted.
Ich weiss echt nicht weiter. Hoffe es kann mir jemand helfen.
Mfg und Danke im Voraus:
AntiMask
PS: Benutze einen schon etwas älteren 2011 DE-Clienten (Stand Juli/August)