[Help]Eigene Waffe einbauen ?

01/03/2012 12:06 derkiler#1
Hey Com ich hoffe ich bin hier im richtigen Bereich dafür...

Also ich hab ne Frage wegen dem einbauen von eigenen Items (Waffen und Rüstungen). Ich hab mal in Blender ein schwert editiert:

Dann habe ich es in das Format Obj exportiert, sodass ich es mit 3DS Max 2010 öffnen kann.

Dann hab ich es mal zum testen in 00140.gr2 (schlachtschwert) exportiert:

So weit so gut... Aber wenn ich nun ingame gehe -> sieht man nichts :(

Weiß jemand warum das so ist?
Freue mich auch antworten


mfg derkiler
01/03/2012 12:17 .SurPrise#2
Kann es sein, dass du das Schwert Clientside falsch eingefuegt wurde ?
01/03/2012 12:18 derkiler#3
Quote:
Originally Posted by .SurPrise View Post
Kann es sein, dass du das Schwert Clientside falsch eingefuegt wurde ?
ich habe es mit schlachtschwert ersetzt also muss es ein fehler in der gr2 datei geben ...
01/03/2012 13:23 Nick#4
Du hast beim einfügen was gelöscht oder so.
Mach es am besten nochmal.
01/03/2012 14:01 derkiler#5
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Originally Posted by .SiLence' View Post
Du hast beim einfügen was gelöscht oder so.
Mach es am besten nochmal.
Kennst du dich damit aus? bzw. hast du schonmal eine Waffe selber erstellt und eingefügt und kannst du mir genau erklären wie das mit 3DS Max klappt?

mfg derkiler
01/03/2012 14:10 Marcoly#6
Steht etwas in deiner Syserr.txt des Clienten ?

MfG Marco_A
01/03/2012 14:23 derkiler#7
Quote:
Originally Posted by Marco_A View Post
Steht etwas in deiner Syserr.txt des Clienten ?

MfG Marco_A
Das einzige was in der Syserr.txt steht is das:
PHP Code:
0103 12:01:12192 :: GRANNYr:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x8000000fwhich doesn't match this version of Granny (0x80000010).  Automatic conversion will be attempted.
0103 12:01:13647 :: CRaceData::RegisterMotionData - LoadMotionData(c_szFileName=d:/ymir work/pc2/warrior/skill/musa_2.msa) ERROR
0103 12:01:13652 :: CRaceData::RegisterMotionData - LoadMotionData(c_szFileName=d:/ymir work/pc2/warrior/skill/musa_3.msa) ERROR
0103 12:01:13657 :: CRaceData::RegisterMotionData - LoadMotionData(c_szFileName=d:/ymir work/pc2/warrior/skill/musa_4.msa) ERROR
0103 12:01:28178 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file.cpp(331): File is not a Granny file
0103 12:01:53390 :: quit
0103 12:01:53445 :: granny_shared_vbs:
0103 12:01:53445 ::     0: 40
0103 12:01:53445 ::     1: 20
0103 12:01:53445 ::     2: 20
0103 12:01:53445 ::     3: 40
0103 12:01:53446 ::     4: 0
0103 12:01:53446 ::     5: 20
0103 12:01:53446 ::     6: 0
0103 12:01:53446 ::     7: 0
0103 12:01:53446 ::     8: 0 
Kannst du damit was anfangen?


Hat jmd. schonmal mit Blender oder einfach nur 3DS Max eine Waffe eingefügt ? Wenn ja kann er sich gerne an mich wenden..

mfg derkiler