suche ein paar id um ein pet herzustellen

12/21/2011 02:25 Luckyimba#1
Hallo und zwar versuche ich gerade ein Primal Scream als pet herzustellen .
allerdings fehlen mir ein paar daten und da kommt ihr ins spiel ;-) .

es wäre sehr nett wenn mir jemand die "model id " und den "face_file_name" des Primal Scream nennen könnte . oder mir zumindenst sagen könntet wo ich diese finden kann .

ich bin in den dingen noch ein neuling .

schon einmal ein danke an euch

mfg lucky
12/21/2011 02:43 Ravyle#2
Schau einfach mal in der Datenbank, MonsterResource.

Code:
USE Arcadia
GO
SELECT * FROM MonsterResource
WHERE model LIKE = '%primal%'
GO
Allerdings sind die Pet's etc. Clientseitig, und können nicht "überspielt" werden.
12/21/2011 13:57 falkenman#3
ich weis auch nur das man im client den boss da auch zum pet ändern muss ich arbeite da schon länger dran (tamahakan als pet) leider bis jetz ohne erfolg..
habe ihn als karte im inventar aber in formation gehts irgendwie nicht.. ^^ obwohl ich eig alles richtig hab hmm ^^
12/21/2011 15:11 Luckyimba#4
das mit der datenbank hab ich auch schon ales übertragen , allerdings fehlen mir diese zwei sachen . ch weis nur das es irgendwie gehen muss , da ich schon andere mobs gesehen habe , wie zum beispiel den Ent
12/21/2011 15:17 TheOnlyOneRaskim#5
Es geht nicht, solange ihr die motion und skin files nicht im client abändert.

Hart aber herzlich. x3
12/21/2011 16:13 falkenman#6
nya ent ist standart ^^ da muss man nix ändern^^ aber model_id face_file_id fehlt mir auch bei primal =/^^
und im client find ich die primal files auch nicht irgendwie ^^
12/21/2011 16:21 TheOnlyOneRaskim#7
Quote:
Originally Posted by falkenman View Post
nya ent ist standart ^^ da muss man nix ändern^^ aber model_id face_file_id fehlt mir auch bei primal =/^^
und im client find ich die primal files auch nicht irgendwie ^^
Alle Id´s /Maps/ mobs etc. sind im clienten definiert. Was wir mit der arcadia db machen ist lediglich ein aktivieren der Id`s, mob´s etc.

D.h. um zb den ent abzuändern, reicht es nicht ein neues skin model drüberzuschreiben, man braucht auch die motion id und muss diese ändern.

(Die motion-file´s bestimmen, wo welcher arm/bein etc. sitzt.)

Solange ihr also nicht wisst, wie die original namen sind, sowie den richtigen hash zur verfügung habt, könnt ihr da rein gar nichts ändern. x3
12/21/2011 17:00 Luckyimba#8
dann muss ich mich wohl mal bei raskim einschleimen ;-)
12/21/2011 17:19 haxti#9
Er hat den Hash afaik auch noch nicht :D Glaube es wird dir so und so nichts nützen. Die Devs sind da etwas hart geworden, nachdem hier deutlich zuviel Müll passiert ist.
12/21/2011 17:39 Luckyimba#10
hm ja das weis ich das er da zur zeit nicht ran kommt , aber vielleicht irgendwann ;-)
12/21/2011 18:27 falkenman#11
ich lass mir einfach helfen :P gibt ja ein server der so ziehmlich alle bosse als pet bietet xd
12/21/2011 18:41 Luckyimba#12
naja gut , einfach helfen lassen is auch langweilig ^^ mir wäre lieber wenn mir das einer erklären kann , damit ich solche sachen auch mal allein schaffe
12/21/2011 18:56 TheOnlyOneRaskim#13
Quote:
Originally Posted by Luckyimba View Post
naja gut , einfach helfen lassen is auch langweilig ^^ mir wäre lieber wenn mir das einer erklären kann , damit ich solche sachen auch mal allein schaffe
Wie gesagt, die kurzfassung ist, das du zb. vom ent die original Motion file und skin file namen brauchst.
wenn du diese hast, suchst du dir zb. wie falkenmann haben will, die motion und skin file namen von tamahakan heraus.

Als nächstes überschreibt man einfach die motion file vom ent zu tamahakan und das gleiche nochmal mit den skin file´s.

Das einzige Problem besteht einfach darin, die original namen zu finden UND den richtigen Hash.


Das bekommt der Großteil hier bei E*pvp nicht hin.

Kleines Beispiel:

Ent motion file name = blakeksirgendeinhash
tamahakan motion file name = blakekstamahash

damit der ent nun wie tama herumläuft (nur körper, nicht aussehen) muss das nun so ersetzt werden:

ent motion file name = blakekstamahash


Hoffe das Prinzip wurde aufgenommen und verstanden :p
12/21/2011 19:26 Luckyimba#14
verstanden hab ich das :-) , allerdings werd ich dann wohl auch nie an die daten ran kommen . da mir der zugriff fehlt
12/21/2011 19:39 falkenman#15
ja soweit hab ich das auch verstanden bei tamahakan fehlt mir nur face_file_id