[C++] Metin2 Encryption

11/22/2011 11:49 roteisenklinge#1
Hallo liebe Epverler,
seit dem letzten größeren Metin2 Update, funktioniert die Encryption meines Bottes nicht mehr.
Vorher nutzten sie ja XTEA und jetzt Unified dh + 15 verschiedenen algorhytem und Crypto.

Hoffe jemand von euch kennt sich da besser aus und wäre bereit mir zu helfen

lg Roteisen
11/23/2011 17:57 roteisenklinge#2
keiner weiß was dazu?
11/23/2011 19:05 Tyrar#3
woher die information?
11/24/2011 14:00 vwap#4
Metin2 hat nicht XTEA, sondern UPX verwendet.
11/24/2011 16:46 roteisenklinge#5
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Originally Posted by Headpuster View Post
Metin2 hat nicht XTEA, sondern UPX verwendet.
bist du dir da sicher?
Auf jedenfall verwenden sie jetzt was anderes ;)
11/24/2011 16:50 yihaaa#6
Lad dir Peid und checks selbst.

MfG
11/24/2011 20:07 Tyrar#7
was hat upx damit zu tun?
11/24/2011 20:11 vwap#8
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Originally Posted by roteisenklinge View Post
bist du dir da sicher?
Auf jedenfall verwenden sie jetzt was anderes ;)
Jap ;)
Jetzt used es eine eigene Encryption.
Tortzdem kann man Hackshield noch einfach entfernen, indem man die Hackshield Addys nopped.
11/24/2011 21:34 Tyrar#9
Quote:
Originally Posted by Headpuster View Post
Jap ;)
Jetzt used es eine eigene Encryption.
Tortzdem kann man Hackshield noch einfach entfernen, indem man die Hackshield Addys nopped.
schützt aber nicht vor kicks ;)
11/25/2011 08:18 roteisenklinge#10
Quote:
Originally Posted by HeavyHacker View Post
schützt aber nicht vor kicks ;)
Hallo,
naja um mal wieder auf die eigentliche Frage zurückzukommen....

das Hackshield ist nicht das Problem aus meiner Sicht.
Habe mir einen Clientlosen Bot programiert, HS ist nicht nicht von belangen, da die Packete beantwortet werden.....; auf jedenfall arbeite ich ohne die Metin2Client Bin, d.h nopen bringt mir rein garnichts;)

Kurz gefasst, komm ich mit der Encryption nicht klar.
Und wenn Headpuster der Meinung ist das sie früher " Metin2 hat nicht XTEA, sondern UPX verwendet. " war ich mit meiner Annahme falsch, obwohl es doch funktionierte /. ...;)
Kennst sich jemand etwas besser damit aus und wäre bereit mir zu helfen?
11/25/2011 14:09 Bot_interesierter#11
Ihr redet aneinander vorbei, UPX ist ein Laufzeitpacker und XTEA ist eine Blockchiffre.
Der TE möchte nicht die Metin2 Binary entpacken, sondern er möchte das Verschlüsselungsverfahren von Metin2 kopieren um es in "seinem" clientlosen Bot einzusetzen.
11/25/2011 14:11 Tyrar#12
upx verwendet soweit ich weiss zlib ;)
wobei ich nich glaube dass die nicht mehr bei xtea sind :D
11/25/2011 15:05 vwap#13
@TE: Clientless Bot wird sehr schwer, da du ein Kick-Packet erhälst, wenn Hackshield nicht "mitschreibt". Dann beantwortet der Server deine Packets i-wann nicht mehr.
11/25/2011 16:29 Tyrar#14
Quote:
Originally Posted by Headpuster View Post
@TE: Clientless Bot wird sehr schwer, da du ein Kick-Packet erhälst, wenn Hackshield nicht "mitschreibt". Dann beantwortet der Server deine Packets i-wann nicht mehr.
der server antwortet so lange bis die hackshield antworten zu lange ausbleiben.
der TE hat übrigens schon geschrieben dass das kein problem is ;)
11/25/2011 16:50 roteisenklinge#15
Quote:
Originally Posted by HeavyHacker View Post
der server antwortet so lange bis die hackshield antworten zu lange ausbleiben.
der TE hat übrigens schon geschrieben dass das kein problem is ;)
Genau ihr lieben, finde es toll das sich viele Beteiligen ... aber was wirklich hilfreiches ist nicht dabei herausgekommen;)

Bot_interesierter trifft es schon auf den Punkt;)