Diablo2 Lod D2NT Error?

11/11/2011 22:29 *McLovin#1
Hallo ihr Lieben,
Ich habe mir den D2NT Bot von [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] heruntergeladen und habe alles nach der Anleitung eingestellt. Beim starten des Botes bekomme ich immer folgende Meldung: unhandled exception error.
Google gab mir leider keine Lösung.
Vielleicht könnt ihr mir ja weiter helfen....


Mit freundlichen Grüßen,

McLovin
11/11/2011 22:36 FoGzone#2
hast du die neue dll datei drin für den patch 1.13d?
beim nächsten mal in das topic posten un ned immer neue topics aufmachen bitte
11/13/2011 11:45 *McLovin#3
Quote:
hast du die neue dll datei drin für den patch 1.13d?
beim nächsten mal in das topic posten un ned immer neue topics aufmachen bitte
Weiss nicht:P wo krieg ich die her?
11/13/2011 12:00 GodzZz#4
Entweder lädst du dir die neue Version von Muddy und fischst se da raus, oder du nimmst die hier. Mit der läufts bei mir ohne Probs.

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
11/15/2011 18:24 *McLovin#5
Quote:
Entweder lädst du dir die neue Version von Muddy und fischst se da raus, oder du nimmst die hier. Mit der läufts bei mir ohne Probs.

D2NT.rar
Klappt ich danke:)

Weiss jemand wo ich bei D2NT die Ansagen machen?
Z.B. : Tp Up! oder Tp Save..

Danke im vorraus..
11/16/2011 05:33 kothie#6
Quote:
Originally Posted by *McLovin View Post
Klappt ich danke:)

Weiss jemand wo ich bei D2NT die Ansagen machen?
Z.B. : Tp Up! oder Tp Save..

Danke im vorraus..
im entsprechendem script (baal script, dia script)
11/16/2011 11:09 beneblack#7
Zuerst solltest du NTConfig_PublicMode auf true stellen. Das geht im den Char-Configs (z.B. NTConfig_Sorceress.ntl)
Code:
	//------------------------------------------------------------------------------
	// General Configuration
	//------------------------------------------------------------------------------
	
	// Set to true to activate public mode. By activating public mode, your char will form a party, open 

TPs and do some chat outputs when running certain bot scripts.
	NTConfig_PublicMode = true;

In der MWConfig_GlobalSettings.ntl kannst du die Ansagen einstellen:
Code:
// Set to true to enable overhead status messages. NOTE: This will be visible for everyone in the game so you might not want to activate it when doing public games.
	MWConfig_ShowOverheadStatus = true;
und weiter unten
Code:
// These announcements will not be made unless NTConfig_PublicMode is set to true. Set to "" not to post a message.
	// NOTE: You have to set a TPSafe message when using leechers and not entering unsafe TPs.
	
	MWConfig_Announcements.BaalThrone = "There are %d monster(s) in Throne!";
	MWConfig_Announcements.BaalTpNone = "TP up, no monsters close!";
	MWConfig_Announcements.BaalTpCold = "TP cold, %d monsters close!";
	MWConfig_Announcements.BaalTpWarm = "TP warm, %d monsters close!";
	MWConfig_Announcements.BaalTpHot = "TP hot, %d monsters close!";
	MWConfig_Announcements.BaalTpSafe = "TP is safe!";
	MWConfig_Announcements.BaalPreChamber = "Killing Baal!";
	MWConfig_Announcements.BaalKilled = "Next game!";
		
	MWConfig_Announcements.DiabloTpNone = "TP up, no monsters close!";
	MWConfig_Announcements.DiabloTpCold = "TP cold, %d monsters close!";
	MWConfig_Announcements.DiabloTpWarm = "TP warm, %d monsters close!";
	MWConfig_Announcements.DiabloTpHot = "TP hot, %d monsters close!";
	MWConfig_Announcements.DiabloTpSafe = "TP is safe!";
	MWConfig_Announcements.DiabloPre = "Killing Diablo!";
	MWConfig_Announcements.DiabloKilled = "Next game!";
	
	// Message to announce right before leaving a game.
	MWConfig_Announcements.NextGame = "Next game!";
eine "Danke/Thanks" wäre toll...
11/16/2011 11:32 kothie#8
Quote:
Originally Posted by beneblack View Post

In der MWConfig_GlobalSettings.ntl kannst du die Ansagen einstellen:
Code:
// Set to true to enable overhead status messages. NOTE: This will be visible for everyone in the game so you might not want to activate it when doing public games.
	MWConfig_ShowOverheadStatus = true;
wobei der teil hier wie schon dasteht overheadstatus is, und das is meiner meinung nach blödsinn, also auf false :)