Worldserver hat zu hohen Tick!

11/10/2011 20:20 Razzer'#1
Erstma hallo!
Habe ein Root bei Webtropia , es läuft soweit alles Gut nur ingame Laggt es und der World Server hat einen manchmal nen Tick von 10000 manchnmal 100 und manchmal laggt es überhaupt nicht! Liegt es am World Server oder am Root Selbst ? Hier nochmal die Eigenschaften:

16gb Ram
8ghz auf 4 cores
1Gbit Leitung
Ist kein Root sonden Ein Virtualler Root!
11/10/2011 20:22 Achileus#2
Naja ,von denn Root von Webtropia halte ich ehh nichts aber eigl sollte er sowas locker schaffen!

Vileicht hast du irgendwas im Source gemacht das die Tick Rate sehr hoch pusht wenn das bei cleanen v15 Files auch so ist ist wohl der Root mist .
11/10/2011 20:29 Jopsi332#3
und ich dachte es läg an mir das es so laggt :D
11/10/2011 20:31 Razzer'#4
Liegt entweder am Server oder ka . Complimiere grade ne cleane v15 world exe mal sehen was dei bringt!

€:Laggt immer noch , und tick ist immer noch hoch!

Was kann man den Inder Soruce falsch das es zu einen Hohen Tick hat? ERlädt die maps mapkey ist abgeschaltet!
11/10/2011 21:55 .Crasy#5
Tick = Frame.

Zeigt dir am ob der WorldServer flüssig läuft, scheibar gibt es etwas auf dem Root was ihn dabei Stört.

Frage: Traffic, etc auch genug? könnte daran auch liegen.
11/10/2011 22:00 Achileus#6
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Originally Posted by dergunga View Post
Liegt entweder am Server oder ka . Complimiere grade ne cleane v15 world exe mal sehen was dei bringt!

€:Laggt immer noch , und tick ist immer noch hoch!

Was kann man den Inder Soruce falsch das es zu einen Hohen Tick hat? ERlädt die maps mapkey ist abgeschaltet!

Sry,aber dann ist der Root müll ruf bei Webtropia an !!

Weil das kanns nicht sein .

@Crasy

^.^Ich glaube kaum das da etwas blockt weil 10000 Frame ist schon krass habe grade aufen PC 500 Ticks
11/10/2011 22:47 Razzer'#7
Problem gelöst anscheinend hat mein Partner auf sein anderen Konto noch etw laufen habe sein Konto gelöscht nun läuft der Server mit 116 Ticks danke euch allen
#closerequest
11/11/2011 00:10 .Crasy#8
Bevor Close: Denke immer daran das nur Folgendes Port offen sein Dürfen:

15400 ( Neuz --> Cache )
23000 ( Certifier )
28000 ( Login Server )

Den rest wie WorldServer etc zu lassen um evtl. DDOS auf den World zu Entgehen.

mfg.
11/11/2011 08:34 Sedrika#9
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Originally Posted by .Crasy View Post
Bevor Close: Denke immer daran das nur Folgendes Port offen sein Dürfen:

15400 ( Neuz --> Cache )
23000 ( Certifier )
28000 ( Login Server )

Den rest wie WorldServer etc zu lassen um evtl. DDOS auf den World zu Entgehen.

mfg.
Den cache kann man dennoch crashen, den auch noch sichern.
11/11/2011 14:24 .Crasy#10
Cache kannst du nicht Crashen..

Auser es sind Packets, das is aber nicht DDOS und mit DDOS kanst du Jahre auf den Cache einhämmern, würde nur mini lagg in der Verbindung auslösen das wars, Crashen ist nicht möglich ( Cache Source --> _DOS_ iwas Define ansehen, DDOS Protect Hi 5! ) .. :D
11/11/2011 15:30 Sedrika#11
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Originally Posted by .Crasy View Post
Cache kannst du nicht Crashen..

Auser es sind Packets, das is aber nicht DDOS und mit DDOS kanst du Jahre auf den Cache einhämmern, würde nur mini lagg in der Verbindung auslösen das wars, Crashen ist nicht möglich ( Cache Source --> _DOS_ iwas Define ansehen, DDOS Protect Hi 5! ) .. :D
Man kann beim Cache die Anzeige für die Online user anzahl ausflippen lassen, iwann gibt der cache den geist auf :D

Und mit einem root, dauert es keine 2min. Frag mal dardan, mit dem hatten wir es mal getestet.
11/11/2011 20:07 Razzer'#12
So leider , besteht das Problem immer noch , nach 10 min springt der Tcik wiedr in die höhe .
Es zeigt mir an:
Frame :ca .933 tick: 1-2
...
warning tick : 100- 12000

Liegts am Server selbst? Oder an meine World=? [nomapkey exe]