Hey als ich gestern mit meinem Freund ein bischen mit WorldEdit gespielt habe, ist uns die Idee auf ein neues Minigame gekommen. Das ganze nennt sich Cube weils cool aussieht, in Wirklichkeit ist es im Moment allerdings ein Tower.
Über den genauen Ablauf und eventuelle Modis bin ich mir noch nicht einig, deshalb habe ich auch einen Thread erstellt. Ihr könnt eure Gedanken einbringen und mir sagen ob ihr die Idee gut oder schlecht findet. Neben der Idee arbeite ich gerade an einem Plugin.
Die Grundsätzliche Idee:
Es wird ein Tower aus Material XY generiert, der zufallsbasiert Luft lässt, sodass ein Spieler theoretisch immer weiter nach oben kommen kann. Von unten löst sich der Tower langsam auf und es hat der gewonnen, der als Letztes überlebt (Survival) oder wenn man parzifistisch ohne Mord spielen will, dann gewinnt der, der als erstes die Spitze erreicht hat (Classic).
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Es wird ein Tower aus Material XY generiert, der zufallsbasiert Luft lässt, sodass ein Spieler theoretisch immer weiter nach oben kommen kann. Von unten löst sich der Tower langsam auf und es hat der gewonnen, der als Letztes überlebt (Survival) oder wenn man parzifistisch ohne Mord spielen will, dann gewinnt der, der als erstes die Spitze erreicht hat (Classic).
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