Uhm, ich sehe noch kein Tut in der Offi Files Index, über den Random Event Monster.
Ihr öffnet in eurem Resource Ordner -> randomeventmonster.inc
Dort müsstest ihr diese hier sehen:
Wie ihr seht, bedeutet MI_RANDA01-04 die Rangda's = Hexen. ;3
Das Dokument heißt ja extra "Random".
nInterval und nReplace, bedeutet die Spawn und Respawn zeit.
Wir nehmen z.b. Clockwork, das wäre dann MI_CLOCKWORK1.
Wir nehmen die Koordinaten vom Rangda01 und lassen ihn dort auch Spawnen / Respawnen.
So wird das dann aussehen:
Die Koordinaten könnt ihr durch F9 klick herausfinden.
Das ist nur eine einfache lösung, wer nicht mit Beast umgehen kann.
Wir schätze mal, dass es paar User gibt, die meinen es wäre Sinnlos. :P
Benutzt es nicht, wenn es Sinnlos ist. :')
Bin damit zufrieden. :'D
Greetz.
Ihr öffnet in eurem Resource Ordner -> randomeventmonster.inc
Dort müsstest ihr diese hier sehen:
PHP Code:
MI_RANGDA01
{
nInterval 3600 // ¸®½ºÆù ÁÖ±â(´ÜÀ§: ÃÊ)
nReplace 3600 // À§Ä¡ À̵¿ ÁÖ±â(´ÜÀ§: ÃÊ)
bActiveAttack 0 // ¼±°ø ¿©ºÎ : ºñ¼±°ø 0
vRangda // ¸®½ºÆù ÁÂÇ¥
{
WI_WORLD_MADRIGAL 4609.0 60.0 4409.0
WI_WORLD_MADRIGAL 4390.0 20.0 3998.0
WI_WORLD_MADRIGAL 4496.0 60.0 3846.0
}
}
MI_RANGDA02
{
nInterval 3600 // ¸®½ºÆù ÁÖ±â(´ÜÀ§: ÃÊ)
nReplace 3600 // À§Ä¡ À̵¿ ÁÖ±â(´ÜÀ§: ÃÊ)
bActiveAttack 0 // ¼±°ø ¿©ºÎ : ºñ¼±°ø 0
vRangda // ¸®½ºÆù ÁÂÇ¥
{
WI_WORLD_MADRIGAL 2587.0 52.0 3603.0
WI_WORLD_MADRIGAL 3589.0 36.0 3849.0
WI_WORLD_MADRIGAL 4080.0 30.0 3711.0
}
}
MI_RANGDA03
{
nInterval 3600 // ¸®½ºÆù ÁÖ±â(´ÜÀ§: ÃÊ)
nReplace 3600 // À§Ä¡ À̵¿ ÁÖ±â(´ÜÀ§: ÃÊ)
bActiveAttack 0 // ¼±°ø ¿©ºÎ : ºñ¼±°ø 0
vRangda // ¸®½ºÆù ÁÂÇ¥
{
WI_WORLD_MADRIGAL 3187.0 36.0 3192.0
WI_WORLD_MADRIGAL 3512.0 117.0 2190.0
WI_WORLD_MADRIGAL 2805.0 109.0 2336.0
}
}
MI_RANGDA04
{
nInterval 3600 // ¸®½ºÆù ÁÖ±â(´ÜÀ§: ÃÊ)
nReplace 3600 // À§Ä¡ À̵¿ ÁÖ±â(´ÜÀ§: ÃÊ)
bActiveAttack 0 // ¼±°ø ¿©ºÎ : ºñ¼±°ø 0
vRangda // ¸®½ºÆù ÁÂÇ¥
{
WI_DUNGEON_VOLCANE 601.0 89.0 1509.0
WI_DUNGEON_VOLCANE 509.0 87.0 597.0
WI_DUNGEON_VOLCANE 1498.0 88.0 1524.0
}
}
Das Dokument heißt ja extra "Random".
nInterval und nReplace, bedeutet die Spawn und Respawn zeit.
Das gute daran ist, dass ihr noch weitere Hinzufügen könnt.Quote:
WI_WORLD_MADRIGAL, bedeutet, in welcher Region es gespawnt wird.
Die zahlen, sowie 4609.0 60.0 4409.0, bedeutet die Koordinaten ( X, Y, Z ).
Dort sind 3 mal WI_WORLD_MADRIGAL. Es gibt je Rangda von 01 - 04, 3 gleichen Rangda, in verschiedenen Stellen.
Wir nehmen z.b. Clockwork, das wäre dann MI_CLOCKWORK1.
Wir nehmen die Koordinaten vom Rangda01 und lassen ihn dort auch Spawnen / Respawnen.
So wird das dann aussehen:
PHP Code:
MI_RANGDA01
{
nInterval 3600 // ¸®½ºÆù ÁÖ±â(´ÜÀ§: ÃÊ)
nReplace 3600 // À§Ä¡ À̵¿ ÁÖ±â(´ÜÀ§: ÃÊ)
bActiveAttack 0 // ¼±°ø ¿©ºÎ : ºñ¼±°ø 0
vRangda // ¸®½ºÆù ÁÂÇ¥
{
WI_WORLD_MADRIGAL 4609.0 60.0 4409.0
WI_WORLD_MADRIGAL 4390.0 20.0 3998.0
WI_WORLD_MADRIGAL 4496.0 60.0 3846.0
}
}
MI_RANGDA02
{
nInterval 3600 // ¸®½ºÆù ÁÖ±â(´ÜÀ§: ÃÊ)
nReplace 3600 // À§Ä¡ À̵¿ ÁÖ±â(´ÜÀ§: ÃÊ)
bActiveAttack 0 // ¼±°ø ¿©ºÎ : ºñ¼±°ø 0
vRangda // ¸®½ºÆù ÁÂÇ¥
{
WI_WORLD_MADRIGAL 2587.0 52.0 3603.0
WI_WORLD_MADRIGAL 3589.0 36.0 3849.0
WI_WORLD_MADRIGAL 4080.0 30.0 3711.0
}
}
MI_RANGDA03
{
nInterval 3600 // ¸®½ºÆù ÁÖ±â(´ÜÀ§: ÃÊ)
nReplace 3600 // À§Ä¡ À̵¿ ÁÖ±â(´ÜÀ§: ÃÊ)
bActiveAttack 0 // ¼±°ø ¿©ºÎ : ºñ¼±°ø 0
vRangda // ¸®½ºÆù ÁÂÇ¥
{
WI_WORLD_MADRIGAL 3187.0 36.0 3192.0
WI_WORLD_MADRIGAL 3512.0 117.0 2190.0
WI_WORLD_MADRIGAL 2805.0 109.0 2336.0
}
}
MI_RANGDA04
{
nInterval 3600 // ¸®½ºÆù ÁÖ±â(´ÜÀ§: ÃÊ)
nReplace 3600 // À§Ä¡ À̵¿ ÁÖ±â(´ÜÀ§: ÃÊ)
bActiveAttack 0 // ¼±°ø ¿©ºÎ : ºñ¼±°ø 0
vRangda // ¸®½ºÆù ÁÂÇ¥
{
WI_DUNGEON_VOLCANE 601.0 89.0 1509.0
WI_DUNGEON_VOLCANE 509.0 87.0 597.0
WI_DUNGEON_VOLCANE 1498.0 88.0 1524.0
}
MI_CLOCKWORK1
{
nInterval 3600 // ¸®½ºÆù ÁÖ±â(´ÜÀ§: ÃÊ)
nReplace 3600 // À§Ä¡ À̵¿ ÁÖ±â(´ÜÀ§: ÃÊ)
bActiveAttack 0 // ¼±°ø ¿©ºÎ : ºñ¼±°ø 0
vRangda // ¸®½ºÆù ÁÂÇ¥
{
WI_WORLD_MADRIGAL 4609.0 60.0 4409.0
WI_WORLD_MADRIGAL 4390.0 20.0 3998.0
WI_WORLD_MADRIGAL 4496.0 60.0 3846.0
}
}
Das ist nur eine einfache lösung, wer nicht mit Beast umgehen kann.
Wir schätze mal, dass es paar User gibt, die meinen es wäre Sinnlos. :P
Benutzt es nicht, wenn es Sinnlos ist. :')
Bin damit zufrieden. :'D
Greetz.