Hiho,
ich habe jetzt schon häufig gehört, dass man, um DB-Schaden zu umgehen, weniger Rüstung anlegen soll... jedoch verstehe ich die Logik dahinter nicht.
Bei einem DB-Treffer wird doch die gesamte Verteidigung ignoriert, sowohl die normale als auch Widerstände. Falls man sich jetzt weniger Rüstung anlegt, bekommt man doch trotzdem den selben Schaden, da ausschlaggebend für den Schaden der Angriffswert des Gegners ist. Außerdem würde man dann auch durch normale Treffer mehr Schaden bekommen.
In Zahlen ausgedrückt (nur ein Beispiel):
Rüstung: 800 / Angriffswert des Gegners: 2.100
Normaler Treffer: 2.100 - 800 = 1.300 Schaden
Durchbruch: 2.100 - 0 = 2.100 Schaden
Rüstung: 500 / Angriffswert des Gegners: 2.100
Normaler Treffer: 2.100 - 500 = 1.600 Schaden
Durchbruch: 2.100 - 0 = 2.100 Schaden
Falls ich falsch liegen sollte, klärt mich bitte auch^^
ich habe jetzt schon häufig gehört, dass man, um DB-Schaden zu umgehen, weniger Rüstung anlegen soll... jedoch verstehe ich die Logik dahinter nicht.
Bei einem DB-Treffer wird doch die gesamte Verteidigung ignoriert, sowohl die normale als auch Widerstände. Falls man sich jetzt weniger Rüstung anlegt, bekommt man doch trotzdem den selben Schaden, da ausschlaggebend für den Schaden der Angriffswert des Gegners ist. Außerdem würde man dann auch durch normale Treffer mehr Schaden bekommen.
In Zahlen ausgedrückt (nur ein Beispiel):
Rüstung: 800 / Angriffswert des Gegners: 2.100
Normaler Treffer: 2.100 - 800 = 1.300 Schaden
Durchbruch: 2.100 - 0 = 2.100 Schaden
Rüstung: 500 / Angriffswert des Gegners: 2.100
Normaler Treffer: 2.100 - 500 = 1.600 Schaden
Durchbruch: 2.100 - 0 = 2.100 Schaden
Falls ich falsch liegen sollte, klärt mich bitte auch^^