Hallo,
ich habe mal eine Frage, und zwar, wenn ich mit 3ds max z.B. einen Tisch modelliert habe und den mit der richtigen Dateiendung für Metin2 gespeichert habe, und ihn implementiert habe, wie positioniere ich dann dieses neue Objekt auf meiner Map ?
Gibt es dazu vielleicht ein Tutorial oder sowas ?
MfG KLUMP3N
ich habe mal eine Frage, und zwar, wenn ich mit 3ds max z.B. einen Tisch modelliert habe und den mit der richtigen Dateiendung für Metin2 gespeichert habe, und ihn implementiert habe, wie positioniere ich dann dieses neue Objekt auf meiner Map ?
Gibt es dazu vielleicht ein Tutorial oder sowas ?
MfG KLUMP3N