Wer Battlefield 3 spielen will, muss einen Account bei EAs Download-Service Origin haben - auch wenn er die verpackte Version aus dem Spieleladen um die Ecke gekauft hat. Dies bestätigte ein DICE-Mitarbeiter auf Anfrage. Kritisch ist das für viele Spieler unter anderem auch, da der Origin-Client CPU-hungrig ist.
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Bislang war nicht klar, ob EAs digitaler Vertriebskanal Origin benötigt wird, um Battlefield 3 zu spielen. Für die Käufer über Origin natürlich schon, aber Käufer der Laden-Versionen konnten noch darauf hoffen, ohne den Origin-Client ins Spiel starten zu können. Das hat nun Daniel Matros von Battlefield 3-Entwickler DICE geklärt: Wer Battlefield 3 im Laden kauft, muss Origin installieren und sich einen Account zulegen. Ob das auch für die Käufer gilt, die Battlefield 3 über andere Download-Plattformen kaufen, ist bislang unklar, aber sehr wahrscheinlich.
Wer Steam-User ist, kennt das Prozedere von vielen Spielen. Gleichzeitig sehen viele Spieler diese Bindung an einen Client durchaus kritisch. Verschärft wird das im Fall von Battelfield 3 dadurch, dass der Origin-Client während der Battlefield 3 Alpha-Tests durch vergleichsweise großen CPU-Hunger und seinen Speicher-Appetit unangenehm auffiel. Ob das an der Alpha-Version lag und bis zum Release von Battlefield 3 behoben werden kann, ist noch offen. Auf der gamescom nächste Woche in Köln wird PC Games versuchen, den anwesenden Entwicklern und EA-Vertretern weitere Details zu entlocken.
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Bislang war nicht klar, ob EAs digitaler Vertriebskanal Origin benötigt wird, um Battlefield 3 zu spielen. Für die Käufer über Origin natürlich schon, aber Käufer der Laden-Versionen konnten noch darauf hoffen, ohne den Origin-Client ins Spiel starten zu können. Das hat nun Daniel Matros von Battlefield 3-Entwickler DICE geklärt: Wer Battlefield 3 im Laden kauft, muss Origin installieren und sich einen Account zulegen. Ob das auch für die Käufer gilt, die Battlefield 3 über andere Download-Plattformen kaufen, ist bislang unklar, aber sehr wahrscheinlich.
Wer Steam-User ist, kennt das Prozedere von vielen Spielen. Gleichzeitig sehen viele Spieler diese Bindung an einen Client durchaus kritisch. Verschärft wird das im Fall von Battelfield 3 dadurch, dass der Origin-Client während der Battlefield 3 Alpha-Tests durch vergleichsweise großen CPU-Hunger und seinen Speicher-Appetit unangenehm auffiel. Ob das an der Alpha-Version lag und bis zum Release von Battlefield 3 behoben werden kann, ist noch offen. Auf der gamescom nächste Woche in Köln wird PC Games versuchen, den anwesenden Entwicklern und EA-Vertretern weitere Details zu entlocken.
QUELLE:PcGames