First Monk Elite Foli Bot tt6

08/07/2011 16:52 shishax7#1
Hallo :)
Ich release hier meinen ersten Bot.

ich weiß es gibt schon einen aber habe keine andere gute bot Stelle gefunden die sich auch lohnt.

Was Ist anders an diesem Bot
-Schnellerer Run Da Rush Skill.
-Sell/Ident Funktion Noch nicht eingebaut (kommt aber die nächsten Tage)
-tt6 (Kann Sich nicht verlaufen)

Naja wird mich Über ein paar Tester Freuen :D

Ach Hier Virus Total:

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Falls Fragen einfach ins Therad posten.
08/07/2011 18:51 clemi1#2
Habe ihn mir mal angeschaut, aber konnte ihn nicht testen, da ich kein Nekro habe.

Willst du den Source auch noch releasen?
08/07/2011 19:14 shishax7#3
Später wenn ich keine Updates mehr mache :)
08/07/2011 21:09 .Cdog#4
Nice echt nice fuer dein ersten bot nicht schlecht!
08/07/2011 21:34 shishax7#5
THX :)

Frage An Dani Für die Sell Funktion

Hast du jede einzelne GH ausgelesen (Dumper) ?
08/08/2011 16:10 Dani1406#6
Jop habe ich ^^
Falls du mehr Hilfe brauchst, melde dich per PN.

MfG Daniel
08/08/2011 16:35 .Cdog#7
Machs doch sonst einfach mit resign ist viel leichter
08/08/2011 18:35 shishax7#8
achso ok sell funktion kommt dann die nächsten Tage denk ich mal :)
Wochenende setz ich mich mal ran
08/08/2011 19:24 Dani1406#9
Code:
If MapCheck() = 4 Then ;Insel des Kriegers test
		PrepMoveTo()
			MoveTo(2, 4027.36474609375, 7407.3291015625)
			MoveTo(2, 4231.10400390625, 7732.4033203125)
			MoveTo(2, 4283.3974609375, 8349.8896484375)
			MoveTo(2, 4340.38427734375, 8621.3408203125)
			MoveTo(2, 4645.10498046875, 8900.6103515625)
			MoveTo(2, 5680.29248046875, 9004.8955078125)
		StopMoveTo()
	ElseIf MapCheck() = 5 Then ;Insel des Jägers test
		Setnpc(48)
		RaSleep(500, 800)
		KeySend("Space")
		RaSleep(10000, 11500)
	ElseIf mapcheck() = 6 Then ;Insel des Zauberers
		PrepMoveTo()
			MoveTo(2, 4735.8369140625, 8463.9013671875)
			MoveTo(2, 4223.8330078125, 8397.130859375)
			MoveTo(2, 3524.20849609375, 8941.685546875)
		StopMoveTo()	
	ElseIf 	mapcheck() = 176 Then
		PrepMoveTo()
			MoveTo(2, 91.075065612793, 4083.85278320313)
			MoveTo(2, 109.243949890137, 2516.091796875)
			MoveTo(2, 87.4289169311523, 943.114624023438)
			MoveTo(2, -242.052459716797, 32.533935546875)
		StopMoveTo()
	ElseIf MapCheck() = 179 Then ;Insel der Toten test
		PrepMoveTo()
			MoveTo(2, -4124.6748046875, -1102.39343261719)
		StopMoveTo()
	ElseIf MapCheck() = 275 Then ;Insel des trauernden Steins
		PrepMoveTo()	
			MoveTo(2, -2521.4462890625, 8136.33984375)
			MoveTo(2, -2693.26904296875, 8175.833984375)
			MoveTo(2, -2887.08081054688, 8276.03515625)
			MoveTo(2, -3325.71533203125, 8404.6220703125)
			MoveTo(2, -3632.83325195313, 8317.5029296875)
			MoveTo(2, -3834.37646484375, 8001.0595703125)
			MoveTo(2, -3931.61499023438, 6637.1552734375)
		StopMoveTo()
	ElseIf Mapcheck() = 276 Then; Jadeinsel
		PrepMoveTo()
			MoveTo(2, 8737.62109375, 3237.78833007813)
			MoveTo(2, 8920.705078125, 3463.79077148438)
			MoveTo(2, 9474.6201171875, 3478.8984375)
			MoveTo(2, 10235.0283203125, 3056.189453125)
		StopMoveTo()
	ElseIf Mapcheck() = 359 Then; Kaiserinsel
		If PositionCheck(576,12860) Then
			PrepMoveTo()
				MoveTo(2, 1081.17541503906, 12694.513671875)
				MoveTo(2, 1245.44812011719, 12426.283203125)
				MoveTo(2, 1572.55627441406, 11966.7197265625)
				MoveTo(2, 1629.498046875, 11727.462890625)
			KeepMoveTo()
		EndIf	
	ElseIf Mapcheck() = 360 Then; Insel der Meditation 
		PrepMoveTo()
			MoveTo(2, -376.413208007813, 7988.7880859375)
			MoveTo(2, -444.137084960938, 8352.48828125)
			MoveTo(2, -951.514282226563, 8720.908203125)
			MoveTo(2, -1377.35900878906, 8766.62109375)
			MoveTo(2, -1971.75744628906, 8449.2119140625)
			MoveTo(2, -2184.2822265625, 7943.998046875)
		StopMoveTo()
	ElseIf Mapcheck() = 530 Then; Insel der Würmer
		If PositionCheck(6697,3631) Then
			PrepMoveTo()
				MoveTo(2, 6986.47119140625, 3178.52783203125)
				MoveTo(2, 7241.4736328125, 2930.0244140625)
				MoveTo(2, 7783.23779296875, 2969.09790039063)
				MoveTo(2, 8200.3134765625, 3208.41528320313)
				MoveTo(2, 8174.8583984375, 3448.10522460938)
			StopMoveTo()
		ElseIf PositionCheck(8682,2265) Then
			PrepMoveTo()
				MoveTo(2, 8498.447265625, 2685.38745117188)
				MoveTo(2, 8097.6845703125, 3508.52368164063)
			StopMoveTo()
		ElseIf PositionCheck(6716,2929) Then
			PrepMoveTo()
				MoveTo(2, 7744.1142578125, 3057.68896484375)
				MoveTo(2, 8215.5302734375, 3226.20825195313)
				MoveTo(2, 8247.2861328125, 3586.5009765625)
			StopMoveTo()
		EndIf	
	ElseIf 	mapcheck() = 538 Then; Insel der Einsamkeit
		If PositionCheck(184,5680) Then
			PrepMoveTo()
				MoveTo(2, 3622.48266601563, 2595.14794921875)
				MoveTo(2, 3218.46655273438, 2649.65893554688)
				MoveTo(2, 3019.50366210938, 2574.80908203125)
				MoveTo(2, 2869.8388671875, 2275.31225585938)
				MoveTo(2, 3006.31005859375, 1465.79809570313)
			StopMoveTo()
		ElseIf PositionCheck(4612,3017) Then
			PrepMoveTo()
				MoveTo(2, 3516.43920898438, 2813.18334960938)
				MoveTo(2, 3139.00268554688, 2542.32690429688)
				MoveTo(2, 2980.00537109375, 1934.97595214844)
				MoveTo(2, 3006.31005859375, 1465.79809570313)
			StopMoveTo()
		ElseIf PositionCheck(4059,2300) Then
			PrepMoveTo()
				MoveTo(2, 3644.494140625, 2603.65307617188)
				MoveTo(2, 3296.66064453125, 2768.10888671875)
				MoveTo(2, 2986.998046875, 2641.767578125)
				MoveTo(2, 2832.26879882813, 2190.267578125)
				MoveTo(2, 2943.73559570313, 1611.69189453125)
			StopMoveTo()
		ElseIf PositionCheck(2482,3295) Then
			PrepMoveTo()
				MoveTo(2, 2667.56079101563, 2948.31640625)
				MoveTo(2, 2841.86279296875, 2492.57958984375)
				MoveTo(2, 2916.6748046875, 2179.0634765625)
				MoveTo(2, 2945.8154296875, 1605.51525878906)
			StopMoveTo()
		EndIf
	EndIf
MfG Daniel
08/08/2011 19:59 shishax7#10
Very nice THX
08/08/2011 21:58 Dani1406#11
Kein Problem :D
Ah und mapcheck prüft die ID der Gegend.
08/09/2011 16:50 shishax7#12
mapcheck kommt error... ist doch nicht in tt6 includet oder ?
Kann man dass nicht mit Checkarea() machen?
08/09/2011 17:23 .Cdog#13
Das were ein bischen doof weil du dann chekst ob du da und da bist.Und jede gh ist anders.
So wie du es machen willst ginge es nur in einer gh.
Ich sag ja gwca da koennte mann im schlimmstenfall auch einfach schnell in nen anderen außenposten reisen und dort verkaufen...
Naja wie gesagt da checkst du ja nur und jede gh ist halt anders.
Ich leg dir nochmalls gwca ans herz!
08/09/2011 17:28 einkeks95#14
Quote:
Originally Posted by .Cdog View Post
Das were ein bischen doof weil du dann chekst ob du da und da bist.Und jede gh ist anders.
So wie du es machen willst ginge es nur in einer gh.
Ich sag ja gwca da koennte mann im schlimmstenfall auch einfach schnell in nen anderen außenposten reisen und dort verkaufen...
Naja wie gesagt da checkst du ja nur und jede gh ist halt anders.
Ich leg dir nochmalls gwca ans herz!
Falsch! Theoretisch könnte man es auch mit CheckArea() machen. Dann müsste man halt jede GH nochmal durchgehen.
08/09/2011 17:29 shishax7#15
scheiß auf gwca... wenns detected kannste bot in die tonne koppen.
und tt6 kann jeder dein bot benutzen und nicht nur wenn du die aktuelle graphics.dll hast.
ich frag mich nur warum error meldung bei mapcheck() kommt ?