[TuT Source] World Dialog

07/10/2011 17:38 Sedrika#1
.
07/10/2011 17:42 Achileus#2
Erster nice danke das du das gehmacht hast ^.^.

hoffe mal das alle damit kla kommen.
07/10/2011 17:45 Sedrika#3
Bin aber noch nicht fertig xD
Ich schreib das noch weiter.
07/10/2011 17:51 Achileus#4
Quote:
Originally Posted by Sedrika View Post
Bin aber noch nicht fertig xD
Ich schreib das noch weiter.
naja schwer ist das nimmer man muss einfach das machen was du machst und dann halt in worlddialog man muss das auch ers testen weil ich glaub kaum das er das so liest wie du willst oder in der richtigen reihen folge.
07/10/2011 17:52 Professor Linebeck#5
Sieht schonmal recht gut aus (:
Bin gespannt welchen Eindruck ich habe, wenn's fertig ist.
07/10/2011 18:21 Dreatmaster#6
Ich finds sehr gut einige Befehle kenn ich noch nicht und ich weiß du bist noch nicht fertig...aber ich hab nen kleinen Verbesserungsvorschlag versuch das ganze doch ein wenig mehr für Noobs zu erklären die keine Ahnung haben ^^ z.B. wird ein Anfänger nich wissen das er bei GetPlayerJob() die Job ID reinschreiben muss... er wird ansonsten vllt den kompletten namen reinschreiben GetPlayerJob(Asisst) <- z.B is ja falsch GetPlayerJob(3) <- richtig (für Assist) deshalb würd ich vorschlagen du schreibst es so GetPlayerJob("Job ID") is vllt verständlicher.

Und ich weiß du bist noch nich fertig aber bei AddGPPoint() kann man auch GP punkte abziehen mit z.B AddGPPoint(-120) <- wie beim MasterQuest.

Ansonsten Tip Top schreib nochn paar Befehle hin ^^ usw thx haste blah blah
07/10/2011 18:32 Sedrika#7
Wie gesagt bin ich noch nicht zu ende und das wird ein riesen Tutorial, da ich für alles was ich da bereits weis auch beispiele abgeben werde.

Ich schreib nacher weiter, muss grad weg.
Hab aber schon das NPC einfügen dazu gepackt.
07/10/2011 18:40 Flash!#8
Habe mich schon paar mal mit der WorldDialog vorher auseinander gesetzt
so dass mir einiges bekannt ist.

Ich finde die Liste, mit allen Funktionen der WorldDialog sehr gut!
Interessante Dinge bei.

Thanks :]
07/10/2011 19:10 Sedrika#9
So bin wieder da, mal sehen wie weit ich Heute noch schaffe.
07/11/2011 16:11 TechLead#10
vielen dank sedrika*.* das was ich gesucht habe love it
07/11/2011 16:13 Sedrika#11
Habe mal die Beispiele für die Funktionen hinzugefügt.
07/30/2011 09:04 Bartvo#12
Sedrika, wie / mit was öffne ich WorldDialog.dll um die .cpp etc files zu bekommen? Ich habe ResHacker versucht, aber das gibt nichts.

(entschuldigung für mein Deutsch, ich bin Niederländisch, also ich sprache nicht so gut Deutsch).

EDIT: Und wie bekomme ich die Source von der Resource?

EDIT 2: Ich benutze Etioom's v16/17 files.
08/05/2011 15:19 Kaidra#13
Du musst den source haben um das zu ändern. nimm [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] hier.

Sedrika was kann man mit der methode Speak() machen?
08/05/2011 17:15 Sedrika#14
Quote:
Originally Posted by Kaidra View Post
Du musst den source haben um das zu ändern. nimm [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] hier.

Sedrika was kann man mit der methode Speak() machen?
Speak() wird bei dem Key 0 und 10 benutzt normaler weise, das ist das, was der NPC Shoutet.
10/08/2011 21:44 hisdes#15
ich bekomm lauter errors: syntax error: identifier GetPlayerExp (z.B.)
Was soll ich machen???