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1>------ Erstellen gestartet: Projekt: Awesome Skillz D3D Base, Konfiguration: Release Win32 ------ 1>Kompilieren... 1>Main.cpp 1>c:\users\marvin\desktop\d3d9 base\awesome skillz d3d base\awesome skillz d3d base\Main.h(63) : error C2664: 'GetModuleHandleW': Konvertierung des Parameters 1 von 'const char [9]' in 'LPCWSTR' nicht möglich 1> Die Typen, auf die verwiesen wird, sind nicht verknüpft; die Konvertierung erfordert einen reinterpret_cast-Operator oder eine Typumwandlung im C- oder Funktionsformat. 1>.\Main.cpp(24) : error C2143: Syntaxfehler: Es fehlt ';' vor '*' 1>.\Main.cpp(24) : error C4430: Fehlender Typspezifizierer - int wird angenommen. Hinweis: "default-int" wird von C++ nicht unterstützt. 1>.\Main.cpp(24) : error C4430: Fehlender Typspezifizierer - int wird angenommen. Hinweis: "default-int" wird von C++ nicht unterstützt. 1>Das Buildprotokoll wurde unter "file://c:\Users\Marvin\Desktop\D3D9 Base\Awesome Skillz D3D Base\Awesome Skillz D3D Base\Release\BuildLog.htm" gespeichert. 1>Awesome Skillz D3D Base - 4 Fehler, 0 Warnung(en) ========== Erstellen: 0 erfolgreich, Fehler bei 1, 0 aktuell, 0 übersprungen ==========
Wie soll man das fixxen?? Irgentwie komisch!