Bester Leuchtstoff?!?!

07/01/2011 15:44 Whitelol#1
Wir sind auf unserem Server momentan dabei, ein Hotel zu bauen.
Jetzt haben wir aber ein Problem. DIe Lobby und die Stockwerke allgemein sind viiiiieeeeel zu dunkel.
Hat da jemand einen Tipp für uns???
Danke im Vorraus =)
07/01/2011 15:47 .$am#2
Lightstone geziehlt an den Boden, Decke und den Wänden plazieren.
Dann dürfte euer Hotel gut beleutet sein.
07/01/2011 15:49 Sil3ntD3ath#3
Jop genau, denn ich denke, dass ihr nicht überall auf dem Boden Fackeln haben wollt. :)
07/01/2011 15:49 Whitelol#4
Haben wir auch gemacht, aber dass ssieht schon ein bisschen komisch aus, wenn überall GlowStone ist...
Gibts da nicht noch eine andere Möglichkeit???
07/01/2011 15:53 Sil3ntD3ath#5
Nicht dass ich wüsste, müsste man sich selbst sehr helle Steine oder Fackeln machen. Wie das geht weis ich aber nicht.
07/01/2011 15:53 .$am#6
Wenn es komisch aussieht dann habt ihr es falsch plaziert.
Aber wenns dir nicht gefällt mit Lightstone könnteste höchtens noch eine
Lava Decke machen
G = Glas
L = Lava
S = Stone

SSS
LLLL
GGG
07/01/2011 15:54 Sil3ntD3ath#7
Stimmt, hab das Lava ganz vergessen.
07/01/2011 15:55 .$am#8
Einzigster Nachteil das nichts in der nähe aus holz sein darf bzw. etwas was brennen kann also ist es wieder ein neues Problem.
07/01/2011 15:59 -Lattella-#9
boden mit nen Karo muster aus lightstone

Lightstone 0

stein oder einderes mat X

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0x0x0x0x

und so weiter =D
07/01/2011 16:07 Whitelol#10
Quote:
Originally Posted by -Lattella- View Post
boden mit nen Karo muster aus lightstone

Lightstone 0

stein oder einderes mat X

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und so weiter =D
Die Idee hört sich recht gut an. Werde ich gleich mal umsetzen.
Danke. Und den anderen auch ein Danke =)
07/01/2011 16:09 Sil3ntD3ath#11
Genau Karomuster sehen immer gut aus, finde ich zumindest.
07/01/2011 16:56 Baumstumpfmann#12
Lava zählt aber nicht als Lichtquelle für Mobs und deshalb werden dort trotz Lava mobs spawnen ;)
07/01/2011 17:40 Whitelol#13
Danke für den Tipp =)
07/01/2011 18:02 Crank#14
#case closed
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