Also es handelt sich bei dem Anticheattool des Spiels um Hackshield, ich persönlich kenne mich damit nicht wirklich aus.
Ich kann dir allerdings sagen dass Hackshield einen Treiber benützt um Windows API Funktionen zu hooken, dass dürfte auch erklären weshalb du die ProcessID nicht bekommen kannst.
Leider kann man nicht einfach das Laden des Treibers verhindern, weil das Spiel über eine Interface Dll mit Hackshield kommuniziert und es wohl eine Art Keepalive Paket gibt, also der Spieleserver würde die Verbindung trennen wenn du Hackshield einfach "abschaltest".
Du kannst aber auch einfach eine Dll injizieren bevor Hackshield gestartet ist, also am besten den Prozess mit deiner Dll starten, über diese kannst du dann Schreib/Lesbare Speicheradressen in dem Spiel beschreiben und/oder lesen.
Modifikationen am Spielclient selbst könntest du natürlich auch machen, bevor Hackshield geladen ist, aber soweit ich weiß führt Hackshield CRCs durch.
Die ProcessId würde dir auch nichts nützen, denn die Windows API Funktionen mit denen du auf den Prozess zugreifen könntest werden von Hackshield gehookt.
Ich hoffe ich konnte dir wenigstens ein bisschen weiterhelfen.