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Originally Posted by mrapc
Mh ich sehe das eher so
Je nach Spiel hasßt du auch eine andere Sprache
Meitn2 benutzt z.B. viel
.Quest
Eine sehr übersichliche sprachen
Browserspiele eher Java.
Aber sich ein Buch zu kaufen halte ich für die Beste Idee.
Achja je nach Spiel gibt es mehr als genug Editoren
3D Programme, Mapprogramme etc
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1. Du siehst das total falsch.
2. ich zähle dir einmal auf wie viel Richtigkeit in deinem Post war:
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Aber sich ein Buch zu kaufen halte ich für die Beste Idee.
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Der Rest ist totaler Quatsch oder nur bedingt richtig.
Fangen wir einmal mit dem was mich am meisten gestört hat an:
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Meitn2 benutzt z.B. viel
.Quest
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Das kann zwar so richtig sein, aber ich bezweifle, dass du es so gemeint hast wie du es geschrieben hast.
Wenn man deinen Satz genau liest, dann könnte er richtig sein:
"Metin2 benutzt viel .Quest".
Abgesehen davon, dass ich die .Quest-Sprache nicht kenne, könnte es eine Sprache in Metin2 sein, also eine Sprache, die von einem Interpret in Metin2 ausgeführt wird.
Wenn man den Satz aber auf das Thema bezieht und ihn leicht umändert:
"Metin2 ist z.b. in .Quest geschrieben", dann ist das 100% falsch.
Metin2 ist mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit in C/C++ und ASM geschrieben worden. Falls .Quest wirklich in Metin2 existiert, dann nur als Interpret-Sprache in Metin2.
Danach geht es weiter mit der Aussage: "Browserspiele eher Java."
Also wir fangen jetzt einmal an auf zu zählen, wie viele Browsergames du in Java geschrieben findest und ich mach dann weiter wie viele ich in HTML/PHP/JavaScript/CSS/Flash finde, ok?
Ich sag dir es gibt so verdammt wenig Browsergames, die in Java geschrieben sind im Vergleich zu PHP/HTML/... .
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Achja je nach Spiel gibt es mehr als genug Editoren
3D Programme, Mapprogramme etc
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Man braucht, wenn man sein Spiel ohne jegliche Kopiererei und 3. Person Engine macht keinerlei "Mapprogramme" oder "3D-Programme" (was sollen 3D-Programme sein? Ein Programm, dass einfach nur in einem 3D Fenster dargestellt wird und man nur mit 3D-Brille sehen kann?)
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Originally Posted by mrapc
Mh vllt hilft dir sowas natürlich nicht ganz das was du willst
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Point and Click Adventures kann man natürlich auch mit .NET machen
Vb/C++/C#/F#
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Ich hoffe du hast da C/C++ nicht aufgezählt, weil du es für eine .Net-Sprache hälst...
Btw.
Halbwissen hilft keinen weiter und ohne wirkliche Erfahrung schadest du dem Threadstarter nur.
Ich hoffe er hat die Fehler auch erkannt, denn wenn nicht, dann ist es noch ein sehr sehr langer Weg bis zum eigenen Spiel...