3ds Max 2007 Waffe Verpixelt

06/29/2011 13:01 socressor#1
Hi,

habe eine Waffe aus nem game importiert sie bei 3ds Max eingefügt.

M gedrückt für den Material editor. Die Textur zugewiesen und dann die .gr2 und .tga bzw .dds in item.epk/.eix getan und natürlich icon und in der locale alles zugewiesen.

Waffe wird erkannt und sieht dann so im game aus...

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warum ist sie so verpixelt? Textur ist doch zugewiesen etc...

Für jede Hilfe bin ich dankbar
06/29/2011 13:32 [GM]Jan#2
Welches Spiel war das??
06/29/2011 20:10 socressor#3
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Originally Posted by [GM]Jan View Post
Welches Spiel war das??
AION
07/11/2011 13:38 socressor#4
#push

hat jetz ma jemand ne idee?
07/11/2011 14:14 PhanToM.LorD#5
Waffe ist halt zu kantig kannst sie ein paarmal smoothen dann ist aber die Datei nachher auch größer
07/11/2011 18:25 socressor#6
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Originally Posted by PhanToM.LorD View Post
Waffe ist halt zu kantig kannst sie ein paarmal smoothen dann ist aber die Datei nachher auch größer
habs paar mal smooth aber geht net *__* bzw wird zwar etwas schärfer und net mehr so kantig aber leuchtet so weißlich wie krieg ich das weg?