Kann einer mir ein Tutorial geben womit ich mit vb6 einen Warrock hacke erstellen kann??
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LoL , naya bücher sind meist scheiße da lernste nicht viel und kurse sind auch nru rausgeschmissenes geld.
Such dir irgendein Anfangs Tutorial wo du die grundlangen beigebracht bekommst und programmier einfach. Lernst viel mehr wenn du einfach porgrammierst als wenn du dir jetzt 20 Bücher durchliest.
Außerdem wird auch C++ Code deinen hack nicht davor schützen detected zu werden.
1. Da stimm ich dir zuQuote:
So,
An alle die immer noch denken c++ bücher wären nötig tappen im dunklen.
was du brauchst:
1. Jemand der dir die grundlagen beibringt.
2. Ne source.
3. Und jemand der alle aktuellen addys hat :)
Ich hab c++ so gelernt.
Bis jetzt kann ich Operation 7 & Wr coden.
Wenn man C++ kann und für ein Spiel ein Hack schreiben kann , dann sollte das auch für die meisten anderen Spiele möglich sein , denn so groß unterscheiden sich die Abläufe in den Hacks auch nicht ( auser wenn das Spiel extra geschützt ist , aber davon gehe ich jetzt mal nicht aus)...Quote:
Bis jetzt kann ich Operation 7 & Wr coden.
hier haste mal ne Source(Müssen aber neue Addys rein):Quote:
Hi ich wollte mal fragen ob mir jemand bei einem C++ Hack für WarRock helfen könnte. Ein SourceCode wäre auch sehr nett.
//-----------------------------------// // Hack Source by DerAhlemer™ // //-----------------------------------// #include <stdio.h> #include <windows.h> #include <urlmon.h> #include <fstream> #include <stdlib.h> #include <iostream> #include <time.h> //----------------------// // Offsets // //----------------------// #define OFS_X 0x23C //-- Offset X #define OFS_Y 0x244 //-- Offset Y #define OFS_Z 0x240 //-- Offset Z #define NOFALL 0x000002F4 //-- For No Fall Damage #define STAMINA 0x10 //-- For Stamina #define PREMIUM 0x374 //-- For Premium //----------------------// // Addys // //----------------------// #define PLAYERPTR 0x00CB11C8 //-- For Playerhacks #define SERVERPTR 0x00B39BE0 //-- For Serverhacks #define SPEED 0x0099ADA8 //-- For Speed /* Die aktuellen Addys und Offsets müssen nach jedem Update neu eingefügt werden. Wenn ein Hack hinzugefügt wird müsst ihr hier die benötigten Adressen angeben*/ //--------------------// // 0 = Off , 1 = On // //--------------------// int Speed = 1; int Premium = 1; int SuperJump = 1; int NoFall = 1; int Stamina = 1; /* Hier werden alle Funktionen mit int Funktion = 1; angegeben Fügt ihr also einen Hack hinzu z.B. if (Slot5) dann muss hier stehen int Slot5 = 1; */ //---------------------// // ServerHacks // //---------------------// void ServerHacks(void) { DWORD dwServerPointer = *(DWORD*)SERVERPTR; if(dwServerPointer != 0) { /********Premium********/ if(Premium){ *(int*)(dwServerPointer+PREMIUM) = 3; // 3 = Gold 2= Silver 1= Bronze } } } //---------------------// // PlayerHacks // //---------------------// void PlayerHacks(void) { DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)PLAYERPTR; if(dwPlayerPtr != 0){ /********Stamina********/ /* Geht runter bis 40 und bleibt dann Konstant */ if(Stamina){ if (*(float*)(dwPlayerPtr+STAMINA)<40.0F) {*(float*)(dwPlayerPtr+STAMINA) = 40.0F;} } /********Superjump********/ if(GetAsyncKeyState(VK_CONTROL)){ // VK_CONTROL für die Taste Strg if(SuperJump){ *(float*)(dwPlayerPtr+OFS_X) = 1500.0F; *(float*)(dwPlayerPtr+OFS_Y) = -1500.0F; *(float*)(dwPlayerPtr+OFS_Z) =1500.0F; } } /********No Fall Damage********/ if (NoFall){ *(float*)(dwPlayerPtr+NOFALL) = -25000.0F; } } } //---------------------// // StaticHacks // //---------------------// void StaticHacks(void) { DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)PLAYERPTR; if(dwPlayerPtr != 0){ /*******Speed*******/ if(GetAsyncKeyState(VK_INSERT)){ // VK_INSERT für die Taste Einfg if(Speed){ *(float*)(SPEED) = 240.6F; } } } } /* Hier unten werden eure Hacks aktiv*/ void hDllMain(void) { while(true){ PlayerHacks(); ServerHacks(); StaticHacks(); Sleep(30); } } /* Außer der MsgBox oder der URL wird hier nichts verändert*/ BOOL WINAPI DllMain ( HMODULE hDll, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved ) { DisableThreadLibraryCalls(hDll); if ( dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH ) { DWORD dwID1 = 0; /* -> To Open MsgBox: MessageBoxA(NULL, "Text", "Headline", MB_OK); -> To open URL : ShellExecuteA(NULL,"Open","http://...",NULL,NULL,1); */ HANDLE hThread1 = CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)hDllMain, NULL, NULL,&dwID1 ); CloseHandle(hThread1); } return TRUE; } //-----------// // End // //-----------//
wenn ich deine frage lese, kann ich dir nur empfehlen:Quote:
woher bekommt man Addys und Offsets her?
kann man die irgendwo aus den warrock daten enschlüsseln oder so?