Warrock C++ Coden

05/22/2009 15:12 affenpissen#16
Kann einer mir ein Tutorial geben womit ich mit vb6 einen Warrock hacke erstellen kann??
07/12/2009 09:30 hermanwais#17
[Addresses]
ADR_PLAYERPTR=C93348
ADR_SERVERPTR=B1BEF8
ADR_SPREAD=AD821C
ADR_WATER=9FB0C0
ADR_BOUNDS_1=C4011C
ADR_BOUNDS_2=C40120
ADR_SPEED=980C20
ADR_FAST_HEALTH=0
ADR_FAST_AMMO=AD81D0
ADR_FAST_FLAG=AD81D8
ADR_FAST_REPAIR=AD81DC
ADR_SPAWN_1=C2A5A8
ADR_SPAWN_2=C8F0AC
ADR_SCOPE=AD81C6
[Offsets]
OFS_STAMINA=2BE5110 // Only take the last 2 digits!
OFS_X=124
OFS_Y=12C
OFS_Z=128
OFS_NFD=0
OFS_PREMIUM=374
[Credits]
Creator of this logger = naeron ([Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...])




help das habe ich als .text dan als .dlll ?? das get noch ima net
07/13/2009 10:35 backo#18
Quote:
Originally Posted by Adroxxx View Post
LoL , naya bücher sind meist scheiße da lernste nicht viel und kurse sind auch nru rausgeschmissenes geld.
Such dir irgendein Anfangs Tutorial wo du die grundlangen beigebracht bekommst und programmier einfach. Lernst viel mehr wenn du einfach porgrammierst als wenn du dir jetzt 20 Bücher durchliest.

Außerdem wird auch C++ Code deinen hack nicht davor schützen detected zu werden.
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09/08/2009 09:56 low11111#19
So,
An alle die immer noch denken c++ bücher wären nötig tappen im dunklen.
was du brauchst:
1. Jemand der dir die grundlagen beibringt.
2. Ne source.
3. Und jemand der alle aktuellen addys hat :)
Ich hab c++ so gelernt.
Bis jetzt kann ich Operation 7 & Wr coden.
09/08/2009 11:45 Shadow992#20
Quote:
Originally Posted by low11111 View Post
So,
An alle die immer noch denken c++ bücher wären nötig tappen im dunklen.
was du brauchst:
1. Jemand der dir die grundlagen beibringt.
2. Ne source.
3. Und jemand der alle aktuellen addys hat :)
Ich hab c++ so gelernt.
Bis jetzt kann ich Operation 7 & Wr coden.
1. Da stimm ich dir zu
2.Für was ne source ? Du machst doch dann so gut wie nichts mehr selbst
3. Jetzt auch noch jemand , der die Adressen hat ?

Und du behauptest , du kannst jetzt C++ coden , weil du den Source-code bekommst und weil du die Adressen bekommst , stimmts?

Quote:
Bis jetzt kann ich Operation 7 & Wr coden.
Wenn man C++ kann und für ein Spiel ein Hack schreiben kann , dann sollte das auch für die meisten anderen Spiele möglich sein , denn so groß unterscheiden sich die Abläufe in den Hacks auch nicht ( auser wenn das Spiel extra geschützt ist , aber davon gehe ich jetzt mal nicht aus)...
Das du das nicht kannst ist ja klar , du suchst dir nen sourcecode im Internet und tauscht die Adressen aus , aber richtiges programmieren kann man das nicht nennen .....
09/10/2009 12:34 12354#21
Quote:
Originally Posted by hermanwais View Post
help das habe ich als .text dan als .dlll ?? das get noch ima net
WTF
Überleg dir nächstes mal bitte vorher was du schreiben willst.
09/12/2009 19:06 derahlemer#22
Quote:
Originally Posted by janni View Post
Hi ich wollte mal fragen ob mir jemand bei einem C++ Hack für WarRock helfen könnte. Ein SourceCode wäre auch sehr nett.
hier haste mal ne Source(Müssen aber neue Addys rein):
Code:
//-----------------------------------//
//       Hack Source by DerAhlemer™  //
//-----------------------------------//


#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#include <urlmon.h>
#include <fstream>
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
#include <time.h>


//----------------------//
//       Offsets        //
//----------------------//

#define OFS_X 0x23C          //-- Offset X
#define OFS_Y 0x244          //-- Offset Y
#define OFS_Z 0x240          //-- Offset Z
#define NOFALL 0x000002F4    //-- For No Fall Damage
#define STAMINA 0x10         //-- For Stamina
#define PREMIUM   0x374      //-- For Premium

//----------------------//
//        Addys         //
//----------------------//

#define PLAYERPTR 0x00CB11C8 //-- For Playerhacks
#define SERVERPTR 0x00B39BE0 //-- For Serverhacks
#define SPEED 0x0099ADA8     //-- For Speed


/* Die aktuellen Addys und Offsets müssen nach jedem Update

   neu eingefügt werden.

   Wenn ein Hack hinzugefügt wird müsst ihr hier die benötigten Adressen

   angeben*/



//--------------------//
//  0 = Off , 1 = On  //
//--------------------//


int Speed = 1;
int Premium = 1;
int SuperJump = 1;
int NoFall = 1; 
int Stamina = 1;



/* Hier werden alle Funktionen mit int Funktion = 1; angegeben

   Fügt ihr also einen Hack hinzu z.B. if (Slot5) dann

   muss hier stehen int Slot5 = 1;                    */





//---------------------//
//     ServerHacks     //
//---------------------//


void ServerHacks(void)
{
DWORD dwServerPointer = *(DWORD*)SERVERPTR;
  if(dwServerPointer != 0) {


/********Premium********/

  if(Premium){
    *(int*)(dwServerPointer+PREMIUM) = 3; // 3 = Gold 2= Silver 1= Bronze
  }
  }
}






//---------------------//
//     PlayerHacks     //
//---------------------//


void PlayerHacks(void)
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)PLAYERPTR;
  if(dwPlayerPtr != 0){


/********Stamina********/
/* Geht runter bis 40 und bleibt dann Konstant */

  if(Stamina){
   if (*(float*)(dwPlayerPtr+STAMINA)<40.0F)
        {*(float*)(dwPlayerPtr+STAMINA) = 40.0F;}
   }


/********Superjump********/

  if(GetAsyncKeyState(VK_CONTROL)){ // VK_CONTROL für die Taste Strg
   if(SuperJump){
     *(float*)(dwPlayerPtr+OFS_X) = 1500.0F;
     *(float*)(dwPlayerPtr+OFS_Y) = -1500.0F;
     *(float*)(dwPlayerPtr+OFS_Z) =1500.0F;
    }
  }




/********No Fall Damage********/

  if (NoFall){
   *(float*)(dwPlayerPtr+NOFALL) = -25000.0F;
   }
 
  }
}





//---------------------//
//     StaticHacks     //
//---------------------//


void StaticHacks(void)
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)PLAYERPTR;
  if(dwPlayerPtr != 0){



/*******Speed*******/

if(GetAsyncKeyState(VK_INSERT)){ // VK_INSERT für die Taste Einfg
if(Speed){
   *(float*)(SPEED) = 240.6F;
  }

     }
  }
}



/* Hier unten werden eure Hacks aktiv*/

void hDllMain(void)
{
while(true){
  PlayerHacks();
  ServerHacks();
  StaticHacks();
  Sleep(30);
}
}




/* Außer der MsgBox oder der URL wird hier nichts verändert*/ 

BOOL WINAPI DllMain ( HMODULE hDll, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved )
{
    DisableThreadLibraryCalls(hDll);

    if ( dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH )
    {           
    DWORD dwID1 = 0;
    /*
    -> To Open MsgBox:                                   
    MessageBoxA(NULL, "Text", "Headline", MB_OK);       
    -> To open URL :                                     
    ShellExecuteA(NULL,"Open","http://...",NULL,NULL,1);
    */
    HANDLE hThread1 = CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)hDllMain, NULL, NULL,&dwID1 );
    CloseHandle(hThread1);
   
   

    }
    return TRUE;
}

//-----------//
//    End    //
//-----------//
11/08/2009 20:06 Spaemking#23
woher bekommt man Addys und Offsets her?
kann man die irgendwo aus den warrock daten enschlüsseln oder so?
11/08/2009 22:26 ^darkwing#24
Quote:
Originally Posted by Spaemking View Post
woher bekommt man Addys und Offsets her?
kann man die irgendwo aus den warrock daten enschlüsseln oder so?
wenn ich deine frage lese, kann ich dir nur empfehlen:
- bleib dabei die adressen ausm netz zu holen. z.B. [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

generell arbeitet man mit einem memory searcher z.B. CE, um an die adressen ranzukommen.
hackschield wird es aber nicht zulassen ;x

es gibt noch einen anderen weg aber bleib dem ersten, den ich genannt habe.
11/21/2009 11:41 kevinpahl#25
was muss man mit dem source code machen ? Bin neu bei C++... :) , sry das ich frage
11/21/2009 11:44 MoepMeep#26
Quote:
Originally Posted by kevinpahl View Post
was muss man mit dem source code machen ? Bin neu bei C++... :) , sry das ich frage
Kompilieren.
06/04/2010 07:22 Cholik#27
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