C++ Mausklick

06/26/2011 21:19 i4mSoH34Vy#1
Hi ich habe folgendes Problem. In Moment benutze ich SendMessage um einen Mausklick zu simulieren. Das Problem bei SendMessage ist nur das ich meine Maus nicht mehr benutzen kann. Gibt es eine Funktion in C++ die einen Mausklick ausführt aber nicht verhindert das ich ganz normal meinen PC weiterbenutzen kann.
06/26/2011 23:17 SmackJew#2
mouse_event
SendInput
oder über DirectInput hook wenn dein spiel D3D nutzt.

Weiß allerdings nicht warum SendMessage deine Maus blockieren sollte. Sende die Message nur ans Spiel, nicht global.
06/27/2011 17:42 i4mSoH34Vy#3
Ich wird schon mal ein wenig ausprobieren. Danke!