Quote:
Originally Posted by Figz
Ehm, nur nochmal zur Info, du sollst NICHT über die Diskette abspeichern ;D
|
Es gibt 2 Möglichkeiten zu Speichern, eine umständliche und eine simple:
1. Umständlich: Jedes mal in einen Neuen Ordner Speichern, (Datei --> Welt Speichern; un immer in einen Leeren ordner)
2. Drück Strg + S, dnnn kommt ne meldung: Ok... Welt Gespeichert (oder so),
da klickt man dann auf "OK" und fertig.
Das mit der Diskette ging noch vor einiger Zeit, da ich es auch so gespeichert habe.
________________________________________
Quote:
Originally Posted by pixelz
Ich schon kann aus 1x1 ne 3x5 etc machen, ist ganz egal. Was man halt möchte. Wenn ihr wollt mach ich mal ein umfassenden Guide darüber
|
Ich hab es glaub schon selber herrausgefunden ;)
Quote:
// World script
size 3, 3
indoor 0
ambient 0xff808080
bgColor 0xffe0e0ff
fly 1
camera 1259.369 203.346 441.470 0.533 0.681
revival 0 ""
diffuse 0x0
lightDir 0.000 0.000 0.000
fogSetting 70.000 400.000 0.000
bgm 0
pkmode 0
MPU 4
sky default default default
cloud default default default
sun default
moon default
seacloud default
|
Das ist die Größe, die kann man umstellen :P
Danach Kopiert man einfach eine .dds und die dazugehörende .lnd Datei
(z.b. Level Dungeon02-02.dds und Level Dungeon02-02.lnd)
nennt diese dann um (z.b. Level Dungeon03-00.dds und Level Dungeon03-00.lnd)
und man hat die Map vergrößert, das muss man aber oft machen, da jede .dds und .lnd nur EIN Viereck (aus dem Navigator) ist.
Wenn man also eine 2x2 Map zu einer 3x3 Map machen will muss man das 5 Mal machen, und jedes mal die Zahlen ändern (03-01 / 03-02/ .....)
Ich werde nacher einen Text verfassen und es in meinen Guide editieren.