Hallo, ich habe ein Problem mit den V16 Skills.
Wen ich die Skills skille und sie dann einsetzte kommen zwar die Effekte aber es passiert sonst nix mehr.
Skills sind eingetragen in:
Resource:
defineSkill.h
defineNeuz.h
defineObj.h
mdlDyna.inc
propSkill.txt
propSkill.txt.txt
propSkillAdd.csv
Source:
MoverSkill.cpp,
WndSkillInventory.cpp
Diesen Skill (Templar Pulling) kann ich gar nicht einsetzten (kommt Du hast nicht das Recht, diesen Skill zu verwenden.)
Bei den anderen Skills kommt einfach nur ein Sfx Effekt und es passiert nix (Bsp: Job: Harequin Skill: Evasion Increase es kommt ein Sfx Effekt und ich sollte Erhöhte ausweichrate für 5 Minuten bekommen jedoch kommt oben bei den Buffs kein weiterer Buff.)
Mfg rembo
Wen ich die Skills skille und sie dann einsetzte kommen zwar die Effekte aber es passiert sonst nix mehr.
Skills sind eingetragen in:
Resource:
defineSkill.h
Code:
#define SI_LOD_SUP_PULLING 400
Code:
#define MTI_LORDK_SUP_TEMPLARPULLING01 1235
Code:
#define XI_SKILL_LORDK_TEMPLARPULLING01 1389 #define XI_SKILL_LORDK_TEMPLARPULLING02 1390 #define XI_SKILL_LORDK_TEMPLARPULLING03 1391 #define XI_SKILL_LORDK_TEMPLARPULLING04 1392
Code:
"xi_skill_lordk_one_pulling01" XI_SKILL_LORDK_TEMPLARPULLING01 MODELTYPE_SFX "" 0 MD_NEAR 0 2.5f 0 1 ATEX_NONE 1 "xi_skill_lordk_one_pulling02" XI_SKILL_LORDK_TEMPLARPULLING02 MODELTYPE_SFX "" 0 MD_NEAR 0 1.5f 0 1 ATEX_NONE 1 "xi_skill_lordk_one_pulling03" XI_SKILL_LORDK_TEMPLARPULLING03 MODELTYPE_SFX "" 0 MD_NEAR 0 1.5f 0 1 ATEX_NONE 1 "xi_skill_lordk_one_pulling04" XI_SKILL_LORDK_TEMPLARPULLING04 MODELTYPE_SFX "" 0 MD_NEAR 0 3.5f 0 1 ATEX_NONE 1
Code:
16 SI_LOD_SUP_PULLING IDS_PROPSKILL_TXT_000376 1 1 JTYPE_LEGEND_HERO JOB_LORDTEMPLER_HERO DIS_SUPPORT JOB_LORDTEMPLER_HERO = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = IK3_SWD 0 0 _NONE 0 0 0 = = = WT_EQUIP = = = = = = = = = = = AR_WAND = = = = = = = = = = = = = = = = = = 130 = = = = SR_AFTER 10000 = = XI_SKILL_LORDK_TEMPLARPULLING01 XI_SKILL_LORDK_TEMPLARPULLING03 XI_SKILL_LORDK_TEMPLARPULLING04 = = MTI_LORDK_SUP_TEMPLARPULLING01 = = EXT_MAGIC WUI_TARGETINGOBJ SRO_DIRECT = = = = = = = KT_SKILL 0 0 0 0 0 = 1 5 4142 1 CT_GENERAL = = = = = = = 5 = SND_PC_SKILLM_PULLING1_01 = """Skill_LordkPulling.dds""" 0 """""" IDS_PROPSKILL_TXT_000377 =
Code:
IDS_PROPSKILL_TXT_000376 Templar Pulling IDS_PROPSKILL_TXT_000377 Ziehe den Gegner direkt vor dich.
Code:
SA_LOD_PULLING01,SI_LOD_SUP_PULLING,1,50,60,=,=,=,=,=,=,=,=,=,=,=,=,=,=,=,1000,=,=,=,=,300,0,=,=,=,=,=,=,1,1,600 SA_LOD_PULLING02,SI_LOD_SUP_PULLING,2,60,70,=,=,=,=,=,=,=,=,=,=,=,=,=,=,=,1100,=,=,=,=,350,0,=,=,=,=,=,=,1,1,600 SA_LOD_PULLING03,SI_LOD_SUP_PULLING,3,70,80,=,=,=,=,=,=,=,=,=,=,=,=,=,=,=,1200,=,=,=,=,400,0,=,=,=,=,=,=,1,1,600 SA_LOD_PULLING04,SI_LOD_SUP_PULLING,4,80,90,=,=,=,=,=,=,=,=,=,=,=,=,=,=,=,1300,=,=,=,=,450,0,=,=,=,=,=,=,1,1,600 SA_LOD_PULLING05,SI_LOD_SUP_PULLING,5,90,100,=,=,=,=,=,=,=,=,=,=,=,=,=,=,=,1400,=,=,=,=,500,0,=,=,=,=,=,=,1,1,600
MoverSkill.cpp,
Code:
case SI_LOD_SUP_PULLING: dwLinkSfxLeft = XI_SKILL_LORDK_TEMPLARPULLING01;break;
Code:
case SI_LOD_SUP_PULLING: nRectX = 25, nRectY = 29, nJobKind = MAX_LEGEND_HERO; break;
Bei den anderen Skills kommt einfach nur ein Sfx Effekt und es passiert nix (Bsp: Job: Harequin Skill: Evasion Increase es kommt ein Sfx Effekt und ich sollte Erhöhte ausweichrate für 5 Minuten bekommen jedoch kommt oben bei den Buffs kein weiterer Buff.)
Mfg rembo