[How-To] Map's (All incl.)

05/26/2011 15:01 .Yacki#1
Hallo liebe Pokemon Trainer!

Ich möchte euch heute zeigen wie ihr eure eigene Map designen könnt.
Fangen wir also sofort an:
Was benötigt wird:

Woher bekomme ich die .gba Datei?

Die .gba Datei ist nur für 24H legal, sozusagen zu Testzwecken. Ihr müsst schon googlen dafür, da ich keine illegalen Sachen auf elitepvpers posten möchte.


Was ist Advance Map und warum Version 1.92 und nicht die Neuste?

Advance Map ist ein in Delphi gescriptetes Tool, das euch sämtliche Map-Bearbeitungsvorgänge enorm erleichtert.

Version 1.92 ist meiner Meinung nach die beste Version die je heraus gebracht worden ist. Ich kam bisher immer am Besten damit klar und bei der neuen Version gab es nur Probleme.



Der Anfang

Zuerst müsst ihr das zu bearbeitende Rom öffnen. Wenn es geladen ist, einfach auf "Aus Header" gehen und die gewünschte Map öffnen.
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Dazu kommen die Infos (von links nach rechts).
[Danke an BlackSoul]

So, wenn ihr jetzt eine Map geöffnet habt, dann könnt ihr gleich loslegen.

Durch das tolle und einfach bedienbare GUI ist bereits alles selbstverständlich.
Aber ich möchte es euch trozdem nochmal erklären:

Rote Umrandung auf der Tileset Seite im rechten Bereich = Tile das ihr gerade verwendet

Wenn ihr also mit der Linken Maustaste auf eines der im Tileset vorhandenen Tiles klickt, könnt ihr den auch auf der Map wiederspiegeln indem ihr einfach irgendwo auf der Map draufklickt. Um alles perfekt einschätzen zu können, bevorzuge ich das Gitter, welches einem die Arbeit deutlich erleichtert.
-
Dann gibt es noch die Geh-Daten, welche uns sagen was begehbar ist und was nicht. Die Basisgehdaten sind folgende:

C = Begehbar
1 = Nicht begehbar
4 = Wird nur bei Gewässern verwendet

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Bei "WildePokemon" erübrigt sich das Erklären denke ich mal :rolleyes:

Bei Events könnt ihr Sprites (z.B. Figuren) aufstellen.
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Erklärungen:

F (rot) sind die FlugPos, sie ist der Ort, wo man dann beim Fliegen landet
S (rot) ist ein sogenannter Signpost. (meist für Schilder verwendet )
S (grün) sind Scripts. Sie sind spezielle Befehle, die vieles sein können
P (grün) sind die Figuren
W (lila) sind Warps. Sie sind Ein- und Ausgänge


Bei Header könnt ihr bestimmte Einstellungen festlegen, z.B. die Hintergrundmusik, der Stadtname oder Sonstiges.
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Wenn ihr alles fertig bearbeitet habt, könnt ihr die .gba Datei speichern.

Das war es erstmal, ich hoffe ich habe euch helfen können.

Quellen:

BlackSoul [Screens und ein paar Informationen]
05/26/2011 15:02 .SafetyTrade™#2
Gute Arbeit Yacki !
05/26/2011 15:15 .Yacki#3
Es folgen noch mehr Tutorials, aber erstmal meinen Geburtstag feiern ;)
05/26/2011 15:33 anonymous-f4h279#4
Nice Tutorial.
05/26/2011 15:43 Omdi#5
Sehr gut erklärt.
Sogar mit Bildern.
05/26/2011 15:47 Flοw#6
Nice work.

Seit wann gibts diese Sektion schon ?

Wie ich sie jetzt schon liebe <3
05/26/2011 15:47 anonymous-f4h279#7
Flow, ehm heute Mittag.
05/26/2011 15:49 Flοw#8
Danke.

Auch wenn es jetzt hier nicht reingehört :

Wird hier jmd. Moderator von euch ?

Drew ? Yacki ?

Ich will Guard sein ;D
05/26/2011 15:52 .Yacki#9
Mal sehen, ich bewerbe mich erstmal als Moderator für die Metin2 Sektion.
-
Schreibe gerade eine Liste auf, wo man alle Tools zum Grafik Hacking usw. zum Download hat usw.
05/28/2011 16:50 Artarex#10
Finde ich ein schönes und gelungenes How To.

Version 1.95 finde ich aber auch nicht schlecht ;).

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05/28/2011 18:54 kaitu#11
Sehr schönes Tutorial !
Ja, die Sektion gefällt :)
Mach schön weiter so :>
05/30/2011 00:43 .Yacki#12
Werde ich, jenachdem wieviel Zeit übrig bleibt ;)
05/30/2011 13:14 Diablo_#13
Hallo,

gehört vieleicht nicht so hier hin aber, gibt es auch eine Software für .nds Dateien? Wo man auch alles verändern kann? Dialoge, Gebäude, Pflanzen, welche Pokemon es wo gibt usw..?

Wäre echt nett wenn mir jemand dabei helfen kann.

Ansonsten nettes Tutorial, was ich nur nicht verstehe, wie man den Namen der Stadt verändern soll. Der Header hat ja Namen wie "1GLh78H" oder so.

Grüße
06/19/2011 17:35 .Yacki#14
Quote:
Originally Posted by Diablo_ View Post
Hallo,

gehört vieleicht nicht so hier hin aber, gibt es auch eine Software für .nds Dateien? Wo man auch alles verändern kann? Dialoge, Gebäude, Pflanzen, welche Pokemon es wo gibt usw..?

Wäre echt nett wenn mir jemand dabei helfen kann.

Ansonsten nettes Tutorial, was ich nur nicht verstehe, wie man den Namen der Stadt verändern soll. Der Header hat ja Namen wie "1GLh78H" oder so.

Grüße
Sorry das ich erst so spät antworte:

Zz. weiß ich nicht über so ein Programm bescheid, aber sollte ich eins finden dann release ich es hier ;)
06/20/2011 17:47 Diablo_#15
Quote:
Originally Posted by Der-Yacki View Post
Sorry das ich erst so spät antworte:

Zz. weiß ich nicht über so ein Programm bescheid, aber sollte ich eins finden dann release ich es hier ;)
Hi,

kein Problem und trotzdem danke. Was ich noch schreiben wollte, die Roms sind auch keine 24H legal. Theoretisch wäre es ja möglich, das Spiel in 24H durch zuspielen.

Man darf die Roms auch nur besitzen, wenn man die jeweilige Edition auch legal gekauft hat und sie auch besitzt.

Und selbst wenn man die Rom hat und die originale Edition, weiß ich nicht, ob das Bearbeiten der Spiele legal ist. Es gibt bestimmt ein Copyright etc..

Das macht natürlich alles keinen Unterschied hier, es läd' sich sowieso jeder Roms wie er lustig ist.

Grüße