Neuer Metin2 PoWeR Hack

02/19/2008 15:27 Seedlord#1
Nachdem ich mich immer mehr und mehr mit ASM beschäftigte, habe ich es endlich geschafft meinen ersten Trainer für ein Online Spiel zu erstellen.
Nun sind beide Trainer Versionen fertiggestellt. Updates sollten bis zum Wochenende fertig sein.

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Extrahiert den Inhalt dieses Ziparchivs in das Verzeichnis von Metin2. (C:\Programme\Metin2 oder C:\Programme\Metin2_Germany) und führt erst Metin2PoWeR.exe aus, dann den Metin2 Trainer. Der Trainer sollte mit der neusten Version von Metin2 funktionieren. Falls es Probleme/Besserungvorschläge gibts, postet sie bitte. Spammt den Thread aber bitte nicht voll.

Hier habt ihr eine Liste wie die Werte in Float funktionieren:
Code:
Float                Statusfenster
1 oder 1.0           100
1.01                 101
1.02                 102
1.20                 120
1.59                 159
2 oder 2.0           200         usw................

Beachtet: Maximal für Bewegung ist 10,5
Werte dadrüber funktionieren nicht, da dann der Charakter kleben bleibt.
Maximal für Angriff ist 36,75
Werte dadrüber funktionieren nicht, da der Charakter dem Gegner dann keine Tp entzieht.
@Reijin oder Vulcanraven
Könntet ihr den Poll bitte entfernen? Abstimmung hat stattgefunden und das Ergebnis ist eindeutig. Ich kann es nicht enfernen.
02/19/2008 16:20 Mi4uric3#2
Was ist bitte ein Float? Sorry Frage ist dumm....
Was ist der Unterschied zum Alten?
02/19/2008 16:26 nive#3
Daumen hoch ;). Anscheinend hat sich deine Bemühung mal ausgezahlt.
Weiter so !
02/19/2008 16:35 eReN_hACk#4
Quote:
Originally Posted by Seedlord View Post
Nachdem ich mich immer mehr und mehr mit ASM beschäftigte, habe ich es endlich geschafft meinen ersten Trainer für ein Online Spiel zu erstellen.
Ich habe bisher nur einen Trainer, in dem die Werte in Float angegeben werden müssen.
Das ist eigentlich auch einfacher als Bytes, denn mit Bytes kamen die Meisten durcheinander.

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Extrahiert den Inhalt dieses Ziparchivs in das Verzeichnis von Metin2. (C:ProgrammeMetin2 oder C:ProgrammeMetin2_Germany) und führt erst Metin2PoWeR.exe aus, dann Metin2 Trainer Float.exe. Der Trainer sollte mit der neusten Version von Metin2 funktionieren. Falls es Probleme/Besserungvorschläge gibts, postet sie bitte. Spammt den Thread aber bitte nicht voll.

Hier habt ihr eine Liste wie die Werte in Float funktionieren:
Code:
Float                Statusfenster
1 oder 1.0           100
1.01                 101
1.02                 102
1.20                 120
1.59                 159
2 oder 2.0           200         usw................

Beachtet: Maximal für Bewegung ist 10.5
Werte dadrüber funktionieren nicht, da dann der Charakter kleben bleibt.
Maximal für Angriff ist 36,75
Werte dadrüber funktionieren nicht, da der Charakter dem Gegner dann keine Tp entzieht.
Falls ihr auch einen Trainer wollt, in dem die Werte in Bytes angegeben werden, benutzt die Pollfunktion bitte.
Kann man damit einen SpeedhackNinja haben ??
02/19/2008 16:51 keneahnung#5
ja wollte mal auch fragen ist mit den ein speedhackninja fähig?
02/19/2008 16:58 Wodkovic123#6
*erselbefragehat*^^
02/19/2008 17:07 narubburan#7
ich gebe das bei float ein aber im spiel klappt das net die werte sind wie imma gleich^^ kann wer mir hlfen pls?(lütfen eren)^^
02/19/2008 17:19 Axelll16#8
Floats sind banal gesagt Kommastellen.
ICh musste mal wieder klugscheisen...
02/19/2008 17:38 Borrmie#9
da haben ein paar andere gefragt ob man da wieder speedhackninja haben kann pls beantwortet diese frage mal^^( ich interessiert es auch sehr^^)
02/19/2008 18:46 Seedlord#10
Also, das funktioniert eigentlich genau wie der alte PoWeR Hack. Wenn ihr den Wert geändert habt, müsst ihr ihn freezen, also Haken dran machen, oder Tastenkombination drücken. Danach im Spiel Waffe und Schild ab- und wieder anlegen. So wird die Veränderung übernommen und ihr rennt/schlägt schnell.
Aber mit den Bogenninjas funktioniert das nicht, da die Schüsse Serverseitig geregelt werden. Sprich, ihr schießt schnell (Pfeile werden verschossen und Bonis aktiviert), aber ihr entzieht dem Gegner nur in der Geschwindigkeit die Tp, als wenn ihr ohne Speedhack spielen würdet.

Edit:// Da der Poll eindeutig eine Bytes Version verlangt, wird diese gleich fertig sein :D
Ich editier sie mit in den ersten Post.
02/19/2008 19:23 labbeduddel#11
Gute Sache, ist doch aber das selbe wie im MultiSelector, oder?^^

Greetz
02/19/2008 19:36 Seedlord#12
Quote:
Originally Posted by labbeduddel View Post
Gute Sache, ist doch aber das selbe wie im MultiSelector, oder?^^

Greetz
Fast. Er benutzt die bin, ich die unpacked bin.
02/19/2008 19:37 slava1992#13
kann vll einer hier reinschreiben wie viel man bei angriff und beweggeschwindigkeit für jeden charackter schreiben da nach meiner meinung schami langsamer sind als krieger oder so die genauen werte da bei mir die nicht gehen thx schon ma
02/19/2008 19:40 Seedlord#14
Quote:
Originally Posted by slava1992 View Post
kann vll einer hier reinschreiben wie viel man bei angriff und beweggeschwindigkeit für jeden charackter schreiben da nach meiner meinung schami langsamer sind als krieger oder so die genauen werte da bei mir die nicht gehen thx schon ma
Benutz 16500 für Angriff und Bewegung mit dem Bytes Trainer.
Und mit dem Float Trainer 3,5.
02/19/2008 19:48 slava1992#15
thx ist das egal ob schami oder kreiger ist