4story Moblock Script

04/26/2011 09:05 GamePlayZones#1
Ich benötige ein autoit moblock script für 4story denn ich und ein kumpel möchten gern einen LvLbot erstellen der der mir hilft wird namentlich in meinem hack erwähnt und bekommt ein thx danke im vorraus

mfg GamePlayZones
04/26/2011 11:25 KDeluxe#2
PHP Code:
#include <NomadMemory.au3>

$Adresse 0x400000 ; + 0x2....
Dim $OffsterSpielerX[3] = [000]
Dim $OffsterSpielerY[3] = [000]
Dim $OffsterZielX[3] = [000]
Dim $OffsterZielY[3] = [000]

$Handle _MemoryOpen(ProcessExists("TClient.exe"))
If 
Not @error Then
    $PositionSpielerX 
_MemoryPointerRead($Adresse$Handle$OffsterSpielerX"float")
    
$PositionSpielerY _MemoryPointerRead($Adresse$Handle$OffsterSpielerY"float")

    
$PositionZielX _MemoryPointerRead($Adresse$Handle$OffsterZielX"float")
    
$PositionZielY _MemoryPointerRead($Adresse$Handle$OffsterZielY"float")

    If 
$PositionZielX[1] <> $PositionSpielerX[1Then
        _MemoryPointerWrite
($Adresse$Handle$OffsterZielX$PositionSpielerX[1], "float")
    EndIf

    If 
$PositionZielY[1] <> $PositionSpielerY[1Then
        _MemoryPointerWrite
($Adresse$Handle$OffsterZielY$PositionSpielerY[1], "float")
    EndIf

    
_MemoryClose($Handle)
EndIf 
Wie ich schon in der PN geschrieben habe bilden die Entfernung zum Ziel (vorgegeben, einstellbar), die X-Achse und die Y-Achse ein rechtwinkliges Dreieck. Möchtest du den Moblock mit einer Entfernung benutzen (z. B. für Fernkämpfer), musst du vorher die X-Achsen- und Y-Achsenentfernung berechnen. Wobei es bei einem Bot auch "X/Z + Entfernung" tun würde.
04/26/2011 17:25 GamePlayZones#3
thx du ist der aller beste