Derzeit keimen die Meldungen wieder auf. Es werden mehr Raubkopien runtergeladen, die Hersteller erleiden Verluste, bald gibt es keine Computerspiele und Filme mehr und die Welt geht morgen früh unter - ich kann diese Liste beliebig fortführen. Diese Gejaule ist unerträglich, widerlich und nervig. Das schlimme daran ist aber, dass man sich alles wieder so hinlegt, wie man es haben möchte. Und der normale Mensch - wie er nun einmal ist - springt natürlich auf diesen Zug auf.
Einen angeblich unknackbaren Kopierschutz entwickelt derzeit Ubisoft. Dass er sich tief ins System einnisten und somit erhebliche Probleme verursachen wird, ist leider jetzt schon vorhersehbar. Anders kann man die Spiele nicht schützen - man kann sie gar nicht schützen. Nicht der Raubkopierer leidet darunter, sondern der ehrliche Kunde, denn der Raubkopierer spielt mit einer kopierschutzfreien Version. Verkehrte Welt, aber leider Realität. Die Raubkopierer dürfen sich freuen. Am Ende ist dann wieder der asoziale Raubkopierer schuld, dass das Spiel nicht die Gewinne einfährt, die kalkuliert waren. Gewinn kommt dabei rum - aber eben nicht genug. Ob man ein Spiel nun mit oder ohne Kopierschutz veröffentlicht, ist egal. Denn der Profit wird sich nicht wirklich ändern. Vielleicht einfach mal an der Qualität und dem Preis basteln. Könnte vielleicht helfen.
Die Meinungen in verschiedenen Szene-Foren zeigen eins deutlich: Kopierschutzfreie Spiele sind beliebt. Trotzdem pumpt man riesige Summen in einen Kopierschutz, anstatt es einfach in die Entwicklung eines Spiels zu investieren oder eben in die eigene Tasche zu stecken. Riesige Summen werden im Kopierschutz-Ofen verbrannt, um das Leben der ehrlichen Käufer zu erschweren.
Dass sich ein potenzieller Käufer lieber ein Spiel mit funktionierendem Crack runterlädt, statt ein Spiel für 50€ zu kaufen, welches er aber nur fünfmal installieren darf und wofür er womöglich auch noch einen Internet-Zugang besitzen muss, sollte nachvollziehbar sein. Vielleicht schafft man mit etwas Mühe sogar den Singleplayer in drei Stunden durchzuspielen. Solange es aggressive Kopierschutze gibt, gibt es auch genügend Käufer die diesen Mist kaufen. Denn sonst wären die Hersteller nicht in der Position, die Schutzmechanismen so zu erweitern. Es ist immer der ehrliche Bürger, der beschissen wird.
Willkommen in Deutschland. Willkommen auf der Welt.
Man darf sich ja schließlich auch vor jedem Kinofilm erst mal Werbung - die Trailer sind ja noch relativ interessant - und die wunderschöne „Das Mitschneiden von Bild und Ton…“-Sülze reinziehen. Dabei kann ich es mir aber mit einem DVD-Rip aus dem Internet auf meinem Sofa bequem machen, während ich den Film direkt, kostenlos, wann ich will, wo ich will und wie oft ich will, anschauen kann. Was ist da wohl die bessere Alternative…
Die Musik-Branche hat diese Phase schon hinter sich. Nach wütenden Protesten und sinkenden Einnahmen, werden Lieder ohne DRM-Schutz bereitgestellt. Und siehe da: Neue Rekordgewinne waren die Folge! In der Computerspiele- und Film-Branche muss man wohl auch erst auf die Fresse fallen.
Ich bitte euch, Spiele und Filme, die, a) durch Qualität überzeugen und b) einen ehrlichen Käufer nicht mit Methoden verärgern, die einen dazu bringen, auf illegale Kopien zu setzen - zu kaufen. Ein Appell. Kein Befehl - jedem das seine.
Die Qualität der neuen Spiele und Filme wird darunter nicht leiden.
──────────────
Eure Meinung zu diesem Thema?
MfG
MisterPinball™
Einen angeblich unknackbaren Kopierschutz entwickelt derzeit Ubisoft. Dass er sich tief ins System einnisten und somit erhebliche Probleme verursachen wird, ist leider jetzt schon vorhersehbar. Anders kann man die Spiele nicht schützen - man kann sie gar nicht schützen. Nicht der Raubkopierer leidet darunter, sondern der ehrliche Kunde, denn der Raubkopierer spielt mit einer kopierschutzfreien Version. Verkehrte Welt, aber leider Realität. Die Raubkopierer dürfen sich freuen. Am Ende ist dann wieder der asoziale Raubkopierer schuld, dass das Spiel nicht die Gewinne einfährt, die kalkuliert waren. Gewinn kommt dabei rum - aber eben nicht genug. Ob man ein Spiel nun mit oder ohne Kopierschutz veröffentlicht, ist egal. Denn der Profit wird sich nicht wirklich ändern. Vielleicht einfach mal an der Qualität und dem Preis basteln. Könnte vielleicht helfen.
Die Meinungen in verschiedenen Szene-Foren zeigen eins deutlich: Kopierschutzfreie Spiele sind beliebt. Trotzdem pumpt man riesige Summen in einen Kopierschutz, anstatt es einfach in die Entwicklung eines Spiels zu investieren oder eben in die eigene Tasche zu stecken. Riesige Summen werden im Kopierschutz-Ofen verbrannt, um das Leben der ehrlichen Käufer zu erschweren.
Dass sich ein potenzieller Käufer lieber ein Spiel mit funktionierendem Crack runterlädt, statt ein Spiel für 50€ zu kaufen, welches er aber nur fünfmal installieren darf und wofür er womöglich auch noch einen Internet-Zugang besitzen muss, sollte nachvollziehbar sein. Vielleicht schafft man mit etwas Mühe sogar den Singleplayer in drei Stunden durchzuspielen. Solange es aggressive Kopierschutze gibt, gibt es auch genügend Käufer die diesen Mist kaufen. Denn sonst wären die Hersteller nicht in der Position, die Schutzmechanismen so zu erweitern. Es ist immer der ehrliche Bürger, der beschissen wird.
Willkommen in Deutschland. Willkommen auf der Welt.
Man darf sich ja schließlich auch vor jedem Kinofilm erst mal Werbung - die Trailer sind ja noch relativ interessant - und die wunderschöne „Das Mitschneiden von Bild und Ton…“-Sülze reinziehen. Dabei kann ich es mir aber mit einem DVD-Rip aus dem Internet auf meinem Sofa bequem machen, während ich den Film direkt, kostenlos, wann ich will, wo ich will und wie oft ich will, anschauen kann. Was ist da wohl die bessere Alternative…
Die Musik-Branche hat diese Phase schon hinter sich. Nach wütenden Protesten und sinkenden Einnahmen, werden Lieder ohne DRM-Schutz bereitgestellt. Und siehe da: Neue Rekordgewinne waren die Folge! In der Computerspiele- und Film-Branche muss man wohl auch erst auf die Fresse fallen.
Ich bitte euch, Spiele und Filme, die, a) durch Qualität überzeugen und b) einen ehrlichen Käufer nicht mit Methoden verärgern, die einen dazu bringen, auf illegale Kopien zu setzen - zu kaufen. Ein Appell. Kein Befehl - jedem das seine.
Die Qualität der neuen Spiele und Filme wird darunter nicht leiden.
──────────────
Eure Meinung zu diesem Thema?
MfG
MisterPinball™