[Problem] Waffe adden

04/16/2011 21:52 In_Your_Face#1
Hey Leute,



Habe mir jetzt eine Neue Waffe erstellt.


Sie wird zwar bei /ci angezeigt, aber wenn ich dann /ci "meine waffe" eingebe kommt nichts ins Inventar... Es klappt nichtmal wenn ich die ItemID eingebe-> 36000.

Hat wer ne Idee?


Habe sie hier geaddet: propItem.txt.txt, propItem.txt, mdlDyna.inc, defineItem.h
04/17/2011 10:22 Sedrika#2
Zeig uns doch mal die einträge, die du gemacht hast.

#Reported - Doppelpost
04/17/2011 11:15 In_Your_Face#3
guck dir die von Luzaka Knuckle an, sind fast genau die gleichen nur andere Effekte und andere _TXT_ID ...
04/17/2011 11:16 rotus700#4
ja was is das problem sollte doch alles funtzten
04/17/2011 11:24 In_Your_Face#5
"Sollte" aber wenn ich /ci 36000 eingebe kommt nichts ins Invi >.<

I-was muss da doch nicht stimmen
04/17/2011 11:34 ™Dryad#6
Haste es mal mit

/createitem "Item Name" versucht?
04/17/2011 11:37 In_Your_Face#7
ist doch das selbe >.<

/ci ist die abkürzung für /createitem
04/17/2011 11:41 ™Dryad#8
Quote:
Originally Posted by In_Your_Face View Post
ist doch das selbe >.<

/ci ist die abkürzung für /createitem
Schlaumeier :facepalm::facepalm:

Bloß manchmal funktioniert /createitem eher als /ci
04/17/2011 11:42 In_Your_Face#9
Soll ichs dir an der Source beweisen, das es beide die gleiche Funktion hat? :facepalm:

Und nein es funzt nicht, warum sollte es auch xD
04/17/2011 11:46 Sedrika#10
Quote:
Originally Posted by ™Ep!sch View Post
Schlaumeier :facepalm::facepalm:

Bloß manchmal funktioniert /createitem eher als /ci
:facepalm: das macht garkeinen unterschied.
04/17/2011 11:48 ™Dryad#11
Omg...
Biste so blöde oder tuhst du nur so?
Das weiß ich selber das beide die gleiche funktion haben..
Wie gesagt /createitem geht manchmal eher als /ci ...

Und wenn net , dann poste uns doch einfach mal deine einträge...

@Sedrika
Dann erzähl mir mal warum es bei mir mal so war?
Als ich mal ne neue waff erstellt habe und
es mit /ci versucht habe ging es auch net ,
und dann habsch das mit /createitem "Item Name" versucht
und dann war das item im Invi....
04/17/2011 11:49 In_Your_Face#12
Ich zitiere:

Quote:
Originally Posted by DieSchlaueSource
FindsSelbst( TextCmd_Suchdochendlich, "createitem", "ci", "¾ÆÀÌÅÛ»ý¼º", "¾Æ»ý", TCM_BOTH , AUTH_YOURRANK, "¾ÆÀÌÅÛ»ý¼º" )
@Ep!sch: Lesen bildet Einträge sind die gleichen wie bei Luzaka Knuckle, nur andere Effekte und _TXT_ID.

Und mach dich nicht zum Affen, du wurdest soeben von Sedrika und mir geowned xD
04/17/2011 12:21 ~Blackout~#13
versuch mal ne andere id in der defineitem.h
manche zahlen mag der server nicht :D
ansonsten poste einfach mal deine einträge :)
04/17/2011 12:34 In_Your_Face#14
ich probiers mal gleich

Edit:

Hier die Einträge, also es klappt immernoch nicht (/ci 500002)... -.-

Code:
IDS_PROPITEM_TXT_012488	Dragon Knuckle
IDS_PROPITEM_TXT_012489 

"WeaKnuLusika"    II_WEA_KNU_LUZA                 MODELTYPE_MESH "" 0  MD_NEAR 0  1.0f 0 1 ATEX_NONE 1
"WeaKnuLusika"    II_WEA_KNU_DRA                 MODELTYPE_MESH "" 0  MD_NEAR 0  1.0f 0 1 ATEX_NONE 1

#define II_WEA_KNU_DRA		       500002

15	II_WEA_KNU_DRA	IDS_PROPITEM_TXT_012488	1	1	IK1_WEAPON	IK2_WEAPON_DIRECT	IK3_KNUCKLEHAMMER	JOB_ASSIST	TRUE	=	=	200000	8800000	100	180	HD_ONE	4	PARTS_RWEAPON	=	0	=	=	200	200	=	1	=	=	=	398	399	_NONE	0	0	0	0	0	=	WT_MELEE_KNUCKLE	AS_DIAGONAL	AS_VERTICAL	AS_HORIZONTAL	AS_THRUST	=	=	=	=	=	0.07	=	AR_SHORT	=	DST_HP_MAX_RATE	DST_SPELL_RATE	DST_ATKPOWER	15	8	27	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	=	XI_HIT_KNUCKLE01	=	=	=	=	=	=	=	=	=	WEAPON_ULTIMATE	=	=	=	=	=	=	0	0	0	0	0	0	=	=	SND_ITEM_DROPDING1	=	=	=	=	=	=	=	=	=	125	=	SND_PC_DMGCHEM	SND_PC_DMGCHEC	"""Itm_WeaKnuLusika.dds"""	0	""""""	IDS_PROPITEM_TXT_012489
04/17/2011 12:52 ~Blackout~#15
hm ich seh da eigentlich kein fehler.
texturen im richtigen ordner ?
texturen und dateien in den server files sowie client drine ?
mehr könnt ich von hier aus nicht machen ;)

lg