Respawntimer umsetzbar?

04/02/2011 21:54 DarkPuffy#1
Hi und hallo,

mir kam spontan die Idee und Frage in den Kopf ob man den Respawntimer der gegner iwie als ne Art dauerhafte Anzeige in das spiel bauen könnte? Ich meine wenn man Tab drückt ist der ja angezeigt... vllt. kann man den da ja iwie rausbasteln um ihn dann ins normale Spielfenster einzufügen.

Hab von sowas leider keinerlei Ahnung daher die Frage.

lg Puffy
04/02/2011 22:30 %G4ME%#2
Ist möglich. Ob das allerdings wer macht ist eine andere Frage. Ich für meinen Teil bin für sowas zu faul :P
04/02/2011 22:46 d3pri#3
fänd ich auch praktisch falls sich einer findet, fände es cool wenn das ganze mit bildern so wie links das team gemacht wird:)
04/02/2011 22:49 %G4ME%#4
Wenn irgendjemand Interesse hat mach ich mit, aber alleine es zu machen habe ich keine lust zu^^
04/02/2011 22:56 DarkPuffy#5
Wenn das umsetzbar ist würde ich mich riesig freuen wenn sich Personen finden lassen welche ahnung von der Materie haben um einen solchen Respawntimer zu basteln.

%G4ME% scheint dabei zu sein vorrausgesetzt es melden sich weitere, ich wär denjenigen die sowas machen könnten sehr verbunden.

@%G4ME% Thanks haste schonmal.

E:/ Wär super wenn ich nen paar andere dazu äußern würden was sie davon halten und ob für diejenigen ein solcher Timer hilfreich wäre.
04/02/2011 23:05 LuCk3r#6
Jo wäre Hilfreich, aber es wäre sau geil wenns auch ausgeblendet ist wenn alle Leben, also nicht das die Bilder dauerhaft eingeblendet sind wenn die Gegner leben.
04/02/2011 23:10 d3pri#7
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Originally Posted by LuCk3r View Post
Jo wäre Hilfreich, aber es wäre sau geil wenns auch ausgeblendet ist wenn alle Leben, also nicht das die Bilder dauerhaft eingeblendet sind wenn die Gegner leben.
transparente/unsichtbare bilder die aufläuchten wenn xxx stirbt:)
04/02/2011 23:31 expo_botter#8
ist doch 0 Problem außerdem ist das denke mal ein Bangrund weil sich daraus ein Vorteil ergibt
04/02/2011 23:37 DarkPuffy#9
Quote:
Originally Posted by expo_botter View Post
ist doch 0 Problem außerdem ist das denke mal ein Bangrund weil sich daraus ein Vorteil ergibt
Warum? Jeder andere kann doch Tab gedrückt halten und schauen... :rolleyes:
04/02/2011 23:44 Hartz IV Empfänger#10
ja manche wollen kalorien sparen und nicht tab drücken^^
wenn ich grad tower angreife nachdem wer tot ist, also pushe, guck ich immer auf tab und schätze ab wie lang die zum laufen brauchen^^
04/02/2011 23:46 .Scy#11
solange es nicht transparent sein sollte würd ich auch helfen solangs net hardcoded is
04/02/2011 23:48 DarkPuffy#12
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Originally Posted by .Scy View Post
solange es nicht transparent sein sollte würd ich auch helfen solangs net hardcoded is
Najo wenn das Team welches das Teil bastelt nen bisl größer ist kannst du dich ja um was anderes als die Transparenz kümmern.

Vllt. ist es ja auch machbar ob man zwischen Tranzparenz oder dauerhafter Anzeige wählen kann.
04/02/2011 23:51 .Scy#13
gibt 2 möglichkeiten 1x direkt den ordner modden oder es injecten per dll was aber 100% c++ wäre und dadurch schwerer.


kann mir mal wer sagen in was lol gescripted wurde?
04/03/2011 03:06 Dr. Coxxy#14
kannste auch extern drüberzeichnen.
injected ist türlich schöner.
die respawnzeiten sollten auslesbar sein.
wenn sich i-wer die mühe machen sollten, würd ich helfen
04/03/2011 10:37 %G4ME%#15
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Originally Posted by .Scy View Post
gibt 2 möglichkeiten 1x direkt den ordner modden oder es injecten per dll was aber 100% c++ wäre und dadurch schwerer.


kann mir mal wer sagen in was lol gescripted wurde?
Der Client in C++ rest in adobe air.