BoT Fehleranalyse

01/14/2008 18:15 666me#1
Also habe den bot mehrmals getestet und komme zu folgendem schluss:

Der Bot läuft perfect wenn KEINER in der nähe ist (mit speed)

SOBALD jemand in die nähe kommt -> speed weg -> bot geht immernoch.

WENN dieser jemand aber wieder verschwunden ist
-> bot will speeden -> hängt

Lösung:

Die source so umschreiben das er nicht aufhört mit speed wenn jmd in die map kommt also dauerspeed...

man kann ja UG botten

Also wenn jemand diesen part in der source ändern / löschen könnte ^^

Danke im vorraus :)
01/14/2008 18:19 MeepMoep#2
kA obs daran liegt, liegt aber auf jedenfall noch an anderen sachen ;D
Wenn ich mich recht erinnere zieht der bot den schaden von Skills nicht von der mob hp ab. Irgendsowas war da. Ich könnt den skill-use rausnehmen, lohnt sich aber für KalHack11 nicht so wirklich ;D
01/14/2008 18:21 666me#3
das stört bei meinem lvl 27 knight nich ^^

es liegt auf jedenfall daran das der neu speeden will habs mehrfach getestet is dann immer hängen geblieben ich such mal den "speed up" part raus ^^
01/14/2008 18:22 Mahatma#4
bei mir hängt er manchamal auch wenn keiner in der nähe ist,
wenn wer da is dann gehts immer fast perfekt
deswegen setz ich mich immer wenn ich botte mit nem higher char daneben xD

Greeeeeeeeeeetz
Mahatma
01/14/2008 18:31 666me#5
joa da is bei mir das prob das er sich zu weit vom dem char entfernt ^^

man müsste einfach ur die playererkennung löschen wenn dann der bot noch funzt
01/14/2008 18:32 MeepMoep#6
Code:
if (playerx > 1)
                                                {
                                                        if (lastattack<GetTickCount()-200*3)
                                                        {
                                                                MySendDetour(0x15,"Ubbb",last_u,tempx,tempy,tempz);
                                                                lastattack=GetTickCount();
                                                        }
                                                }
                                                else
                                                        MySendDetour(0x15,"Ubbb",last_u,tempx,tempy,tempz); //NOBODY HERE SPEED UP MAN !
                                        }
01/14/2008 18:34 666me#7
jau wenn man das löschen würde würde er die ganze zeit normal laufen -> perfect :)

jetz müsste nur noch jmd das aus der source löschen und dann die dll posten :)
01/14/2008 18:56 syntex#8
kannst die source komplett umschreiben..
das mit dem speed hat baka ein wenig unüberlegt gemacht...

man kanns so umschreiben das der char auch dauerhaft speeded
+ ug ...

werde mal wenn es in einem monat nicht fixxed ist meine überarbeitete source posten..

mit auto pot ..
auto pimp bot (waffen dropen+ talis + polishing) dann gehts im sekunden takkt
+ Imp Hack (mit packets) also einfach items droppen fertig

zur zeit nicht mehr weil ich keine zeit habe
01/14/2008 18:59 MeepMoep#9
lolz michi xD
Das mit dem autopimp haste von mir :P:P
01/14/2008 18:59 666me#10
ok ^^

das wäre natürlich der hammer
*abwart tee drink*
01/14/2008 19:03 niKe#11
den auto pimp kannste mir ma geben also den source :D kannst auch iwas einbauen was ich fixen muss wenns umbedingt sein muss
01/14/2008 19:04 MeepMoep#12
Bitteschön, hab den teil entfernt. Keine Ahnung obs jetzt geht :P
01/14/2008 19:13 666me#13
ich test danke ^^
01/14/2008 19:24 MeepMoep#14
gehen tut die dll, kA ob sie das problem behebt. Ich hab nen ganz anderes xD

Bot erkennt nicht richtig wenn nen mob tod ist und greift weiter an <.<.
Naja, easy zu fixxen ;D
01/14/2008 19:29 666me#15
OMFG du hast recht... XD
is mir eben auch aufgefallen
das hat gar nix mit dem speed zu tun -.-"
der greift einfach weiter an XDD

kannst du das fixxen?