Hiho,
da mein Patcher mir nicht automatisch die neuen Patchnotes zugeschmissen hat, dachte ich, ich poste sie mal für diejenigen, die das selbe problem haben.
== IM BLICKPUNKT ==
*Der Ewige Hof startet eine Invasion von nie gekannter Größe in Telara. Schau unten unter WELTEREIGNIS nach, um weitere Informationen darüber zu erhalten.
* Ingame-Videos können jetzt sowohl aufgenommen als auch auf YouTube gepostet werden! Weitere Infos findest du unter VIDEOAUFNAHMEN.
* Du kannst jetzt AFK-Teammitglieder an einer Kriegsfront melden. Details dazu findest du unter PvP/KRIEGSFRONTEN.
* Bei Riss-Ereignissen wird der Spielerbeitrag im Vergleich zu anderen Spielern nicht mehr aufgezeichnet. Details dazu findest du unter RISSE UND INVASIONEN.
* Anführer verbundener Gruppen können über ihr Porträt-Menü jetzt die Option "Gruppe trennen" aufrufen.
* Viele Quest-Korrekturen sind im Folgenden unter den einzelnen ZONEN aufgeführt.
WELTEREIGNIS
* Der Ewige Hof überfällt Telara! Dieses Weltereignis für alle heutigen Telara-Zonen und -Stufenbereiche findet seinen Höhepunkt in der Eröffnung der Seelenfluss-Schlachtzugzone.
* Ereignisse und Belohnungen stehen Charakteren aller Stufen zur Verfügung!
* Die neue Weltereignis-Benutzeroberfläche sorgt dafür, dass du bezüglich aktueller und zukünftiger Ereignisfortschritte immer auf dem Laufenden bist. Wirf einen Blick darauf, damit du siehst, wie sich dein Server im Kampf gegen die Ebene des Todes schlägt.
* Bei Queststarts in Meridian und Sanctum bieten bestimmte Händler Währungsbelohnungen an, einschließlich zeitbegrenzter Gegenstände, die nur während dieses Ereignisses verfügbar sind.
VIDEOAUFNAHMEN
* In RIFT kannst du Videos bis zu einer Länge von 3 Minuten aufnehmen. Wenn du über das Einstellungen-Menü einen YouTube-Account hinzufügst, lädt RIFT diese Videos auch auf diesen Account hoch.
* Gib /record ein oder drücke CTRL+Z, um mit der Aufnahme zu beginnen. Beende die Aufnahme auf die gleiche Weise!
* Neben der Minikarte zeigen kleine Symbole an, wenn das Video aufgenommen und kodiert wird.
* Wenn du einen YouTube-Account in RIFT aktiviert hast, kannst du das Video hochladen, nachdem die Kodierung abgeschlossen ist.
ALLGEMEIN
* Nachdem du deine Gruppe mit einer anderen öffentlichen Gruppe zusammengelegt hast, kannst du sie jetzt auch wieder trennen. Halte nach der Option "Gruppe trennen" Ausschau, wenn du der Anführer einer Gruppe warst, die mit einer anderen verbunden wurde.
* "Ungeschützt" verringert jetzt die Bewegungsgeschwindigkeit um 6% pro Kumulierung und vergrößert nicht mehr den erlittenen Schaden.
* Es gibt jetzt tägliche Schlachtzug-Quests bei RIFT. Suche dafür in Sanctum die Äbtissin Katia oder in Meridian Raj Tahleed auf. Bei ihnen erhältst du Beschriebene Quellsteine, mit deren Hilfe du alle möglichen schicken Sachen kaufen kannst.
* Ein Plünder-Bug wurde behoben, der zur Folge hatte, dass nur der Tank die Beute holen konnte.
* Alle Artefaktknoten weisen jetzt eine einheitliche 1,5-Sekunden-Sammelzeit auf.
* Du kannst jetzt im Namen deiner Gilde Quests akzeptieren, auch wenn dein persönliches Questbuch voll ist.
* Gildenmitglieder können jetzt befördert werden, auch wenn sie offline sind.
* Wenn sich eine Gruppe nach Ausschalten eines Mobs mit Beutegut auflöst, das anderenfalls ein Auswürfeln auslösen würde, steht diese Beute jetzt allen zur Verfügung.
* Der Gebrauch von "Engelsflug" und "Mächtiger Sprung" wird nicht mehr Bewegungen unterbrechen (automatisches Rennen oder Gedrückthalten einer Bewegungstaste).
* Es wurde ein Bug behoben, der beim Öffnen einer Reihe anklickbarer Beutestücke (zum Beispiel Edelstein-Geoden) mittels Auto-Plündern gelegentlich zum Verlust von Gegenständen führte.
* Serverankündigungen werden jetzt doppelt so lange auf dem Bildschirm angezeigt.
* Die Übermittlung von mehreren Status-Aktualisierungen, die bei wichtigen Entdeckungen an Twitter gingen, wurde repariert.
RISSE UND INVASIONEN
* Bei Riss-Ereignissen wird der Spielerbeitrag im Vergleich zu anderen Spielern nicht mehr aufgezeichnet. Dein Beitrag am Ereignis wird überprüft, und du erhältst entsprechende Belohnungen. Nach wie vor ist es wichtig, an so vielen Phasen eines Risses oder Ereignisses wie möglich teilzunehmen, wenn man die besten Belohnungen haben möchte.
* Die Abklingzeiten zwischen Zonenereignissen wurden optimiert.
* Ein Fehler wurde behoben, durch den Schutzsteine verschwinden konnten, wenn sich in ihrer Nähe ein großer Mob befand.
KULT-SAGA
* Bei epischen Quests werden Erfolge und Titel jetzt an wichtigen Fortschrittspunkten verliehen. Sie werden nachträglich zugesprochen; falls du also bereits Teile des epischen Questgeschehens (oder alles!) abgeschlossen hast, bekommst du diese Belohnungen beim Einloggen.
* Die Updates für die epische Questgeschichte "Grünschuppes Herz" und "Beispiel des Tödlichen Verderbens" sind pro Grünschuppe-Kill nur noch für ein einziges Schlachtzugmitglied erhältlich.
* Die "Saga der Ewigen: Dunkelklinges Terror" wird jetzt ordnungsgemäß aktualisiert.
* Der Friedensstifter: Der Verkleidungsschritt ist jetzt nicht mehr nötig. Skeptiker können sich immer noch im Gebüsch verstecken!
* Der Friedensstifter: Verkleidungsgegenstände wurden für diese Quest entfernt, da sie aufgrund der Umarbeitung der Quest nicht mehr benötigt wurden.
AUSERWÄHLTEN-KRÄFTE
* Ebenenladungen werden nicht mehr unmittelbar aufgebraucht, wenn man beginnt, eine Fähigkeit anzuwenden. Sie werden aufgebraucht, wenn die Wirkung tatsächlich eintritt - es gibt also keine verschwendeten Ladungen mehr bei unterbrochenen Anwendungen.
GILDEN-BONUSFÄHIGKEITEN
* "Amoklauf" und "Blutdurst" verwenden jetzt die richtigen Bonusfähigkeiten-Abzeichen.
* Die folgenden Bonusfähigkeiten zeigen jetzt die richtigen Beschreibungs/Tooltipp-Werte an, die ihnen zugeordnet sind: Glückspfennig, Ruf der Auserwählten, Geselle, Feindesjäger, Schatzfinder und Riss-Extraktion.
* "Geselle" wird nicht mehr immer in der Stärkungsleiste angezeigt.
KAMPF
* Der Text der Tooltipp-Beschreibung für Angriffskraft und Zauberkraft im Charakterbogen wurde aktualisiert.
* Effekte, die abnehmender Wirkung unterliegen, weisen jetzt auch bei Spielerbegleitern eine abnehmende Dauer auf.
* Laufender "Immun"-Kampftext wird für getarnte Charaktere nicht mehr angezeigt.
* Spieler-"Verfolgen"-Fähigkeiten führen nicht mehr zu zusätzlichen Schmuck-Effekten.
* Ein Bug wurde behoben, der dazu führte, dass einige Seelenfähigkeiten beim Neueinstieg nach dem Tod unangemessen blockiert wurden.
* Die Rüstungsstärke für Kleidung aus Stoff wurde erhöht.
* PvP-Kampf: Im Zusammenhang mit Fähigkeiten wird jetzt nur noch geprüft, ob der Wirkende zu Beginn eines Wirkens dem Ziel gegenübersteht - sie werden auch dann ausgeführt, wenn das Ziel sich hinter dich bewegt, während du noch mit Wirken beschäftigt bist.
da mein Patcher mir nicht automatisch die neuen Patchnotes zugeschmissen hat, dachte ich, ich poste sie mal für diejenigen, die das selbe problem haben.
== IM BLICKPUNKT ==
*Der Ewige Hof startet eine Invasion von nie gekannter Größe in Telara. Schau unten unter WELTEREIGNIS nach, um weitere Informationen darüber zu erhalten.
* Ingame-Videos können jetzt sowohl aufgenommen als auch auf YouTube gepostet werden! Weitere Infos findest du unter VIDEOAUFNAHMEN.
* Du kannst jetzt AFK-Teammitglieder an einer Kriegsfront melden. Details dazu findest du unter PvP/KRIEGSFRONTEN.
* Bei Riss-Ereignissen wird der Spielerbeitrag im Vergleich zu anderen Spielern nicht mehr aufgezeichnet. Details dazu findest du unter RISSE UND INVASIONEN.
* Anführer verbundener Gruppen können über ihr Porträt-Menü jetzt die Option "Gruppe trennen" aufrufen.
* Viele Quest-Korrekturen sind im Folgenden unter den einzelnen ZONEN aufgeführt.
WELTEREIGNIS
* Der Ewige Hof überfällt Telara! Dieses Weltereignis für alle heutigen Telara-Zonen und -Stufenbereiche findet seinen Höhepunkt in der Eröffnung der Seelenfluss-Schlachtzugzone.
* Ereignisse und Belohnungen stehen Charakteren aller Stufen zur Verfügung!
* Die neue Weltereignis-Benutzeroberfläche sorgt dafür, dass du bezüglich aktueller und zukünftiger Ereignisfortschritte immer auf dem Laufenden bist. Wirf einen Blick darauf, damit du siehst, wie sich dein Server im Kampf gegen die Ebene des Todes schlägt.
* Bei Queststarts in Meridian und Sanctum bieten bestimmte Händler Währungsbelohnungen an, einschließlich zeitbegrenzter Gegenstände, die nur während dieses Ereignisses verfügbar sind.
VIDEOAUFNAHMEN
* In RIFT kannst du Videos bis zu einer Länge von 3 Minuten aufnehmen. Wenn du über das Einstellungen-Menü einen YouTube-Account hinzufügst, lädt RIFT diese Videos auch auf diesen Account hoch.
* Gib /record ein oder drücke CTRL+Z, um mit der Aufnahme zu beginnen. Beende die Aufnahme auf die gleiche Weise!
* Neben der Minikarte zeigen kleine Symbole an, wenn das Video aufgenommen und kodiert wird.
* Wenn du einen YouTube-Account in RIFT aktiviert hast, kannst du das Video hochladen, nachdem die Kodierung abgeschlossen ist.
ALLGEMEIN
* Nachdem du deine Gruppe mit einer anderen öffentlichen Gruppe zusammengelegt hast, kannst du sie jetzt auch wieder trennen. Halte nach der Option "Gruppe trennen" Ausschau, wenn du der Anführer einer Gruppe warst, die mit einer anderen verbunden wurde.
* "Ungeschützt" verringert jetzt die Bewegungsgeschwindigkeit um 6% pro Kumulierung und vergrößert nicht mehr den erlittenen Schaden.
* Es gibt jetzt tägliche Schlachtzug-Quests bei RIFT. Suche dafür in Sanctum die Äbtissin Katia oder in Meridian Raj Tahleed auf. Bei ihnen erhältst du Beschriebene Quellsteine, mit deren Hilfe du alle möglichen schicken Sachen kaufen kannst.
* Ein Plünder-Bug wurde behoben, der zur Folge hatte, dass nur der Tank die Beute holen konnte.
* Alle Artefaktknoten weisen jetzt eine einheitliche 1,5-Sekunden-Sammelzeit auf.
* Du kannst jetzt im Namen deiner Gilde Quests akzeptieren, auch wenn dein persönliches Questbuch voll ist.
* Gildenmitglieder können jetzt befördert werden, auch wenn sie offline sind.
* Wenn sich eine Gruppe nach Ausschalten eines Mobs mit Beutegut auflöst, das anderenfalls ein Auswürfeln auslösen würde, steht diese Beute jetzt allen zur Verfügung.
* Der Gebrauch von "Engelsflug" und "Mächtiger Sprung" wird nicht mehr Bewegungen unterbrechen (automatisches Rennen oder Gedrückthalten einer Bewegungstaste).
* Es wurde ein Bug behoben, der beim Öffnen einer Reihe anklickbarer Beutestücke (zum Beispiel Edelstein-Geoden) mittels Auto-Plündern gelegentlich zum Verlust von Gegenständen führte.
* Serverankündigungen werden jetzt doppelt so lange auf dem Bildschirm angezeigt.
* Die Übermittlung von mehreren Status-Aktualisierungen, die bei wichtigen Entdeckungen an Twitter gingen, wurde repariert.
RISSE UND INVASIONEN
* Bei Riss-Ereignissen wird der Spielerbeitrag im Vergleich zu anderen Spielern nicht mehr aufgezeichnet. Dein Beitrag am Ereignis wird überprüft, und du erhältst entsprechende Belohnungen. Nach wie vor ist es wichtig, an so vielen Phasen eines Risses oder Ereignisses wie möglich teilzunehmen, wenn man die besten Belohnungen haben möchte.
* Die Abklingzeiten zwischen Zonenereignissen wurden optimiert.
* Ein Fehler wurde behoben, durch den Schutzsteine verschwinden konnten, wenn sich in ihrer Nähe ein großer Mob befand.
KULT-SAGA
* Bei epischen Quests werden Erfolge und Titel jetzt an wichtigen Fortschrittspunkten verliehen. Sie werden nachträglich zugesprochen; falls du also bereits Teile des epischen Questgeschehens (oder alles!) abgeschlossen hast, bekommst du diese Belohnungen beim Einloggen.
* Die Updates für die epische Questgeschichte "Grünschuppes Herz" und "Beispiel des Tödlichen Verderbens" sind pro Grünschuppe-Kill nur noch für ein einziges Schlachtzugmitglied erhältlich.
* Die "Saga der Ewigen: Dunkelklinges Terror" wird jetzt ordnungsgemäß aktualisiert.
* Der Friedensstifter: Der Verkleidungsschritt ist jetzt nicht mehr nötig. Skeptiker können sich immer noch im Gebüsch verstecken!
* Der Friedensstifter: Verkleidungsgegenstände wurden für diese Quest entfernt, da sie aufgrund der Umarbeitung der Quest nicht mehr benötigt wurden.
AUSERWÄHLTEN-KRÄFTE
* Ebenenladungen werden nicht mehr unmittelbar aufgebraucht, wenn man beginnt, eine Fähigkeit anzuwenden. Sie werden aufgebraucht, wenn die Wirkung tatsächlich eintritt - es gibt also keine verschwendeten Ladungen mehr bei unterbrochenen Anwendungen.
GILDEN-BONUSFÄHIGKEITEN
* "Amoklauf" und "Blutdurst" verwenden jetzt die richtigen Bonusfähigkeiten-Abzeichen.
* Die folgenden Bonusfähigkeiten zeigen jetzt die richtigen Beschreibungs/Tooltipp-Werte an, die ihnen zugeordnet sind: Glückspfennig, Ruf der Auserwählten, Geselle, Feindesjäger, Schatzfinder und Riss-Extraktion.
* "Geselle" wird nicht mehr immer in der Stärkungsleiste angezeigt.
KAMPF
* Der Text der Tooltipp-Beschreibung für Angriffskraft und Zauberkraft im Charakterbogen wurde aktualisiert.
* Effekte, die abnehmender Wirkung unterliegen, weisen jetzt auch bei Spielerbegleitern eine abnehmende Dauer auf.
* Laufender "Immun"-Kampftext wird für getarnte Charaktere nicht mehr angezeigt.
* Spieler-"Verfolgen"-Fähigkeiten führen nicht mehr zu zusätzlichen Schmuck-Effekten.
* Ein Bug wurde behoben, der dazu führte, dass einige Seelenfähigkeiten beim Neueinstieg nach dem Tod unangemessen blockiert wurden.
* Die Rüstungsstärke für Kleidung aus Stoff wurde erhöht.
* PvP-Kampf: Im Zusammenhang mit Fähigkeiten wird jetzt nur noch geprüft, ob der Wirkende zu Beginn eines Wirkens dem Ziel gegenübersteht - sie werden auch dann ausgeführt, wenn das Ziel sich hinter dich bewegt, während du noch mit Wirken beschäftigt bist.