Hey Com,
da ich bisher noch keinen Thread gesehn hab, wo das hier aktuell (also seit den neuesten Patches) diskutiert wurde, würd ich hier gern mal ne neue Diskussion darüber anfangen:
Fakt ist: Wenn ich einige Mods benutze, die zB die RS.rez verändert, blockiert mein HackShield die "CShell.dll" aus meinem C:/Nexon/Combat Arms EU/Game Ordner.
Die veränderte .rez hatte ich vom [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Die Infos hab ich aus den "DeBud"-Log-Files in meinem CAEU Ordner.
Die Frage ist jetz, ob es wirklich an der gemoddeten .rez liegt. Denn die einzige Möglichkeit CA wieder zum laufen zu kriegen, war Neuinstallation. Ne geänderte Registry war's auch nicht, weil ich vorher HiJackThis rüberlaufen lassen hab und es ging immernoch nicht. Also muss sich HackShield wohl die RS.rez gemerkt haben und sogar die originale RS.rez als "Hack" angesehen haben....
So viel zu "HackShield kann Mods nicht erkennen" =/
MfG, Labur
da ich bisher noch keinen Thread gesehn hab, wo das hier aktuell (also seit den neuesten Patches) diskutiert wurde, würd ich hier gern mal ne neue Diskussion darüber anfangen:
Fakt ist: Wenn ich einige Mods benutze, die zB die RS.rez verändert, blockiert mein HackShield die "CShell.dll" aus meinem C:/Nexon/Combat Arms EU/Game Ordner.
Die veränderte .rez hatte ich vom [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Die Infos hab ich aus den "DeBud"-Log-Files in meinem CAEU Ordner.
Die Frage ist jetz, ob es wirklich an der gemoddeten .rez liegt. Denn die einzige Möglichkeit CA wieder zum laufen zu kriegen, war Neuinstallation. Ne geänderte Registry war's auch nicht, weil ich vorher HiJackThis rüberlaufen lassen hab und es ging immernoch nicht. Also muss sich HackShield wohl die RS.rez gemerkt haben und sogar die originale RS.rez als "Hack" angesehen haben....
So viel zu "HackShield kann Mods nicht erkennen" =/
MfG, Labur